Fans de la DC, agarraos los machos

Iba a empezar el post diciendo que os taparais los ojos si no queríais que vuestras retinas comiqueras sufrieran un dolor agudo y traumático. Pero no. DC Universe Online, el MMORPG para PC y PS3 que nos permitirá disfrutar de forma persistente por las calles de Gotham y Metrópolis ha mejorado bastante desde el pasado E3, lo que tampoco es mucho elogio si recordáis los discretísimos vídeos mostrados en Los Angeles. El siguiente developer walkthrough se llevó a cabo en el CES 2009. Y no es por nada, pero el acabado gráfico y ciertos movimientos me recuerdan al maravilloso Crackdown cosa mala...

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Videojuegos millonarios

Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias... En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.

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Adiós al MMORPG de Marvel

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Algo olía a chamusquina cuando casi dos años después de que se anunciara que Microsoft iba a desarrollar un juego de rol persistente y multijugador basado en el Universo Marvel, aún no teníamos ni una triste imagen. Así es, el MMORPG en el que esperábamos recorrer Gotham San Francisco controlando al Capitán América, el juego con el que mojábamos las sábanas pensando que Lobezno le haría un niño a la Tía May Mujer Maravilla Mary Jane ha pasado a formar parte de la laaarga lista de títulos que han pasado a mejor vida. Así lo ha confirmado Shane Kim en una entrevista concedida a la MTV, quien señala entre las causas que sólo hay un MMORPG que haya sido un éxito comercial y que el resto de juegos de suscripción han sido un fracaso económico, y que por tanto no merecía la pena seguir adelante. Recordad que un título que se esperaba con ansias como True Fantasy Live Online le pasó exactamente lo mismo... (más…)

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