No todo es DJ Hero

No sólo de consolas se nutre el gamer. Cada día mas dispositivos entran en el terreno de los videojuegos. Este es el caso del oscuro objeto de deseo: el Ipad y una de sus últimas aplicaciones: DJ World Studio. De la mano de Little World Studio llega, el primer mezclador que combina platos de vinilo y CD. En un abrir y cerrar de ojos podrás ser un profesional de pies a cabeza con ayuda de las múltiples y exclusivas funciones. (más…)

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Trailer de lanzamiento de El 8

Y no, no me refiero a una adaptación jugable de la obra de Katherine Neville, sino a Killzone 3, el pelotazo de Sony que se pone a la venta mañana 24 de febrero y al que la desagradecida PSM3 le ha encasquetado sólo un 8. Si es que de ingratos está el mundo lleno. Ya os aviso que, sin haberlo jugado, en AB se llevará un 10. Y si por lo que sea le ponemos menos nota, que sepáis que sería porque el jamón se pierda por el caminoalgo extraño suceda.

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Unhackeable

¡Piratas del mundo mundial!, Sony está dispuesta a poneros las cosas “imposibles”. Y es que están planeando lanzar un nuevo modelo de PS3 Slim anti-hackeos. Supuestamente rebajarán los modelos de ahora para quitarlas del mercado cuanto antes y así luchar contra la piratería.

"El nuevo modelo será algo asi.."
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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Algunos van dando la nota

Eso mismo tienen que estar pensando los amigos de Guerrilla el día en que KillZone 3 ya esta en las tiendas, o por lo menos a la que yo voy habitualmente. El caso es que una revista monomarca como PSM le ha puesto un 80 sobre 100 al juego, otros como la revista que nos propaga le dan un 95 sobre 100. Claro, últimamente estamos habituados a ver como, las notas en general, regalan dieces a juegos excelentes, les dan nueves a buenos juegos y cuando le dan un 8 parece que ya sea un putruño. Ya quisiera yo que mi antiguo profe de mates pensara igual, pero no lo hizo. Viendo la demo de hace unos días si que se puede decir que el juego a mejorado en jugabilidad a base de callofdutyzarlo, pero también es como si la tasa de frames se viniera abajo por momentos ¿Quizás por implementar el Move?, ¿Por el 3D?, ¿O por meterle con calzador el tan solicitado modo cooperativo? Yo sólo sé que ya tengo mi copia en mis manos y me estoy empezando a poner húmedo.

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JUGANDO

Entrevistamos a Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts

¡¡Entrevista en exclusiva!! Bueno, eso dirían algunos, nosotros diremos que Rafael Espinosa, CEO de Pyxel Arts ha tenido la amabilidad de sacar tiempo libre de debajo de las piedras (me consta que trabaja 25 horas de trabajo al día), así que desde aquí agradecerle su atención y sus respuestas, algunas muy interesantes por cierto. A ver si poco a poco los estudios españoles siguen creciendo y lleguen a triunfar, os deseamos lo mejor.

AB - ¿Qué y quién hay detrás de Pyxelarts & Spaniard Blend? Spaniard Blend es el estudio de desarrollo que ha creado Pyxel Arts para la creación de sus propios títulos. Detrás de Spaniard Blend hay un grupo de profesionales excepcional, experimentados, venidos de todas parte de España, entusiastas de los videojuegos, frikies con conocimiento de causa, que nos hemos juntado para desarrollar el tipo de juegos que gustan al público, que nos gustan a nosotros y que disfrutamos creándolos. (más…)

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