Análisis de Left 4 Dead 2 para Xbox 360
Un año después de que se pusiera a la venta el inesperado Left 4 Dead ha salido al mercado una escandalosamente buena segunda parte que eleva al cubo el más que elevado listón que Valve había situado a unos inalcanzables 9 metros. (más…)
ANÁLISIS DE DRAGON AGE: ORIGINS PARA XBOX 360
“El juego de Rol de la Década”. PC Gamer puso el hype por las nubes. Y, aunque se ve que … Sigue leyendo
Análisis de Brütal Legend para Xbox 360
Apenas pasaba de los 10 años y me enamoré de un videojuego que además de permitirme disfrutar era, digamos, educativo. Había que leer, seguir pistas, pensar. Yo creo que por aquellos tiempos no hacíamos más que jugar a Gauntlet y al Jordan vs. Bird, y Maniac Mansion cambió mi vida como después lo hizo la saga de aventuras gráficas de Indy, los Monkey Island... (más…)
«Forza 3 es el nuevo Rey de la Velocidad» [Análisis]
Forza Motorsport 3 es quizá el simulador de carreras más importante del momento. Como mucha de la gente con la que he comentado el juego, soy de la opinión que si en vez de llamarse Forza 3 se llamara Gran Turismo 5 nadie se extrañaría, porque lo aquí visto es una evolución del concepto GT. Es más, muchos dudamos que la creación de Polyphony Digital vaya a superar al retoño de Turn 10, al menos en el sistema de conducción implementado, muy realista, además de agradecido, con un gran recorrido de aprendizaje. Eso sí, hay algo que me ha parecido que está más conseguido en los GT que aquí: La sensación de que cada coche es único. Aquí el feeling de conducir me ha resultado muy similar entre todos los coches, salvando aspectos como la potencia y demás prestaciones técnicas. (más…)
Análisis de Band Hero (Playstation 3)
Uncharted 2 es el Juego del Año
Empiezo a escribir este análisis con las letras de crédito corriendo en la pantalla, algo que debería hacer más a menudo antes de enfrentarme al infinito reto del folio en blanco para juzgar a un juego. En muchas ocasiones me he obligado a finalizar el título que estaba en el punto de mira, deseando que cada nueva misión en la que me embarcaba fuera la última. Me pasó con Bioshock, me pasó con Dead Space, me pasó con KillZone 2 y con tantos y tantos otros juegos. (más…)