Darkness [Guiño de ojo] Secuela

null¡Ay, como tiene uno la cabeza! Tanto informar y contar historias sobre GTA IV y se me ha pasado absolutamente por alto que en la Comic Con de New York City Boy You'll never have a bored day, al Matt Hawkins, Presidente de Top Cow Comics se le abrió mucho la boca y dijo, atentos:

No podemos decir Darkness y secuela del videojuego en la misma frase. Así que, Darkness [hubo una pausa y guiñó un ojo]. Secuela
Lo que quiere decir que Jackie Estacado prepara su regreso en una fecha no confirmada, pero que mínimo será un añito a partir de ahora. Lo más interesante de todo es que la primera entrega, a pesar de ciertos fallos en la IA y de cierta sensación de repetición en muchos escenarios, era un buen juego. Y eso que no se centraba en la trama súper heroica del personaje. Es decir, descubrimos cómo Jackie conseguía sus poderes, su sed de venganza... pero se enfrentaba contra humanos (bueno, básicamente y si habéis jugado sabéis a que me refiero). Buscando en el archivo de Akihabara Blues, publicamos una entrevista al guionista del cómic, Paul Jenkins, donde afirmaba ya por Julio de 2007, que la parte sobrenatural (más aún que un tío con dos tentáculos que le salen de la espalda) se dejaría para una posible secuela: Angelus, la Hermandad de la Oscuridad... ¡Comienza el hype! (más…)

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¿El mejor FPS del año?

En estos momentos, los últimos títulos a los que ha jugado de verdad han sido first person shooters, todos creo que excelentes, bien por su historia (The Darkness), por su multijugador (Halo 3) o por todo (Bioshock). Es más, pensaba que ningún juego que pudiera salir este año podría ser mejor valorado que la obra de Irrational Games. Como es habitual, estaba muy cerca de equivocarme... (más…)

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Ya hay Confirmación Oficial: Un mando de Sony para PS3 con vibración para finales de año

Confirmado oficialmente - hasta ahora "sólo" era una filtración: Habrá un Dual Shock 3, o lo que es lo mismo, un mando para PlayStation 3 con vibración. Éste saldrá a la venta en Noviembre en Japón, mientras que el resto del mundo tendremos que esperar hasta primavera del 2008. Con la Nota de Prensa también se incluye una lista de juegos que serán compatibles con dicho mando, y ¿A que no sabéis cuál aparece? Metal Gear Solid 4. Personalmente creo que el hecho de que Sony se haya dado más o menos prisa de dotar de vibración a su mando es 50% mérito de las declaraciones de Kojima. Ale, el tio del Rumble de Konami ya vuelve a tener trabajo ;) (más…)

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Xbox Live Arcade, gran triunfador de la conferencia de Microsoft

previa al Tokyo Game Show. Bueno, el Live y una demostración ingame de Ninja Gaiden 2, del que parece que vamos a hablar muuuchas páginas hasta que salga, según el anuncio, durante el 2008. Y es que durante el día de hoy y mañana se celebra en Tokyo el Game Show, donde se muestra al público nipón las novedades y juegos que podrán adquirir para sus consolas, aunque parezca que sólo les interesa Wii. Como es habitual hay conferencias previas a la feria y Microsoft ha sido la primera en mostrar sus cartas. Como he dicho lo más interesante ha venido de la mano de Itagaki y del Live Arcade... Y para animaros a seguir leyendo, os pongo en portada una fotito y la promesa de que dentro hay más...

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Concurso Oficial Bioshock: Wayfarer va a por todas

Ni uno, ni dos, ni tres. Han sido 7 las firmas que Wayfarer nos ha enviado con el objetivo de alzarse con uno de los 3 increíbles packs compuestos por 1 camiseta oficial Bioshock+1 bolígrafo oficial Bioshock+El mejor FPS del momento: Bioshock. Teniendo en cuenta que ya consiguió uno de los principales premios del Concurso Oficial de The Darkness, habrá que tenerle muy en cuenta de cara a las quinielas para pronosticar los ganadores del Concurso Oficial Bioshock.

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Dos horas con Bioshock

Dos horas aproximadamente. Hasta que nos dejaron y se hizo tan tarde que ya no había atasco en Madrid. Hasta finiquitar la vida del primer "final-boss" del juego, un enigmático cirujano plástico duro de pelar y que nos obligó a usar todo nuestro ingenio. Dos horas. Aproximadamente el mismo tiempo que están usando la mayoría de medios para jugarlo y escribir las reviews. (más…)

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De visita a Take Two

Las Rozas, Madrid, 5 de la tarde. ¡Un calor! Para los más cotillas, casi al lado de la peluquería más famosa de España, la de Raquel Mosquera, en el municipio con mayor tasa de crecimiento de España, donde la Federación Española de fútbol quiso dar el pelotazo y gracias a ello los vecinos tienen unas instalaciones de Selección Nacional para pasear a sus perros o echar un furtivo casquete, tiene sus oficinas Take Two Interactive España. Buena gente, os lo digo yo. Hasta arriba de trabajo. No es para menos, de sus oficinas han salido títulos como The Darkness, Oblivion y están a punto de salir joyitas como Civilization IV, el esperadísimo GTA IV y el juego que fuimos a probar: Bioshock. Si estáis atentos, a lo largo de la mañana publicaremos unas completas impresiones del juego, pero sirva este post para contaros lo que dio de sí la visita y para transmitiros lo agradecidos que están a nuestros lectores...

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Paella’n’Games: Una entrega de premios descafeinada

Odín, chivato máximo, presumiendo de premios: Camiseta de C&C 3 y Sim City cedidos por EA y camiseta de The Darkness y pegata, cedidos por Take Two

Bien porque algunos están de vacaciones, bien porque otros están indispuestos o por descoordinación, la entrega de premios de Paella'n'Games ha sido un acto bastante solitario. De los 12 participantes del evento tan sólo 3 hemos asistido, y 2 de ellos éramos los organizadores. De mear y no echar gota. Ante tal situación Arnau y yo hemos decidido anunciar un ultimátum: los que quieran recoger el juego que les pertoca, que se personen en el plazo máximo de una semana, con fecha máxima 1 de agosto, en las oficinas de Canal Juegos. Sino, se aplicará la Ley Salomónica: Se sortearán entre los lectores los premios. (más…)

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