Un poquito de Bioshock

Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.

Caratula NTSC La carátula de la versión NTSC. Los más avispados creen que falta algo...
(más…)

Noticias impar

Seguimos engordando GTA IV

Take2 España debería hacernos un monumento, o al menos enviarnos una versión demo de esas que prueban en Inglaterra y Estados Unidos, o incluso, darnos la oportunidad de enviarle un cuestionario a Dan Houser (community managers tomad nota), por el seguimiento que estamos haciendo de GTA IV. La nueva información, sacada directamente de la Revista Oficial Xbox del Reino Unido, ofrece algunas novedades sobre el sistema de apuntado, las estaciones de radio y la interactividad con otros personajes y el entorno. Como es habitual, no tiene desperdicio.

null Click en las imágenes del artículo para ver las imágenes ampliadas y las entradas de Niko a tamaño real
(más…)

Noticias par

GTA IV, ya está aquí su primer anuncio: Y se hizo la luz

Algunos hablan de Halo 3. Otros de Mass Effect. Algunos otros se decantan por Little Big Planet ¿Cuál acabará siendo el juego del año? En Akihabara Blues lo tenemos muy claro. Ningún otro juego tiene el potencial de un GTA. Por mucho que Rockstar se duerma en los laureles y se dedique por un tiempo a explotar su saga hasta la saciedad. Sabíamos que el primer tráiler no nos iba a decepcionar. Aunque nos quedamos con ganas de más... Mucho más... Si no lo habéis visto ya, haced click en la imagen de aquí abajo para ver el anuncio. Y empezad a crear el hype.

(más…)

Noticias impar

La mafia campea por el Live

Y no me refiero a que haya un nuevo juego basado en El Padrino ni en Los Soprano, sino a las mafias de las de verdad, de las que te pillan el código de la tarjeta de crédito y te hacen un agujero por el que se ven hasta los cimientos de tu casa. Al parecer Microsoft está investigando el robo de varias cuentas de Xbox Live y de la información asociada a las tarjetas de crédito con las que los supuestos usurpadores han comprado Microsoft Points. (más…)

Noticias par

RRPP Wars: Las Compañías contra los Blogs Rebeldes

A alguno le parecerá algo tan evidente que no merece la pena ni prestarle atención o darle mayor importancia, pero para mi, que me dedico a perder mi tiempo en ésto, pues tiene su gracia, por decirlo de alguna forma. Ahora que está tan de moda que las personas de a pie colaboremos con los grandes mitos del videojuego erótico(Oh, Gran Dios metrosexual Dave Perry, en ti y sólo en ti creemos), hay que darse cuenta del poder que tiene la gente, es decir, que tenemos. Pero no por ser guapos o tener un buen coche o tener dinero, porque la gente guay que mueve los hilos, como Bela Lugosi en Ed Wood, siempre será más guapa, tendrá mejores coches y - ya os lo digo yo - que tendrá más pasta que todos nosotros, por lo menos de uno en uno. Pero hay algo que nosotros tenemos más, y es la capacidad de hacer ruido. Mucho ruido. (más…)

Noticias impar

Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

Noticias par

Microtransacciones en Xbox Live: Cueva de ladrones

Todos, o casi todos - las empresas supongo que tienen otro punto de vista - estamos de acuerdo en los precios que se están pagando hoy en día por los juegos son muy altos. La cosa está muy descompensada, porque en qué cabeza cabe que un juego como Final Fantasy XII, pvp 59,99 €, una auténtica Obra Maestra, pueda costar incluso menos que un título tan mediocre como El Padrino, juego para Xbox 360 con un pvp de 69,99 €. Algo falla. Pero la cosa adquiere una dimensión esperpéntica cuando comprobamos que, aún habiendo pagado casi 70 euros por el juego de El Padrino, tenemos que pagar aún más para poder utilizar todas sus armas. Y no me refiero a dinero virtual. (más…)

Noticias impar

Viva Piñata se acerca a DS

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.

(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)

Noticias par

NPCs: Zombies digitales

Aunque sabemos que los personajillos que habitan los videojuegos no son reales sino meros pixels ejerciendo de actores, las compañías están empeñadas en dotarles de comportamientos, o al menos apariencia, con los que asemejarlos en forma y fondo a las personas de carne y hueso. Pero lo cierto es que muchas veces los pretenciosos enfoques de los desarrolladores distan mucho del resultado que permite la tecnología hoy en día. O por lo menos eso es lo que parece. (más…)

Noticias par