¿Qué nos espera después de morir? Sin lugar a dudas, una pregunta que todo ser humano se ha hecho en alguna ocasión. No deberíamos tener prisa; todos obtendremos una respuesta algún día. Sin embargo, nuestra duda no quedará resuelta hasta que ya no podamos contársela a nadie. (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Shadows Die Twice, arrojando luz sobre las sombras
Durante el The Game Awards celebrado el pasado 8 de diciembre, From Software, el estudio a cargo de títulos y sagas como King's Field, Armored Core, la saga Souls o Bloodborne; publicó un teaser tráiler de un título en desarrollo: Shadows Die Twice. (más…)
¿Vale la pena ver The Game Awards 2017?
The Game Awards poco a poco se va transformando en uno de los eventos más tradicionales del sector. El último gran espectáculo del año donde podemos presenciar novedades a nivel de títulos y jugabilidad de los mismos, y donde grandes figuras del sector de reúnen para celebrar lo mejor de los últimos doce meses. (más…)
Guía de Compras Navideñas Frikis
Supongo que a estas alturas os habréis dado cuenta ya, pero las horas de luz escasean, hace frío, llueve, nieva y noviembre se nos escapa de las manos. (más…)
AWESOME MIX VOL. 2, anuncios con música TOP
Con motivo del lanzamiento de Destiny 2 y su espectacular anuncio televisivo, me animo a traeros una nueva entrega de Awesome Mix, el Vol. 2 (aquí el Vol.1) en el que recopilo algunos de los temas que suenan en anuncios y trailers de videojuegos y que a lo mejor os hacen tilín pero no habéis conseguido identificar. (más…)
Audio Post-Mortem: Ra² Official Soundtrack
En el desarrollo de videojuegos es poco usual que el compositor de música entre a trabajar en un proyecto desde el inicio de éste. A menudo, los equipos de desarrollo empiezan a tener en cuenta la banda sonora del videojuego en el que trabajan a partir de entrar en beta o, incluso (en el peor de los casos), en post-producción. (más…)
Por qué jugar a Magic, materia prima para los sueños
Disculpad el título tan poético. Es culpa de un magnífico artículo escrito no hace mucho por Saúl González aquí en AKB. En aquellas líneas, el compañero describía con un encanto especial, propio de los textos escritos con el corazón, cómo disfrutaba de niño con Dungeons & Dragons. (más…)
Ghettos, caravanas y mansiones en Grand Theft Auto V
La saga Grand Theft Auto es una de las franquicias más reconocidas del mundo del videojuego. En total ha vendido más de 235 millones de unidades de sus diferentes entregas. La calidad de todas ellas está fuera de toda duda, pero es quizás la última entrega la mejor de todas ellas. (más…)
Un análisis de las críticas españolas de Metal Gear Solid V
Internet ha dado voz a cientos de miles de personas. La red se ha llenado de millones de opiniones a tiempo real sobre cualquier hecho o producto. Cualquiera podría pensar que esta multiplicación de voces y espacios daría lugar a una multiplicación, también, de opiniones. Todos tenemos cosas que decir, pero todos tenemos las mismas. (más…)
La construcción de la Puerta de Báldur
Las grandes historias comienzan con un acto de fe. La pasión por crear, por convertir un objeto en una pasión es la fuerza que mueve y ha movido la cultura hasta nuestros días. (más…)
[E3 2014] Lunes de Colas y Conferencias
Por fin llega el día tan esperado. Tras un día y medio par acomodarme a la vida en Los Ángeles, hoy se da el virtual pistoletazo de salida al E3 2014. Y digo virtual porque la apertura de puertas en el centro de convenciones es mañana pero todos esperamos ver las novedades que nos traen lss conferencias de prensa. (más…)