Xbox 720 será más potente que PS4. Y viceversa.

Comienza el baile de cifras para ver quién la tiene más grande, si Xbox 720 aka Durango o PS4 aka "Como la caguemos se acabó el chiringuito Playstation". Con una Microsoft crecida gracias a su supremacía en esta generación - no hablo de ventas, sino de trato de las Third Parties - y una Sony a la que le han crecido los enanos, la próxima generación puede ser el combate definitivo entre los dos gigantes de lo interactivo y hardcore. (más…)

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Las consolas necesitan un Monster Hunter

Hablemos de consolas que no triunfaron. ¿Dreamcast? No tenía un Monster Hunter. ¿Sega Saturn? Menos. ¿Atari Lynx versión Hello Kitty? ¿Hace falta que lo diga? Si no te acabas de despertar seguro que has atado cabos y te has dado cuenta: una consola con Monster Hunter tiene medio cielo ganado, aunque sea medio cielo nipón. Por eso tengo clara una cosa: Wii U quizá no sea un éxito, pero no se va a comer los mocos. Vamos, que no va a hacer un Vita. (más…)

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Habemus next-gen: Playstation 4

Año nuevo, rumores nuevos: Fin de generación de consolas, las nuevas consolas son 25 veces mas potentes que las anteriores, son moldeables, tienen 3D, Kinect 2.0, Steam en la tele, consolas baratas (JA!) y un sinfin de promesas electorales que todos sabemos, o deberíamos saber, no se cumplirán... pero que no panda el cunico ¡¡habemus next-gen!! (más…)

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Wii U: ¿Fracaso o Gigante Dormido?

Wii U es una consola que, desde el primero momento, ha despertado dudas. Dudas por su potencia, dudas por su propuesta jugable, dudas por su precio, dudas por sus características técnicas y dudas por el apoyo de las Third Parties. Lo que no se dudaba era que iba a ser la gran triunfadora de estas Navidades, pero lo cierto es que no ha sido así. Las ventas no han sido muy bajas pero han estado lejos, por lo que parece, de las cifras que sí que movió Wii, la gran referencia de la nueva sobremesa de Nintendo. (más…)

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ZOE HD Collection: poca Mecha para tanta Dinamita

El mundo de los ports no se acaba de descubrir, eso está claro. Pero ha sido en esta generación donde se le ha visto todo el potencial económico que puede representar. Tanto para los usuarios jóvenes que quieren descubrir juegos pretéritos, como los usuarios ya "viejunos" que desean volver a revivir aventuras que los marcaron años atrás, las compañías juegan con nuestros sentimientos... (más…)

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