Weird West, el primer juego del estudio Wolfeye, nos presenta un oeste extraño, pero con algunos elementos ya conocidos. Vaqueros, brujas, lobos y espectros forman parte de un título que tiene tres grandes problemas: la IA, las mecánicas y lo repetitivo. (más…)
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Una experiencia singular
Square Enix y el Team Ninja revisitan el mundo del primer Final Fantasy por el 35º aniversario de su salida con este Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, un spin-off que reimagina dicha entrega. (más…)
Persona 4 Arena Ultimax trae pocas novedades
La saga Persona cumple un cuarto de siglo y lo está celebrando a lo grande desde el pasado septiembre con una serie de eventos y anuncios que nos deja la esperanza de que culminará con alguna que otra sorpresa importante durante lo que resta de este 2022. (más…)
Tunic es mucho más de lo que parece
Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)
Ghostwire Tokyo: primeras impresiones
Ghostwire Tokyo es lo nuevo de Tango Gameworks con Shinji Mikami al frente. Un título que rebosa carisma, y que llega con la intención de ofrecer algo único en su especie. Os contamos nuestras impresiones tras disfrutar de los dos primeros capítulos del juego. (más…)
Análisis de Shadow Warrior 3, todo recto hasta la salida
La historia de Lo Wang continúa en Shadow Warrior 3. Un título que se distancia un poco de la estética presentada en juegos anteriores y que toma elementos, aunque no los aplica muy bien, de un referente de los FPS. Pero además tiene otro gran problema, su linealidad. (más…)
Análisis de Horizon Forbidden West: más y mejor
Aloy está de vuelta. La esperada secuela de uno de los títulos más aclamados de PS4 es una realidad y nosotros nos adentramos en el Oeste Prohibido. Os contamos las claves de Horizon Forbidden West, que se convierte automáticamente en un imprescindible para PS5 y PS4. (más…)
Gran Turismo 7: Yamauchi sigue diseñando en smoking
En unos tiempos en los que el PES se ha vuelto a desorientar y Forza brilla más en su spin-off con sabor a GTA de carreras que en su serie numerada, Gran Turismo sigue en sus trece. (más…)
Nobody Saves the World. Diferentes formas para solucionar un problema
El nuevo juego de Drinkbox Studios, Nobody Saves the World, es uno de esos que cuando te agarra no te suelta, ni siquiera cuando lo terminas. Su juego más ambicioso hasta la fecha, es también el más divertido de todos. (más…)
Análisis de The Pedestrian, caminando entre señales
Decidí comenzar el 2022 con un poco de calma. Antes de meterme de lleno en algún título que consuma muchas horas. Es así como llegó a mi The Pedestrian. Un juego desarrollado por Skookum Arts supremamente entretenido. (más…)
A Short Hike, un videojuego que te abraza al lado de la chimenea
He jugado estos días unas horas a A Short Hike (Adam Robinson-Yu, 2019). Buscaba un videojuego relajante, sin desafíos, que te presentara un mundo agradable y que te dejara a tu aire. A Short Hike ha cumplido estos requisitos a la perfección. (más…)
The Gunk, un entrañable viaje de amistad y limpieza
Image & Form junto a Thunderful Games nos traen The Gunk, un interesante título de acertijos con plataformas, con un apartado gráfico llamativo, además de un mensaje sobre amistad y trabajo en equipo. (más…)
Bright Memory Infinite se sigue sintiendo como una demo
Llegó el día y Bright Memory Infinite fue lanzado de manera oficial, para ordenadores. El título de FYQD Studio, que supo sorprender por su interesante apartado gráfico y mecánicas de combate, se queda muy corto y se dejando la sensación de ser una demo. (más…)