Ya he acabado de jugar A Way Out con mi hermano. Hemos disfrutado la mayor parte de la historia entre bromas, risas, cachondeo, los minijuegos... Una buena colección de anécdotas. Pero el final nos ha sentado como un puñetazo a la boca del estómago. (más…)
Apuntes de viaje: A Way Out, sensaciones multijugador
Estoy jugando A Way Out (Hazelight Studios/EA, 2018) con mi hermano, algo extraño. Primero, por el hecho de estar jugando a algo en multijugador. Desde hace muchos años, por tema familiar, juego a ratos y suele ser en horario intempestivo. (más…)
Los estudios de EA Originals levantan la mano
Ya lo decía yo durante el resumen del EA Play, que era muy extraño no haber visto nada nuevo por parte de EA Originals, la división indie de Electronic Arts y ha sido a través de un vídeo donde los estudios que forman parte de dicho programa han salido a decir que están más vivos que nunca. (más…)
En AKB tenemos amor para todos: todos nuestros GOTY 2018
Este año hemos tomado la decisión de no elegir un único GOTY. Este 2018 que nos ha dejado joyas del calibre de Red Dead Redemption 2, GRIS o God of War merecía algo más que un único ganador, eso sin tener en cuenta los miles de juegos que no hemos podido probar. (más…)
Candidato a GOTY 2018: A Way Out
No se está hablando lo suficiente en esta recta final del año sobre la experiencia cooperativa que se explora en A Way Out. Pocos juegos saben explotar la interacción entre dos jugadores de la forma en que lo hace el juego del polémico Josef Fares. Es por ello que, sin lugar a dudas, creo firmemente que A Way Out debería por lo menos optar a alzarse con el GOTY 2018. (más…)
Editorial: No más GOTY
Este año en AKB no habrá GOTY. O mejor dicho, no habrá un único GOTY. Debido a la ingente cantidad de Videojuegos merecedores de aplausos, y como reflexión por la gran calidad de tantos juegos y la incapacidad física de probar los miles de juegos que esta Industria que amamos produce cada año, no veo el sentido de quedarse con un único título como Gran Ganador. (más…)
Análisis: Ojalá más obras como A Way Out
A Way Out es una experiencia cinematográfica diseñada únicamente para ser disfrutada en cooperativo, en pantalla dividida. Sin duda, una decisión de diseño muy difícil de tomar. (más…)
A Way Out, escapando de la monotonía
En la última década muy pocos juegos han apostado por un sistema puramente cooperativo, algo que se echa de menos en este mundillo, pero A Way Out lo ha traído de vuelta, y de qué modo Dios mío, pero puedes estar tranquilo, no te haré ningún spoiler de la historia, es algo tan maravilloso que no me podría perdonar arruinársela a alguien. (más…)
[E3 2017] EA y A Way Out. El gigante sigue apadrinando indies.
Seguramente recordarás Unravel (2016, ColdWood Interactive), un evocador plataformas al que Tibu le encasquetó un emocionante 10. Ese juego estaba apadrinado por EA, una compañía históricamente enfocada a grandes producciones. (más…)
[E3 2017] A Way Out trae de vuelta la pantalla partida
En un mundo en el que el multijugador local ha quedado relegado a juegos de deportes, conducción o lucha, A Way Out da un golpe sobre la mesa y nos recuerda lo divertido que era jugar a pantalla partida. (más…)
[E3 2017] Los vídeos de la conferencia de EA Play
La primera conferencia que hemos podido ver, la de EA Play, en este E3 2017 ha dejado mucha indiferencia. Por una parte han aburrido con cosas muy obvias y sin contenido, pero por otro han mostrado cosas nuevas y que han levantado las expectativas de muchos.
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