[AB ahorrándote una pasta en psiquiatras] 3 razones por las cuales no debes proponerte pasarte todos tus juegos

El staff de AB es como tu, joven semiviejuno, con más dinero en la estantería que en la Cuenta Vivienda y con remordimientos cada vez que abandonamos un videojuego en la segunda o tercera pantalla. Por eso sabemos que dormirías mejor si te autoconvencieras que no has fallado a Kojima, a Jaffe o a Miyamoto cuando has decidido no seguir jugando a sus últimos juegos tras dedicarles unas cuantas horas, así que allá van nuestras 3 razones para un mundo mejor sin remordimientos por no ver el tan sobrevalorado game over final. (más…)

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Top 100 japonés durante el 2007

Si esto fuera un partido de fútbol, se podría decir que el partido ha terminado con un 15-0, gol arriba, gol abajo.Absoluto y total dominio de Wii Nintendo en una lista de títulos que discrepa en cierta medida con el gusto occidental. Por cierto, entre paréntesis las cifras de ventas acumuladas de cada juego. Atentos, los juegos más vendidos en Japón durante 2007 fueron:

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1. Wii Sports -- 1,911,520 (2,464,734) 2. Monster Hunter Portable 2nd -- 1,489,898 3. Wii Play -- 1,487,484 (1,990,669) 4. Pokemon Mystery Dungeon -- 1,256,516 5. Mario Party DS -- 1,232,644 6. New Super Mario Bros -- 1,176,939 (4,995,153) 7. Pokemon Diamond/Pearl -- 1,094,389 (5,397,204) 8. Mario Party 8 -- 1,053,934 9. Dragon Quest IV DS -- 1,052,827 10. Brain Age 2 -- 1,033,933 (4,782,571) (más…)

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De cena con Kult

Kult es una revista gratuita que se distribuye en la cadena GameStop. Sus acabados son de lujo, y la calidad de la edición es de primer nivel. Para el último número Arnau, redactor jefe de Kult y director de Canal Juegos, utilizó mi análisis de PES 2008, y por ello me invitó, junto al resto de colaboradores (entre los que se encontraba Jaume de Dooders, futuro ganador de Operación Triunfo), a una copiosa cena en un más que aparente restaurante de Castedefels y, a continuación, barra libre en un pub cercano. Vamos, que en Kult cuidan a sus colaboradores. Así da gusto. (más…)

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Hacemos de Pitonisa Lola: el por qué pensamos que GTA IV saldrá en febrero

Todo es cuestión de timing. A la hora de planificar, echando un polvete, comenzando una campaña de marketing... en la vida las cosas importantes se controlan con un reloj y actuando en el momento preciso. De ahí que haciendo un poquito de historia y conociendo de antemano el proceso de marketing de los anteriores Grand Theft Auto (y con los detalles que tenemos ya) se puede prever con bastante certidumbre la fecha de lanzamiento de GTA IV... y según mis cálculos va a ser más pronto de lo que pensábamos...

null A mi me de pequeño me daban dos... de clembuterol
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