Spore, también para DS

Electronic Arts acaba de confirmar que Spore, uno de los juegos más esperados para PC para este 2007, también hará acto de presencia en Nintendo DS. Una gran noticia, en principio, para los poseedores de la portátil de la Gran N, aunque yo me pregunto: ¿En qué quedará la visión de Will Wright una vez portada a una máquina tan limitada técnicamente-que no en cuestión de jugabilidad- como Nintendo DS? (más…)

Noticias impar

Windows Vista, primeras opiniones

No hay sistema operativo más polémico que Windows, seguramente porque es el más extendido. Y con diferencia. Ahora que ya está a la venta la nueva versión, Vista, y la gente está expectante por ver qué tal va y todo eso, aquí os dejamos un completo muestrario de reacciones de gente de la prensa especializada y de la industria. Como la mayoría se contradicen entre ellas, no creemos que os aclaren mucho, pero al menos os permitirán labraros una opinión previa hasta el momento que lo podáis probar por vosotros mismos. (más…)

Noticias par

Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude

Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

Noticias impar

Un GTA a la carta o 10 cosas que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 4

Rockstar North sentó cátedra y creo un nuevo estilo de juego: el simulador del crimen. Y desde la salida de la tridimensional tercera parte al mercado desarrolladores de todo el mundo han intentado imitar su estilo con menos suerte de la esperada. Ninguno ha conseguido mejorar la jugabilidad, el sentido del humor, la frescura y la historia de los GTA, o por lo menos no el paquete completo, logrando únicamente algunos éxitos parciales que, curiosamente, podrían complementar a los Grand Theft Auto para realizar una obra perfecta. Y es que, si ellos han copiado a GTA, ¿Porqué Rockstar no puede devolverles la jugarreta con la misma moneda? Ojo por ojo. O en este caso, modo por modo. (más…)

Noticias par

Gabe Newell: ¿Videojuegos semanales al estilo de las series de televisión?

El creador de Half-Life y uno de los máximos responsables de Valve, Gabe Newell, ha sido entrevistado por la gente de Edge UK en su último número. Y, como visionario de la industria del videojuego que es, ha dejado caer unas cuantas perlas en dicha entrevista. La principal, o por lo menos la que más me ha hecho pensar, es el hecho de que Newell se plantea importar al mercado de los videojuegos la fórmula de las series de televisión. Es decir, lanzar una saga de juegos cuyos títulos vayan apareciendo con una periodicidad mucho menor que la actual, cercana a la semanal. Según él, algo así tendría mucho tirón entre los jugadores, y además tendría la ventaja de que reduciría las enormes pérdidas que los proyectos de varios años producen si no triunfan, pues los costes serían los devengados de la semana-mes invertidos en el desarrollo de dicho capítulo-juego. (más…)

Noticias par

Así era Halo en 1999

Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...

(más…)

Noticias impar

Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar

La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)

Noticias par