Cuando MediaMolecule lanzó LittleBigPlanet creó una franquicia hiperreconocible, protagonizada por un personaje que, a falta de carisma, era perfecto para el concepto de "juego de juegos", en referencia a su editor de niveles. (más…)

Cuando MediaMolecule lanzó LittleBigPlanet creó una franquicia hiperreconocible, protagonizada por un personaje que, a falta de carisma, era perfecto para el concepto de "juego de juegos", en referencia a su editor de niveles. (más…)

Si te digo el nombre de José Luís Dominguez seguramente no te suene de nada. A mi, al menos, no me sonaba, pero gracias a Queremos su dinero, de Jesús Martínez del Vas he descubierto que José Luís fue el responsable del lanzamiento del inolvidable Amstrad CPC en España. (más…)

Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)

Byron Rizzo es un joven argentino, que al igual que muchos de nosotros, es un fanático de los juegos de video. Eso lo llevó a escribir un libro titulado Videojuego y adicción, donde hace un recorrido por la diferentes generaciones y los elementos que los convierten en algo adictivo. (más…)

Por sorpresa y prácticamente a la vez de su anuncio en el Quakecon, tenemos a nuestra disposición los tres primeros Doom en dispositivos actuales aprovechando el vigésimo quinto aniversario del primer juego, así como nuevos detalles de la esperada nueva entrega que llegará el próximo noviembre de este mismo año. (más…)

Como ya es costumbre, cada dos años Electronic Arts y DICE nos suministran nueva droga bélica, y esta vez lo hace siguiendo una cronología. En Battlefield 1 ya nos llevaron a la Primera Guerra Mundial, y esta vez toca transportarnos a la década de 1940 con el conflicto más sangriento de la historia, la Segunda Guerra Mundial. (más…)

Todo aficionado a Pokémon seguro que se ha hecho mil y una preguntas sobre los orígenes de la franquicia y la inmensidad de productos que esta abarca. Y muchas serán las respuestas que encontraremos en ‘Pokémon: Historia y Evolución de un fenómeno’, de Sergio C. González. (más…)

Hablar de David Martínez es hacerlo de una de las figuras más destacadas dentro del sector del periodismo del videojuego en nuestro país. En el año 1998 fue cuando comenzó a trabajar en una Hobby Consolas que era referente absoluto (más…)

"Bioshock y el Alma de Estados Unidos" es el libro que Alberto Venegas ha escrito para la editorial Héroes de Papel. Analizando el primer y tercer Bioshock, los creados por Irrational Games comandados por Ken Levine, Alberto realiza un estudio indispensable sobre qué representaron Bioshock y Bioshock Infinite para la Industria. (más…)

A la hora de hablar sobre los primeros años de historia de nuestro hobby favorito suele destacar siempre una obra que hasta hace poco más de un año no teníamos aún traducida al español. (más…)

Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)

A Disney se le puede acusar de muchas cosas, pero una de ellas no es el no tratar con cariño a las IPs, tanto a las suyas propias como a las que adopta. Esto es aplicable tanto a Star Wars como a las películas de Marvel. (más…)

La vida es como una buena bofetada. De realidad. Y así es cómo se llama el juego de Monkey Toons, estudio español que nos trae Slap Village (Tizona Interactive, 2016) , cuya ciudad nos da esa bofetada. Nos ponemos en la piel de una chica que acaba de comenzar su vida: Lurditas. Y va en busca de su abuela mientras resuelve puzles. (más…)

Conocí Abzû gracias a Jordi Tudela. Todavía recuerdo la estupefacción con la que leí sus correos de los dos últimos E3 en los que hizo, absolutamente de forma desinteresada y corriendo con todos los gastos, de corresponsal de esta casa. "A mi el juego que más me interesa es Abzû". ¿Qué cojones? (más…)
