No jugué en su momento a Mafia (Illusion Softworks (ahora 2K Czech), 2002). No me llamaba su propuesta de GTA capado, una franquicia que me tenía flipado con GTA III y con GTA Vice City, con el que compartió año de lanzamiento. (más…)

No jugué en su momento a Mafia (Illusion Softworks (ahora 2K Czech), 2002). No me llamaba su propuesta de GTA capado, una franquicia que me tenía flipado con GTA III y con GTA Vice City, con el que compartió año de lanzamiento. (más…)

El primer fin de semana de la beta abierta del multijugador de Call Of Duty Black Ops Cold War ha pasado y con él las primeras sensaciones e ideas de lo que nos espera en la siguiente entrega del shooter buque insignia de Activision queda plasmadas. (más…)

Llevaba escuchando el nombre de Hades por Twitter muchos días. Extrañamente, nadie entraba en detalles. Únicamente leía cosas como "es un vicio", "estoy enganchado", "qué bueno que es", pero nada más. Nada relativo a qué género pertenecía, ningún detalle que pudiera servirme para situarlo. (más…)

Activision fue tanteando el terreno. Primero fue un remaster, luego CTR y al final terminaron presentando una entrega totalmente nueva de la franquicia. Crash Bandicoot 4 ha llegado en el momento adecuado y es un verdadero placer a nivel visual y jugable. (más…)

Tengo que reconocerlo. La primera vez que vi algo de Art of Rally fue un gif incrustado en una nota de prensa. No sabía nada del juego, y realmente no me hacía falta saber nada más. El gif es el que viene a continuación. (más…)

¿Cuál es mi videojuego perfecto? Ese que no te cansas de jugar, por muchas partidas que le eches. Que te reclama, noche tras noche, manteniéndote enganchado sin remisión. (más…)

Después de un desarrollo algo problemático, con retrasos y cancelaciones de por medio, por fin estamos a pocas semanas de que salga a la venta 13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, ese estudio que tiene como su máxima utilizar diseños en 2D preciosistas alejados del ya casi sobreexplotado estilo pixel art. (más…)

Llegó la esperada temporada 5 de Warzone presentando bastantes cambios en el mapa y algunas adiciones a nivel estético, además de nuevos modos de juego que se irán rotando a lo largo de las semanas. Las cosas en Verdansk ya son a otro precio. (más…)

El nuevo juego de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, ya se encuentra entre nosotros, y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones del último gran exclusivo para PS4. Un juego que visualmente atrae, pero que debe mejorar en ciertas mecánicas. (más…)

Aquellos que disfrutamos sin límites con los juegos arcade y con las consolas de antes de la fiebre poligonal sabemos que la diversión no está reñida con los gráficos, con el juego online o con dejarte el sueldo comprando sobres. (más…)

Estoy sin palabras. The Last of Us Parte II, la secuela del exitoso juego de Naughty Dog, me ha cogido desprevenido. Su puesta en escena, su carga narrativa, su virtuosismo técnico me han volado la cabeza. Una jodida maravilla. (más…)

La Realidad Virtual consiguió hace mucho engañar al cerebro humano, y hacerle creer, por ejemplo, que uno estaba subido encima de una montaña rusa cuando ni siquiera había salido de su casa - guiño guiño. (más…)

Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)

Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)
