Soy de los que piensa que las generaciones de consolas deben tener un tiempo prolongado de duración para exprimirlas al máximo. En mi caso, la Xbox One que poseo ya estaba dando señales de haber alcanzado el límite y lo noté con la llegada de Series X. En mi caso, un cambio que era justo y necesario. (más…)
NBA 2K21: Is this the real life? Is this just fantasy?
Xbox Series X ya está aquí, y PS5, como aquel que dice, a la vuelta de la esquina. Por desgracia, y a pesar del tremendo catálogo de Game Pass, la consola Next-Gen de Microsoft ha llegado sin ningún juego que le permita demostrar el tremendo músculo que tiene. (más…)
Apuntes de viaje: A Way Out, sensaciones multijugador
Estoy jugando A Way Out (Hazelight Studios/EA, 2018) con mi hermano, algo extraño. Primero, por el hecho de estar jugando a algo en multijugador. Desde hace muchos años, por tema familiar, juego a ratos y suele ser en horario intempestivo. (más…)
AKB TV
Xbox Series X, primeras impresiones
El día antes del lanzamiento oficial de Xbox Series X, la consola más potente del mundo, ha llegado a mis manos. Me siento muy afortunado, porque la reservé hace solo unos días y ya la tengo. Por lo que veo, ha sido más bien un fallo en Matrix dado el escaso stock y la logística en tiempos de COVID. (más…)
Análisis de DiRT 5, el arcade más cañero de Codemasters
Codemasters abandona la seriedad de la F1 —y del propio Rally— por un día para presentarnos DiRT 5, una propuesta de lo más alocada. Súbete a nuestro coche, abróchate el cinturón y no mires atrás; solo importa alcanzar la meta antes que los demás. (más…)
Análisis de Windbound: supervivencia en el archipielago
Windbound es un título publicado por Deep Silver y desarrollado por 5 Lives Studios, estudio detrás de Satellite Reign. Su propuesta nos traslada a un archipiélago en el que la supervivencia y la exploración se convierten en el núcleo del título. (más…)
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Neva
Analizamos por partida doble el nuevo videojuego de Nomada Studio, Neva, un título que une a una emocionante historia una … Sigue leyendo
Cobra Kai, primeras impresiones con el juego de la serie del año
Si has visto la serie de Cobra Kai, muy posiblemente acabaste flipando, como yo. Menudo viaje emocional ochentero que se sacaron de la manga. Dos temporadas que, como te descuides, te las ves del tirón, aunque eso signifique ir a trabajar con unas ojeras hasta el suelo. (más…)
The Medium no llegará a nuestro plano en 2020, pero no es el único
Tan cerca de terminar el 2020 las malas noticias no terminan. Durante el transcurso de la semana se han venido anunciando retrasos de diferentes juegos y el día de hoy ha llegado uno más, importante a mi parecer, se trata de The Medium, el cual ha cambiado su fecha para Enero de 2021. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Hay bastante que comentar sobre el informe trimestral de SegaSammy
Ya lo avisaron en el anterior informe fiscal de agosto, que en este año se esperaban cuantiosas pérdidas en SegaSammy. Los resultados de este trimestre lo han terminado de confirmar: de 13,7 billones de yenes de beneficio neto del año pasado a esperar 24,5 billones de números rojos para este ejercicio fiscal. (más…)
Yakuza: Like a Dragon. El honor vale más que el dinero
Yakuza: Like a Dragon ha sido uno de los juegos más promocionados de cara a la nueva generación, especialmente por el esfuerzo realizado por SEGA al momento de intentar llevar el título a la mayor cantidad de mercados posible. Nuevo personaje, nuevas mecánicas, pero el mismo sentimiento, esto nos deja el nuevo Yakuza. (más…)
AKB Podcast 2020 nº19 - Hutchinson, el caballo de Troya
Nuevo programa del podcast donde un Cristian salvaje aparece de la nada para unirse a Dani, Julio y un Carlos convaleciente por Covid. Un programa donde nos cabrearemos mucho con los negacionistas, con un señor que parece ser de Stadia y con la publicidad y las lootboxes. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº19! (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Locura con la Nueva Generación: PS5 y Xbox Series X, agotadísimas
Aunque hoy por hoy, a menos de 2 semanas del lanzamiento de la Nueva Generación de consolas, sigue siendo relativamente sencillo poder reservar una Xbox Series S (en Amazon la tienes, por ejemplo), PS5 y Xbox Series X están agotadísimas. (más…)
Temporada de spoilers para MTG: Leyendas de Commander
Los chicos de Wizards of the coast están en plena temporada de spoilers de su próxima colección en tiendas: Leyendas de Commander, un set centrado en el dicho formato en el que una de sus novedades es que ¡podrá ser drafteable! (más…)
Análisis de Star Shaman: Un rogue-like en VR retante pero repetitivo
Star Shaman es el juego debut del estudio francés Ikimasho, un rogue-like para realidad virtual en el que la muerte permanente es la principal protagonista y la mejor aliada de tu frustración. Para el análisis lo hemos jugado en las Quest 2 aunque también está disponible en PC para el resto de visores del mercado, por lo que vamos a ello. (más…)