Demon's Souls es uno de los grandes títulos de lanzamiento para PS5. Un clásico que regresa más de diez años después y que mantiene intacta una mecánica que siempre ha dado muchos quebraderos de cabeza a los jugadores: las tendencias. (más…)
Yakuza Like a Dragon, El tipo más duro del pueblo
Cambio de protagonista y de mecánicas de juego, pero la esencia se mantiene. Yakuza Like a Dragon es una demostración de maestría por parte de Ryu Ga Gotoku respecto a su saga más famosa, que a pesar de las múltiples entregas sigue enganchando con sus personajes, historias y minujuegos. (más…)
Games with Gold despide el 2020 con estos juegos
Se acerca el final del 2020, diciembre está a la vuelta de la esquina y Xbox ya ha anunciado los juegos que forman parte del programa Games with Gold para el último mes de este año. No es el mejor mes, pero creo que es una selección interesante de títulos disponibles para toda la familia de consolas Xbox. (más…)
AKB TV
Análisis: Miles Morales Spiderman, un viaje inspirador y maravilloso
Disfruté como un enano con Spider-man para PS4 hace ya 2 años. Fue uno de los mejores juegos de un grandísimo 2018, una de las mejores cosechas de Triple AAAs que recuerdo. A saber: God of War, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4, este mismo Spider-man... (más…)
El papel no estaba muerto: la experiencia GTM y Manual
Estos días ha llegado a mis manos un ensayo que pone en el centro de su estudio a Games Tribune y Manual, dos respuestas periodísticas en papel en contra de la tendencia a la creciente digitalización del medio. (más…)
Mis primeras 48 horas con PS5
Una vez más no he podido esperar y aquí me hallo de nuevo escribiendo sobre mis primeras 48 con una nueva consola. Días antes de llegar a recibirla siempre pienso que puede ser la última que compre de salida, pero cuando vivo o mágico que es ese momento de estreno se me despejan todas las dudas. Ps5 no es una excepción y en absoluto me arrepiento de tenerla conmigo. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Crazy BMX World: plataformas de un botón para pasar el rato
Es bastante curioso cuando nos llegan a la redacción juegos como Crazy BMX World. Títulos pequeños, en este caso por parte de Spicysoft y publicado por Shinyuden, que llegan a Nintendo Switch sin hacer mucho ruido y que, bajo su envoltorio, podemos encontrar un juego bastante divertido. (más…)
Astro's Playroom, un mágico tour por el Mundo Playstation
Por resumir, MADRE MÍA. Por elaborar, Astro's Playroom es la gran estrella, pese a quien le pese, no ya de PS5, sino de la Next-Gen, al menos de momento. La gente de Asobi Team, de SIE Japan Studio, la ha vuelto a liar. (más…)
Impresiones de Visage: un juego que te hará perder la cordura
Sadsquare Studio debuta con una interesante propuesta de terror psicológico con influencias muy marcadas venidas del cine y del videojuego, pero con su máximo exponente en el aclamado P.T., el gran juego no juego de culto desarrollado por Hideo Kojima junto a Guillermo del Toro y cancelado por Konami. Adentremonos en Visage. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Entrevista a Gavin Verhey. senior designer de Commander Legends
Hoy sale Commander Legends, lo nuevo de Wizards of the Coast y, para celebrarlo, los chicos de Wizards nos han permitido entrevistar a Gavin Verhey, senior designer y writer de dicha colección, para que nos explique las dificultades que tiene diseñar un bloque entero de un formato tan especial como Commander. (más…)
Final Fantasy: Cristales y Guerreros de la Luz
Es de sobra conocido que sello Games Tribune es sinónimo de calidad. No solamente dentro del terreno por el que es más conocido, la revista, sino en su trato a la comunidad. Hoy quiero hablar precisamente por ello de Final Fantasy: Cristales y Guerreros de la Luz que, bajo la pluma de Marta García Villar, se convirtió en su primer título bajo la denominación GTM DX. (más…)
Conociendo las entrañas de Cyberpunk 2077
La campaña publicitaria de Cyberpunk 2077 toma cada vez más forma de cara a su lanzamiento y es por eso que han presentado un nuevo episodio de Night City Wire repleto de novedades y con un elemento que me ha dejado asombrado, el cual lleva por nombre JALI. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Magic: the Gathering, el confinamiento y el Meta
Tiempos extraños para Magic: the Gathering ya que, dependiendo del país y grado de infectados, es más, o menos, fácil jugar a Magic en físico. Este vacío existencial lo llena Magic Arena, permitiéndote estar al día de algunos formatos, pero, ¿cómo adaptarse a un meta online y que poco tiene que ver con el formato físico?. (más…)
TLoZ: Twilight Princess. Clásico atemporal, atmosfera sin igual
A veces es bueno echar la vista atrás y redescubrir juegos que, en tiempos anteriores, nos han hecho pasar muy buenos ratos. Los remasters y remakes que tanto proliferan hoy en día ayudan muchísimo a ello y me hubiera gustado que The Legend of Zelda: Twilight Princess estuviera Switch, pero no es el caso. (más…)
Ataque de nostalgia - Análisis de Kingdom Hearts: Melody of Memory
Después de la salida el año pasado de Kingdom Hearts III, la ya veterana saga de Tetsuya Nomura vuelve a las consolas de la generación con una nueva entrega. Pero esta vez viene en forma de un spinoff musical que encandilará a los numerosos fans de Sora y compañía, y aprovechando así uno de los indudables puntos fuertes de la franquicia. (más…)