N-Gage 2… ¿en el 2008?

Probablemente cualquiera que vea el título de este artículo nada más cargar la página pase a leer automáticamente el siguiente. No lo culparía pero hay que tener en cuenta que en España vendió más de 120.000 unidades, por lo que tal vez tenga más interés del que en un principio puede parecer. Hoy leemos en 1UP y en el blog de la web de N-Gage que cada vez hay más editoras dispuestas a trabajar para la siguiente generación de N-Gage. Ninguna novedad, pero lo que la mayoría desconocen es que esa generación tenía que haber llegado las pasadas Navidades... (más…)

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Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude

Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

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Así era Halo en 1999

Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...

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Opinión: Por un puñado de juegos

Yo, Cristian Viver, excolaborador de Meristation, presencio tranquilo la marea que se cierne sobre mi antiguo medio. 6 ó 7 años de trabajo ininterrumpido, incluyendo noches en vela, años enteros sin vacaciones y obligaciones estudiantiles desatendidas, todo ello compensado con los juegos que analizaba, tener el privilegio de cubrir eventos y el poder presumir - lo justo, para no acaparar la atención que otros creían merecer más que yo - de colaborar en un medio como Meristation. (más…)

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Prisacom vs Meristation: Round 1

Actualización - GamePro TV, web que colabora asiduamente con Meristation, publica un comunicado pseudo-oficial aclarando algunos puntos, incluso llegando a insinuar que Pep Sánchez, el fundador de Meristation, estaría buscando un jugoso acuerdo prejudicial con Prisacom.

Pelotazo matinero. Prisacom contra Meristation. Parece que el acuerdo que unía a la revista online de videojuegos más leída en lengua hispana con la ¿todo?poderosa corporación de medios se basaba en que Prisacom ofrecía un hosting de calidad a cambio de una opción de compra. Según fuentes internas de Meristation, el contrato concluía ayer, por lo que Meristation decidió conseguir unos nuevos servidores ajenos a Prisacom por considerar que el acuerdo alcanzado en el pasado ya no les favorecía. Es por ello que, desde hace unas horas, Meristation está caída y no es posible conectar con ella.
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Blu-Ray vs HD DVD, La Carrera Armamentística o A ver quién la tiene más grande

A Sony parece que le ha explotado el petardo en la cara. Cuando se entra en la peligrosa dinámica de la guerra de cifras, corres el peligro de que alguien tenga unas cifras mayores que las tuyas. Y si eso pasa, te quedas sin argumentos. Toshiba acaba de anunciar HD DVD de 3 capas con 51 gigas de capacidad, 1 más que el Blu-Ray y 21 más que el HD DVD más grande del momento. (más…)

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Gears of War vs Wii Sports o Todos Somos Casuals

La revista Time ha cumplido su amenaza palabra y ha proclamado a los cuatro vientos que Wii Sports es el mejor juego del año, menospreciando a otros títulos encumbrados por la crítica especializada, como Gears of War, Zelda: Twilight Princess o The Elder Scrolls: Oblivion. Y los sectores más conservadores no han tardado en protestar. O al menos, en dejarse oir, que es lo importante. (más…)

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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Qué esperar del 2007 #3 – PS3

Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)

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¿Cómo es la retrocompatibilidad de PS3?

A pesar de que PS3 incluye integrado el chip de PS2 en su arquitectura, la retrocompatibilidad parece estar dando problemas a los usuarios japoneses y estadounidenses. Existen multitud de listas de errores en la red, pero nadie hasta ahora se había trabajado un video como éste en el que a pantalla dividida se ven las diferencias de visionar la intro de Final Fantasy X en una y otra consola. (más…)

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Qué esperar del 2007 #1 – Xbox 360

Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360. (más…)

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