[Gamescom ’11] Crónica de un Sonyer infiltrado en el booth de Microsoft

Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda. Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.

Speaker sólo admite juegos en 3D y que estén protagonizados por Sonic. Esto es así.
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El Warthog de Halo descrito por el presentador de Top Gear usando el modo Auto Vista de Forza 4

El que posiblemente sea el título más largo de la historia de AKB - estoy de coña - quizá también sea uno de los más descriptivos. Jeremy, presentador del mítico programa de velocidad Top Gear, pone voz a la descripción del Warthog en el siguiente vídeo creado usando el modo Auto Vista de Forza 4. Aunque es sólo una frikada, es una frikada que no te puedes perder. Impagable.

Como Jessica Rabbit, te pone cachondo pero no es de verdad.
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«O Brave New World», el documental de Bungie a su historia… y un vistazo a su futuro

Bungie ha creado un documental de casi 1 hora de duración en el que repasa su fundación, su pasado, su etapa con Microsoft y Halo, al que califican como un monstruo del que querían escapar - "nunca nos vimos haciendo Halo durante un millón de años" - y referencia a su futuro más inmediato con Activision Blizzard. Un vídeo emotivo que cualquier fan de los videojuegos sabrá apreciar.

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