¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)
Doom VFR, sangre demoníaca salpicada en tu cara
Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)
Los 25 temazos de música en Videojuegos del 2017
Siendo un clásico por estas fechas presentar candidaturas y premios GOTY he pensado por qué no proponer mi lista personal de, ya no bandas sonoras, sino temas de aquellos lanzamientos de 2017 que me hayan parecido destacados. (más…)
¿Vale la pena ver The Game Awards 2017?
The Game Awards poco a poco se va transformando en uno de los eventos más tradicionales del sector. El último gran espectáculo del año donde podemos presenciar novedades a nivel de títulos y jugabilidad de los mismos, y donde grandes figuras del sector de reúnen para celebrar lo mejor de los últimos doce meses. (más…)
Wolfenstein II: Make America Free Again
En Wolfenstein II: The New Colossus, los nazis dominan el mundo y como muestra de su poder presentan a los Estados Unidos, otrora cuna de la libertad, como su mayor ejemplo de su poder de conquista y dominación, solo que no contaban con el regreso de B.J. Blazkowicz. (más…)
La evolución de la Narrativa y la Jugabilidad en el Videojuego
El crecimiento que ha experimentado la industria de los videojuegos durante los últimos 30 años ha sido espectacular. Lejos queda la época de los juegos de 8 bits, de los desarrollos en manos de equipos pequeños en un garaje y de apostar por una profesión de incierto futuro. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Artículo: BlizzCON2017, previsiones
A pocos días de la BlizzCON2017, estas son nuestras esperanzas y nuestras expectativas. Este viernes a las 18:00 hora española conoceremos por fin las grandes novedades que guarda Blizzard para sus principales juegos. ¿Nuevas IPs o títulos? ¿Expansiones? ¿Nuevos héroes o mapas? Veamos qué nos aguarda en una BlizzCON en la que la presencia de Warcraft será mayor que nunca. (más…)
Project Octopath Traveler: una joya silenciosa
No son pocos los titulares que nos ha dejado el último Nintendo Direct, pero entre todos ellos, el de la publicación de la demo de Project Octopath Traveler fue una de las mejores sorpresas. Probada, queda claro que es obligatorio seguir de cerca este nuevo trabajo de Square Enix: apunta alto. (más…)
Semana de ensueño (o de locura) en los juegos de Blizzard
Los Juegos de Verano en Overwatch, la nueva expansión de Hearthstone o un antiguo villano regresando al Nexo son las grandes novedades que nos ofrecen. (más…)
Bulletstorm Full Clip, pura adicción desbocada
El género de los FPS ha evolucionado a remolque de la potencia gráfica y del virtuosismo técnico. Quién no recuerda ese primer Gears of War, una monstruosidad visual que escenificó uno de los últimos saltos generacionales claros que se han visto en las consolas. (más…)