En la cabeza de pocos estaba que Epic Games, otrora imagen relacionada a Unreal Engine, Gears of War y Unreal Tournament, se iba a transformar en una compañía tan variada, contando un generador de dinero llamado Fortnite, una tienda que compite con Steam y entrando al negocio de publicar videojuegos. (más…)
Análisis de Stela, el viaje hacia lo desconocido de SkyBox Labs
El estudio canadiense SkyBox Labs, en cuyas filas se encuentran algunos talentos que actualmente trabajan en Halo Infinite, nos presente Stela, su nueva apuesta por la ciencia ficción.
(más…)Cuatro pequeñas obras a destacar de State of Play
Aunque uno iba a lo que iba con el State of Play y el "¿Creías que te iba a dejar hacer esto sola?" de Joel nos ha hecho saltar del asiento a más de uno, también hemos podido ver varias pequeñas propuestas que han traído algo de frescura al streaming, entre tráiler y tráiler, antes de ese esperadísimo final. (más…)
Análisis de Oninaki: ¿A la tercera irá la vencida?
Oninaki, el tercer juego de Tokyo RPG Factory, el estudio que vino para volver a poner de moda los JRPG de la década de los 90, se acaba de poner a la venta. Después de los correctos I am Setsuna y Lost Sphear, Oninaki se desmarca de los combates por turnos activos para pasar a ser un Action RPG. (más…)
Travis Strikes Again, un regreso puramente arcade
No More Heroes es posiblemente una de las franquicias nacidas en Wii que más cariño ha obtenido por el público de la consola. El carisma desbordante de su protagonista, Travis Touchdown, además de ese humor gamberro de Suda 51 nos dejaron dos entregas que con el paso del tiempo no han tenido continuación. (más…)
Análisis: Soul Calibur VI, el regreso de un gigante
Tras seis años de espera, la aclamada saga Soul Calibur —antes conocida como Soul Edge — vuelve de ese limbo donde se encontraba. Tiempo que le ha servido a Bandai Namco para perfeccionar el género de lucha con Tekken 7 y Dragon Ball FighterZ. Sin más que decir, hoy os traemos el análisis de Soul Calibur VI en su versión de PC. (más…)
Guacamelee 2 saca músculo en su segundo round
Juan Aguacate se vuelve a poner la máscara, esta vez para defender al mexiverso de su inevitable final en Guacamelee 2. Una mezcla interesante de plataformas, exploración y humor, donde Drinkbox Studios demuestra su madurez, entregando un título bastante disfrutable y entretenido. (más…)
Anunciado Streets of Rage 4: Los sueños a veces se hacen realidad…
Son incontables las horas que pasé de crio sentado delante de una Mega Drive repartiendo estopa a diestro y siniestro con un Streets of Rage. Por desgracia, la saga cayó en el olvido para Sega y no volvimos a saber de ella. Hoy, la espera toca a su fin: acaban de anunciar Streets of Rage 4... (más…)
Dragon Quest XI: El JRPG tradicional tiene cuerda para rato
Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido está a punto de llegar a PlayStation 4 y PC. La undécima entrega principal de una saga que, con permiso de Final Fantasy, siempre será una de las insignias del JRPG tradicional. (más…)
¿Y dónde está mi desenlace?. Juegos con historias inconclusas
Así como sucede con muchas series o incluso franquicias cinematográficas, la industria de los videojuegos sufre del síndrome de las historias inconclusas. Títulos que en su momento pudieron llegar a tener una secuela, pero por alguna razón, principalmente sus ventas, quedaron a medias y dejaron a muchos esperando el desenlace. (más…)
Volvemos a las Obras de Playdead: Inside y Limbo, esta vez en Switch
Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)
Diez juegos que aspiran a ser el gran tapado de 2018
El recién 2018 que acabamos de comenzar ya nos ha hecho marcar varios días en nuestro calendario. Estamos ante un año prometedor, que va a dejarnos los lanzamientos de God of War, Red Dead Redemption 2 y quizás alguna que otra sorpresa como Metroid Prime 4 o Shenmue 3, entre otros. (más…)
Hitman celebra su independencia con una edición juego del año
Hitman contará con edición juego del año, lo que para mi es una muestra más de que IO Interactive tiene todas las intenciones de continuar desarrollando títulos del Agente 47 a pesar de su separación de Square Enix en Mayo de 2017. (más…)
Y decían que 2017 venía flojo... esto queda por salir
Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)