[Gamescom ’11] Crónica de un Sonyer infiltrado en el booth de Microsoft

Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda. Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.

Speaker sólo admite juegos en 3D y que estén protagonizados por Sonic. Esto es así.
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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Así es la «Hardened Edition» de Modern Warfare 3, ¿o no?

Ya esta filtrada, por si alguno lo dudaba. Falta confirmación, que será realizada durante el evento Call Of Duty XP que se celebra mañana, pero la imagen no da lugar a dudas. Y se detalla todo el contenido bastante claro. De ser así esta edición de Call Of Duty Modern Warfare 3 va a ser la mas codiciada sobre todo para los jugadores que solo le dedican horas al multijugador online. ¿Por que?, pues pasad el salto que os detallo el contenido. (más…)

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JUGANDO

El Warthog de Halo descrito por el presentador de Top Gear usando el modo Auto Vista de Forza 4

El que posiblemente sea el título más largo de la historia de AKB - estoy de coña - quizá también sea uno de los más descriptivos. Jeremy, presentador del mítico programa de velocidad Top Gear, pone voz a la descripción del Warthog en el siguiente vídeo creado usando el modo Auto Vista de Forza 4. Aunque es sólo una frikada, es una frikada que no te puedes perder. Impagable.

Como Jessica Rabbit, te pone cachondo pero no es de verdad.
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ARTICULOS

Uncharted 3 es gigantesco. Para muestra, 3 minutos ingame.

Así es un trozo de la demo de Uncharted 3 que se enseñó en la pasada Gamescom. Sirve perfectamente para comprobar que el proyecto tiene una dimensión gigantesca, comparable en ambición al de la segunda entrega de la serie. Y eso como mínimo, porque las sensaciones que me dieron al verlo en directo es que va a ser incluso más grande que el inolvidable Uncharted 2. Tiempo al tiempo.

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¿Recuerdas los viejos tiempos?… ¡Revívelos a partir de mañana con Driver San Francisco!

Mañana sale a la venta Driver San Francisco, así que ya tendremos más claro si finalmente han conseguido revivir los buenos tiempos de la franquicia con esta nueva vuelta de tuerca al coche. Para ello, la gente de Ubisoft ha presentado un homenaje a los primeros momentos que vivimos con el inicio de la saga. Y es que, ¿quién no recuerda la fase inicial del garaje donde nos tocaba aprender a realizar diferentes cabriolas para dominar el coche?

Driver San Francisco
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