Concord, el nuevo exclusivo de Playstation ha ofrecido una beta abierta que nos ha dejado experimentar algunos personajes y modos de juego. Un juego visualmente interesante, pero que no se diferencia mucho de otros hero shooters existentes. (más…)
Reseña: The Operator, narrativa lineal multimedia
Gracias a ICO Partners he podido jugar a The Operator (Bureau 81, 2024), un videojuego que recuerda enormemente a los títulos de Sam Barlow (Her Story, Telling Lies, Immortality), pero con una línea argumental lineal. (más…)
The Elder Scrolls Online: Gold Road, los claroscuros del otoño
The Elder Scrolls Online lleva ya 10 años en la palestra. Son muchos años de historia y construcción de mundo de la que han hecho honor con una expansión de historia grande, Gold Road. (más…)
One Btn Bosses, mucho más de lo que parece
El estudio independiente Midnight Munchies, conformado por solo tres personas, busca alcanzar más público y lo intenta con One Btn bosses. Un bullet hell donde solo necesitas un botón para enfrentarte a los diferentes enemigos. (más…)
Kunitsu-Gami, un mix de géneros japoneses
Capcom deja de lado temporalmente sus Monster Hunter y Resident Evil para recordarnos que todavía conservan ese interés por no solo crear nuevas franquicias, como en el caso de este Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, sino también por el folclore japonés que tan bien aplicaron en juegos como Okami o Devil Kings/Sengoku Basara. (más…)
Impresiones: Animal Well es muy especial
Desde hace unas semanas estoy jugando a Animal Well (Billy Basso, 2024), un videojuego que engaña muchísimo. En las capturas puede parecer, para el que no lo conoce, un título retro, que homenajea tiempos pasados. (más…)
10 preguntas a Scalions Studios
Charlamos con la gente de Scalions Studios para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
TLOH: Trails Through Daybreak, mejor de lo que esperaba
La franquicia The Legend of Heroes de Nihon Falcom, continúa expandiendo su universo con Trails through Daybreak, un nuevo arco de la serie que, como pasa en mi caso, viene de perlas para neófitos a la vez que expande todavía más la historia de la saga que hará las delicias de los jugadores curtidos. (más…)
Zequio, Rebecca y la guerra de consolas como debería haber sido
Los más entrados en edad sabemos bien de que va esto de la Guerra de Consolas. Pero si tu edad apenas suma dos décadas quizás te estés perdiendo algo. Pero tranquilo, aquí están Zequio y Rebecca para contarte esto de "la guerra de consolas" de la mejor manera que se puede hacer, riéndose de todo dios. (más…)
Entrevista a Jessica Nam, productora ejecutiva de SUPERVIVE
Con la salida de SUPERVIVE, un nuevo battle royale muy frenético que promete, pudimos probar un retazo de lo que será el juego final y cuyas impresiones pudimos escribir aquí. Además, gracias a los amigos de Ziran pudimos hacer una entrevista a Jessica Nam (más…)
Star Wars Jedi: Survivor. Joder, esto es cine
El nuevo juego de Respawn Entertainment mejora a su antecesor y nos trae un título que expande el rico universo creado por George Lucas, agregando nuevas mecánicas, mundos más extensos, una historia atrapante y unos planos, que parecen cine. Esto es Star Wars Jedi: Survivor. (más…)
Say No! More — rebelión en la oficina
El mundo corporativo está lleno de jefes de mierda que se aprovechan de su posición de poder, de compañeros que abusan de la confianza para delegar tareas y escaquearse y, sobre todo, de servilismo. Nos han educado así, aunque por suerte la tendencia esté cambiando. Por suerte, tenemos un arma. Just Say No! More. (más…)
Re: Sobre Symbolic Homes
Estamos encantados de anunciar el desarrollo de nuestro nuevo juego 2D estilo mazmorras para PC, Symbolic Homes. Este proyecto, creado por el diseñador y escritor mexicano Carlos Ramírez Kobra y por mí, se basa en el libro Domicilios Simbólicos, también de mi autoría, publicado hace dos años por la Editorial Ultramarina Cartonera & Digital. (más…)
Impresiones: SUPERVIVE viene pegando fuerte
Vivimos en un tiempo dónde los juegos como servicio acechan en cada esquina. Fortnite, Apex, League of Legends, Overwatch 2, Valorant, y un largo etcétera inundan las páginas de Free to Play dónde, todo el mundo (con una máquina que acompañe al juego), puede disfrutar en compañía por 0 dineros. (más…)