Diario ADN: El Padrino, mejor que Gears of War y Zelda: Twilight Princess

Uno podrá estar más o menos de acuerdo con la lista de mejores del 2006 de Edge, pero a uno se le revuelve el estómago - quizá no tanto, porque ya estoy curado de espantos - cuando a una revista generalista se le ocurre nombrar a un juego como El Padrino como mejor juego del año y encima publicarlo en la portada, aunque sea en una esquina. Algo que deja en poco menos que una anécdota el hecho de que la revista Time nombrara a Wiisports como el mejor juego de la historia; el juego de Nintendo está pensado para atraer al público generalista (no digo casuals porque sino alguno se enfada). No hay más. Pero lo de ADN no tiene nombre... ¿Me traes tu diario y me insultas? (más…)

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True videogaming

Genialidad en estado puro. Nunca algo que no es un videojuego ha sido más videojuego. Es más, nunca algo ha sido más videojuego, videojuego o no. Un tal Paul Robertson, al que no conocía de nada - gracias, Mondopixel - ha creado una maravilla visual cuyas referencias abarcan desde el gameplay y el argumento de Final Fight y las magias-ataques especiales de Darkstalkers y Streets of Rage a un estilo visual cercano a Akira y a un humor gráfico que si no fuera por el gore sería el de Parodious. Un cocktail insuperable, la genialidad que ningún juego alcanzará nunca por las limitaciones inherentes a su propio formato. Kojima, muérete de envidia. (más…)

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Nintendo responde y cambia manuales de Zelda y correas del wiimote

Nintendo cambia los manuales de Twilight Princess que vengan con páginas en inglés y cambiará en breve la correa de la Wii sin coste para sus clientes. Mientras que lo primero ya se puede solicitar al teléfono de atención al cliente de Nintendo, (902117045), para el cambio de correa por una de mayor fiabilidad habrá que esperar nuevas notícias. De momento, este cambio sólo está disponible para la gente de Estados Unidos y Japón, y se espera en que la próxima semana ya lo esté en el resto del mundo. (más…)

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Top Games: Ikaruga

El último gran arcade del mercado, el último videojuego de “navecitas”, la última ilusión que nos ofreció Dreamcast. Aunque por estas tierras hubo que esperar al lanzamiento oficial, pero en sus versiones de PS2 y GameCube, muchos jugadores descubrieron lo que era el P2P para poder disfrutar de una obra perfecta en todos los sentidos. (más…)

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¿Cuándo llegará Blue Dragon?

Según Famitsu, Xbox 360 ha tenido unas ventas de 113.000 unidades en Japón hasta el primer día de diciembre, incluso por debajo de GameBoy Micro (150.000). El pasado 7 de diciembre, el primer juego del estudio MistWalker, vendió 40.000 unidades del título desarrollado por Sakaguchi y Toriyama, y 80.348 unidades hasta el día 10. Pero, ¿cuándo lo veremos en España?

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Qué esperar del 2007 #3 – PS3

Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)

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Microanálisis: Zelda: Twilight Princess

Twilight Princess bebe directamente de las fuentes de Ocarina of Time, aunque no alcanza su categoría de Obra Maestra digital ni, en consecuencia, cuestiona el trono de A Link to the Past como título más virtuoso, innovador y genial de la saga, según mi opinión. No se arriesga a revolucionar, como ya lo hizo Wind Waker con una suerte más que discutible, pues el control con el wiimote acaba resultando, en la práctica, una mera anécdota: se utiliza para sustituir al botón de golpe y para apuntar. (más…)

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Análisis de Wii o Algo pasa con Wii

Qué bonita que es. Qué encanto que tiene. Nos vuelve a todos locos. Incluso a los que nunca han jugado a un videojuego antes. La conectas al televisor, le introduces el DVD y desde ese momento, en el que la Wii arrastra para su interior el disco compacto, sabes que algo casi mágico va a suceder. Y es que la primera toma de contacto con una Wii tiene mucho de magia, de risas espontáneas y de diversión a raudales. Algo pasa con ella... (más…)

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Halo 3, nuevo spot

Ésto es lo que Bungie y Microsoft nos tenían preparado para el día de hoy. Como ya se había dicho, en este segundo anuncio tampoco se muestra nada ingame, es una película pregenerada al estilo del video de Halo Wars, y descubre poco o nada sobre el argumento de Halo 3 - si es que tiene alguno más allá de la guerra. Durante el spot el Jefe Maestro utiliza una nueva arma defensiva, la granada-escudo, y está sin casco durante unos momentos, presumiblemente por haber recibido el impacto de alguna explosión. Quizá eso y el hecho de que la edición de coleccionista vaya a incluir una réplica del casco del Master Chief signifique que en esta tercera entrega se muestre la cara del héroe de Halo. O que el casco vaya a tener un papel importante en Halo 3 - ¿Posibilidad de cambiar de armadura? Quién sabe.

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