El día anterior fue duro. Te emborrachaste hasta caer rendido a los píes de un par de botellas. Cuando despertaste un sabor a lodo recorría tu boca. Miraste alrededor, sin saber bien donde estábas. Solo, en mitad de un desierto, con un sol tan rojo como el color de tus ojos. Se habían ido. (más…)
Ventas Japón: PS4 va en serio y 3DS comienza a desinflarse
Como cada miércoles, es el turno de repasar lo que han dado de sí los últimos siete días en el mercado japonés a partir de los datos proporcionados por Media Create. En esta ocasión tenemos no pocas novedades en el software, pero sobre todo cabe destacar que hay algo que está cambiando. 3DS está abandonando el limbo. (más…)
Evento ID@Xbox: Microsoft sin indies no es Microsoft
Si algo bueno ha tenido estos últimos años Microsoft es su apuesta por el mundillo indie. Antes que cualquiera de las otras compañías dieran un paso en esa dirección, Microsoft ya contaba con Limbo, Fez o Braid, por citar a algunos, en su bazar digital consiguiendo ser considerada como la puerta de entrada de varios desarrolladores indie al mundillo. (más…)
Hunger es un exclusivo de PS4 tan oscuro como hermoso
Por mi insana costumbre de pinchar en todos los enlaces que veo mientras exploro Twitter (uno, que es de pueblo y cotilla) he llegado hasta Hunger, un desarrollo independiente obra de los suecos que desarrollaron LittleBigPlanet para Vita, Tarsier Studios. Lo que estáis a punto de ver puede que os induzca en un oscuro estado de enamoramiento. (más…)
Limbo llega a Xbox One con 1080p y 60fps
Limbo es uno de los mejores plataformas de los últimos años y en parte culpable de la Edad de Oro que viven los juegos independientes, pues para muchos todo esto empezó en XBLA con juegos como Braid de Jonathan Blow y este Limbo de Playdead. Si todavía no has tenido la oportunidad de jugar a Limbo quizás te interese su remasterización. (más…)
Limbo es el regalo para los compradores iniciales de Xbox One
Hace unos días nos enteramos de que Microsoft, para conmemorar el primer aniversario de Xbox One, regalaría a los primeros compradores de la máquina (Day One) un título para mostrar su agradecimiento ante ellos. Hoy hemos conocido cuál será el primero de esos regalos -si es que acaso hay más de uno-, una obra que todos conocemos muy bien: Limbo. (más…)
Reflexión: Videojuegos, Percepción, Obra y Producto
Hablando con dos cracks como @ginatost y @fukuy, que saben de esto de la Industria de los Videojuegos seguramente bastante más que yo, me vi en minoría defendiendo un concepto que para mi está claro: las rebajas de los videojuegos les hacen un flaco favor de cara a su percepción como Obras Artísticas. (más…)
Six Miles Under se aventura a la financiación en Kickstarter
Looney Bin Studios es otro de esos muchos estudios que se lanza a la aventura de desarrollar su primer juego pidiendo ayuda a los propios jugadores mediante la financiación colectiva en Kickstarter. Su primer videojuego, Six Miles Under, comienza hoy su campaña de financiación para poder llegar a PC, Mac, Linux y Wii U. (más…)
Top-10 Juegos más vendidos #4: PSP
Es miércoles y eso significa que os traemos una nueva entrega de “Top-10 juegos más vendidos”. Es el turno de la primera consola portátil de Sony, un sistema que pasará a la historia por su potencia gráfica y el paso adelante que la compañía japonesa dio en el mundo del videojuego. Todo un riesgo que finalmente dio sus frutos. (más…)
Filtrados documentos del brainstorming de Prey 2
Via AGB - ¿Dónde si no? - he encontrado los documentos de brainstorming iniciales de Prey 2, ese juego perdido en el limbo de Bethesda - en el que se exploraban diferentes fórmulas para la historia y unas directrices generales de diseño en las que destaca el gran objetivo de convertirlo en el sucesor espiritual de System Shock 2. (más…)
Análisis de Monochroma para PC
Monochroma es el primer trabajo de los turcos Nowhere Studios. Este plataformas 2D de estética noir, ambientado en una ciudad distópica y situado en unos años 50 alternativos que fue financiado el pasado mes de agosto gracias a Kickstarter. La colaboración de más de 1.500 backers hacía evidente lo llamativo de este proyecto ¿habrá conseguido Monochroma mantener el tipo y cumplir las espectativas? (más…)
South Park: La Vara de la Verdad, una oda a la escatología
Por fin hemos podido disfrutar de South Park: La Vara de la Verdad. Después del cierre de THQ muchos nos temimos lo peor, menos mal que Trey Parker y Matt Stone tomaron las riendas de la situación y el juego se pudo publicar a través de Ubisoft Montreal. (más…)
Es el momento de hacerse con PS Vita
La pasada semana tuvo lugar una conferencia protagonizada por Sony donde conoceríamos nuevo hardware para la compañía. Venía sonando desde hacía unos días la posibilidad de la localización a occidente del rediseño de la potente y ambiciosa portátil japonesa tras su lanzamiento a finales del pasado año en Japón. (más…)