Cuando Colloc apareció por primera vez ante mis ojos mi primer pensamiento fue un “joder, que juego de puzles más mono, parece sencillo y divertido”. No me equivoqué con lo segundo, pero en cuanto a su dificultad… no podría haberla cagado más. (más…)
Antes de la nueva generación
La semana pasada Xbox puso sus cartas sobre la mesa de cara a la next gen en el Xbox Games Showcase, Sony ya lo hizo el mes pasado. La nueva generación de consolas está a la vuelta de la esquina, y hay ciertas actitudes relativas a estos soportes que ya iría siendo hora de dejar atrás. No espero cambiar nada con este texto, pero es algo sobre lo que llevo tiempo queriendo hablar. (más…)
Blasphemous con doblaje castellano: presentando las voces
Bastante increíble y un punto que no hace sino redondear una de las obras cumbres del videojuego español, el archiconocido título de The Game Kitchen y publicado por Team17, Blasphemous, recibe un doblaje al castellano con actores de autentico renombre dentro de nuestro país. ¡Aquí tenéis la lista! (más…)
Análisis de 428: Shibuya Scramble - El día “intensito”
Un secuestro a cambio de 50 millones de yenes, es la premisa esta visual novel que, después de salir en Wii en 2008 (y de sacar la máxima nota en Famitsu) por fin nos llegaría a occidente en inglés después de toda una década. Vamos a Hablar, como no puede ser de otra manera, de 428: Shibuya Scramble, para PS4. (más…)
Elden: Path of the Forgotten, un experimento lovecraftiano
Cuando un juego existe como género en sí sabes que ha trascendido su propia concepción. Este es el caso de Dark Souls con todos los títulos que han emergido enarbolando la bandera de ser un souls-like. Algunos mejores, otros peores, esta vez vamos a tratar un juego que intenta cobijarse bajo esta bandera, Elden: Path of the Forgotten. (más…)
Aorus 17G: cuando el hardware y la estética son sobresalientes
Cada poco tiempo, por suerte para nosotros, nos llegan productos a la redacción para analizar que están en el olimpo de su categoría. En este caso, os traemos un nuevo portátil gaming: el Aorus 17G; la mezcla perfecta entre un hardware a la última y la estética del mejor coche deportivo. Vamos con el análisis, porque promete. (más…)
Ghost of Tsushima, dando forma a la leyenda
El nuevo juego de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, ya se encuentra entre nosotros, y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones del último gran exclusivo para PS4. Un juego que visualmente atrae, pero que debe mejorar en ciertas mecánicas. (más…)
Nintendo Direct Mini (20/07/2020): Partners Showcase
Después de meses sin saber nada de la Gran N salvo por el lanzamiento de Paper Mario: The Origami King toca el turno de conocer unas pocas novedades. Este nuevo Nintendo Direct Mini (20/07/2020): Partners Showcase está completamente centrado en third parties. ¡Allá vamos! (más…)
1sland, un juego relajante de carreras de barcos
1sland es un juego relajante de carreras de barcos. Lo sé, “relajante” y “carreras” son conceptos que no solemos ver juntos. El desafío que supone una competición, normalmente genera tensión, lo cual choca con la idea de juego relajante. Pero en lo nuevo de nada studio conviven estas dos ideas. (más…)
Los juegos de NMC: la muerte en A Mortician's Tale
Para esta semana tenía un amplio repertorio de juegos a los que recurrir, pero he decidido decantarme por uno en especial. En la línea de mi anterior post, A Short Hike, el juego lo pude conseguir gracias al Bundle For Racial Justice and Equality. Le toca el turno a Mortician’s Tale, una joya indie con un trasfondo especialmente curioso. (más…)
Carrion, lo nuevo de Devolver, llega el 23 de este mes
Lo más esperado para muchos de lo visto en la presentación de Devolver Digital de la semana pasada es Carrion. Definido por los desarrolladores como “juego de terror inverso”, en Carrion controlamos a un organismo deforme y tentacular que sembrará el caos entre los humanos mientras los devora uno por uno. (más…)
Probamos Disc Room, lo nuevo de los responsables de Minit
En Disc Room somos un científico que pasa a ser rata de laboratorio al entrar en un disco gigante que es descubierto en la órbita de Júpiter. Dentro nos encontraremos con un laberinto de habitaciones plagadas de diferentes discos, todos con algo en común: son tan afilados que, si te tocan, te matan. (más…)