Los juegos de Spider-man de Insomniac son increíbles y este Spider-man 2 no es una excepción. Al contrario, es una confirmación del potencial infinito de la IP de Marvel, que le permite tener un arsenal de historias que contar, potenciadas con el buen hacer de Insomniac a la hora de convertirlas en un videojuego interactivo. Que no es moco de pavo. (más…)
Artículo: Heavy Rain, la narrativa en forma de Origami
Heavy Rain se erige como una de las creaciones más originales en la historia reciente del mundo de los videojuegos, desafiando las convenciones narrativas y elevando la interactividad simbólica para los usuarios. (más…)
Anunciados fecha y gameplay de Like A Dragon: Infinite Wealth
Durante la nueva presentación que anunciamos hace poco, se han presentado nuevos detalles, cinemáticas y gameplay de los nuevos juegos del Ryu Ga Gotoku Studio. (más…)
Utawarerumono se pasa al JRPG - Análisis de Monochrome Mobius
Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, la entrega más reciente de la franquicia Utawarerumono a cargo de Aquaplus, por fin nos llega a occidente en las consolas Playstation después de su estreno en Steam que ya apareció por estos lares a finales del año pasado. (más…)
La peli de Gran Turismo en 4DX es volver a asombrarte
De la primera Playstation recuerdo con una sonrisa bastantes cosas. la demo del T-Rex, que me puse mil veces. Lo flipante que era que la parte de abajo de los CDs fuera en negro. La sorpresa que me dio Ridge Racer, por lo bueno que era. Y las repeticiones de Gran Turismo. (más…)
We Love Katamari... con un pero detrás
A día de hoy, sigo pensando que Katamari Damacy es una obra maestra, y sé que muy poca gente puede decirme lo contrario. Controles pensados en exclusiva para sacar lo mejor del mando y manejar nuestro katamari perfectamente; gráficos minimalistas que transmiten diversión a la vez de representar un mundo inmenso; y una música… (más…)
Ni Remaster, Ni Remake. Lo de Red Dead Redemption es un port
Desde hace semanas se venía hablando de un anuncio importante por parte de Rockstar Games. Todos los caminos apuntaban a una remasterización de Red Dead Redemption que incluso puso a tambalear otros lanzamientos. Todo terminó en un simple port. (más…)
Se viene: anunciada la beta de PAYDAY 3
Desde la desarrolladora Starbreeze nos llega una beta para los días del 2 al 7 de Agosto, tanto en Xbox Series S|X como en Steam. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
Inner Ashes, navegando a través de los recuerdos
Pese a que me gusta jugar de todo, cuando salen nuevos juegos suelo asustarme y rechazar cualquier nueva propuesta. Antes de acercarme a un nuevo título que se sale de mi zona de confort lo hago con sumo cuidado, incluso si ya lo tengo en la lista de deseados. (más…)
C-Smash VRS, Frontón VR en el mundo de Rez Infinite
C-Smash VRS se plantea como el hijo de Rez Infinite con Pong con Breakout. Esta versión en Realidad Virtual del videojuego de Dreamcast Cosmic Smash conserva las mecánicas del original pero transportándolas a la VR de Sony. (más…)
La maldad se esparce en la primera temporada de Diablo IV
Después de mucha especulación, parte del equipo encargado del desarrollo de Diablo IV presentó las novedades de la primera temporada que tendrá el juego. Season of the Malignant es el nombre de esta temporada que comienza el 20 de Julio. (más…)
Sonic Origins Plus, los clásicos con (aún más) novedades
Hace un año ya comentamos por aquí a Sonic Origins, la recopilación digital de los juegos clásicos remozados con el Retro Engine y que además venía con bastantes extras. (más…)