Gracias a nuestros amigos de ICO Partners hemos podido entrevistar al equipo detrás de SMITE 2, el nuevo salto en el famoso MOBA que se mantiene, muy orgulloso, paralelo a un titán como es League of Legends. (más…)

Gracias a nuestros amigos de ICO Partners hemos podido entrevistar al equipo detrás de SMITE 2, el nuevo salto en el famoso MOBA que se mantiene, muy orgulloso, paralelo a un titán como es League of Legends. (más…)

Por fin llega el nuevo y esperado título de Vanillaware después de esa maravilla que resultó ser 13 Sentinels: el increible Unicorn Overlord. Alejándose de la estética japonesa moderna y los mechas, el estudio vuelve a sus raíces mágico-medievales alejándose de la alta carga narrativa para centrarse en gestionar personajes y batallar para recuperar nuestro reino. (más…)

Como bien comentó Mauricio, la demo de Sand Land le hizo un flaco favor al juego. Si el juego final daba los mismos vibes, Bandai Namco no tenía precisamente un caballo ganador entre las manos. (más…)

Dragon's Dogma 2 es un juego que transmite vibes guapísimos, pero si me preguntas no sé muy bien qué es lo que ha pasado, en general. Sólo he podido desencadenar el evento que dispara el End Game mirando una guía, y eso que hasta ese momento, tras más de 30 horas de juego, todo había ido bastante rodado. (más…)

Hace años, 8 ya, tuve la suerte de poder probar al primer The Talos Principle (Croteam, 2014). Sus puzzles me parecieron fascinantes, y, a tenor de la efusiva review de Andriy, no fui el único que cayó rendido con él. (más…)

Menuda montaña rusa de emociones este 2023. En un año capaz de ofrecernos juegos como Spider-man 2, Baldur's Gate 3 o Zelda: Tears of the Kingdom, miles de desarrolladores han perdido sus puestos de trabajo debido a la masiva reestructuración de las compañías para las que trabajaban. (más…)

Gracias a ViJuDa, su desarrollador, estoy pudiendo jugar a Super Woden GP II, un entretenidísimo videojuego de carreras en perspectiva isométrica en el que controlaremos a los vehículos como si fueran coches teledirigidos, de una forma radicalmente diferente a un juego de carreras tradicional. (más…)

Los juegos de Spider-man de Insomniac son increíbles y este Spider-man 2 no es una excepción. Al contrario, es una confirmación del potencial infinito de la IP de Marvel, que le permite tener un arsenal de historias que contar, potenciadas con el buen hacer de Insomniac a la hora de convertirlas en un videojuego interactivo. Que no es moco de pavo. (más…)

A mi no me gustan los juegos de coches. Esto es así, soy muy malo y no tengo la motivación ni de ponerme el cambio manual para cambiar de marchas. Tampoco me llama el sumergirme en los ajustes mecánicos pre-carreras, o el aprender a dominar un coche de tracción trasera. (más…)

El jueves pasado los chicos de Wizards of the coast nos invitaron a una preview de las mecánicas, cartas y artes de la inminente nueva colección: Winds of Eldraine. La verdad es que me sorprendió mucho las nuevas mecánicas y como pinta ser una colección super dispar con hasta 10 mecánicas diferentes, por lo que la variedad de mazos promete. (más…)

El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)

En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)

Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)

Justo después del Xbox Games Showcase comenzó el Starfield Direct, un evento que nos presentó todas las novedades, mecánicas y algunos secretos del nuevo juego de Bethesda. Son tantas cosas de las que hablar, que no sé por dónde comenzar. (más…)
