Año tras año Activision nos pone en plena campaña el fps superventas por excelencia de la marca. La marca "Call Of Duty" forma parte de la historia de los videojuegos y este año no era fácil poner de nuevo el juego en venta tras el éxito cosechado con Modern Warfare. El reto con Call Of Duty Black Ops Cold War era grande, pero el resultado ha sido enorme. (más…)
Esto fue lo que sucedió en The Game Awards 2020
Un incrédulo Geoff Keighley fue el encargado, como es costumbre, de presentar The Game Awards 2020, con la particularidad de ser un evento sin público y con la mayoría de presentadores y nominados transmitiendo desde sus hogares. Al final se dio la lógica y The Last of Us Parte II se llevó el galardón a mejor juego del año. (más…)
Análisis: Miles Morales Spiderman, un viaje inspirador y maravilloso
Disfruté como un enano con Spider-man para PS4 hace ya 2 años. Fue uno de los mejores juegos de un grandísimo 2018, una de las mejores cosechas de Triple AAAs que recuerdo. A saber: God of War, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4, este mismo Spider-man... (más…)
Regresa la eLaLiga Santander con muchas novedades
Tras meses de parón, el torneo más importante a nivel nacional de FIFA, la eLaLiga Santander, ha dado el pistoletazo de salida a la nueva temporada del popular título de EA Sports. Un año más, el patrocinador oficial del evento volverá a ser el Banco Santander, institución que da nombre a la propia competición y que muestra la unión existente entre el deporte rey sobre el terreno de juego y su versión virtual. (más…)
Virtual Cities, un vistazo a las ciudades que nos definen
Hay algo que, en todas las etapas de nuestra existencia como especie, nos ha configurado desde los inicios y que, pese a que se estudia mucho en sociología, pocas veces se habla de ello de manera general: la creación de una comunidad, o lo que podría ser lo mismo, el establecimiento de ciudades como núcleo social. Por eso quiero hablaros de Virtual Cities. (más…)
Análisis de DiRT 5, el arcade más cañero de Codemasters
Codemasters abandona la seriedad de la F1 —y del propio Rally— por un día para presentarnos DiRT 5, una propuesta de lo más alocada. Súbete a nuestro coche, abróchate el cinturón y no mires atrás; solo importa alcanzar la meta antes que los demás. (más…)
Forza Horizon 4, mi droga favorita
Muchas veces me da palo ponerme a jugar. Casi siempre es por falta de tiempo, por ese miedo a que cuando conecte la consola esta se va a poner una cola de actualizaciones que va a requerir un buen rato hasta que pueda empezar a matar marcianos. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)
Alwa's Awakening: un viaje directo al corazón de la NES
Cuando nos encontramos de frente con un juego como Alwa’s Awakening es imposible no pensar en dos cosas: los ochenta y la NES. Una oda romántica a la juventud de parte de Elden Pixels y que consigue jugar perfectamente en equilibrio con feelings y gameplay. Pero es algo más que una simple referencia estética. (más…)
60 aniversario de SEGA: el calendario de los 60 días
Durante estos últimos meses hemos visto que SEGA Japón no ha parado de hacer eventos de celebración de su 60º aniversario. En ellos se han anunciado consolas conmemorativas, se han mostrado recordatorios del legado de la compañía y se nos ha hecho saber que hay planes futuros para revivir franquicias en el dique seco. (más…)
Los juegos de NMC: Bastion y el narrador omnisciente
Hablar de Bastion es, a día de hoy, imprescindible para tratar no solo la última obra de Supergiant Games sino además para entender los indies de la manera en que existen ahora. Uno de los juegos de primera hornada del desaparecido Xbox Live Summer of Arcade que nos encandiló desde el primer momento y al que hoy he querido rendir un homenaje. (más…)
Entrevista a Parthea, desarrolladores de Ever Forward
Pathea Games, un pequeño estudio indie chino con muchas aspiraciones y creadores, entre otros, del aclamado My Time at Portia, acaba de lanzar su última obra al mercado, Ever Forward. Con motivo de esto y gracias a la oportunidad que nos ha brindado la Gamescom 2020, hemos podido charlar un poco Bin Yang, productor de esta último juego. (más…)