Yakuza 0, autopsia

El primer cuadrimestre del año 2017 ha sido brutal. Da miedo echar la vista atrás y ser conscientes de la ingente cantidad de juegos de alto nivel que han salido a la luz. No sabemos cómo acabará el año, pero tiene difícil mejorar lo presente… y sobre todo, es difícil que volvamos a ver un año como este en un futuro próximo. (más…)

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Duración: ¿Mejor cuanto más largo?

No sé tú, pero yo cada vez tengo menos tiempo para jugar. Y no solo tiempo: cada vez tengo menos ganas. Ya sea porque, salvo excepcionales excepciones, la mayoría de los videojuegos me parecen sacados del mismo molde o por su incapacidad para sorprenderme, cada vez paso menos tiempo a los mandos de mis consolas. (más…)

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