Panasonic lanzará una consola portátil para jugar exclusivamente online

Publicado el 5 octubre 2010.

Sí, amigos. Eso que habéis visto en vídeo es la Jungle, la nueva “consola portátil” diseñada por Panasonic y creada para triunfar con los juegos de las redes sociales y para competir online. Es decir, la máquina de videojuegos para los aficionados a FarmVille y para que los coreanos que se pasan semanas sin salir de casa puedan dar un paseo sin perder el nivel de su personaje en su MMORPG favorito.

The Jungle incluirá teclado QWERTY para una mejor comunicación oral, pad direccional y correrá una distribución diseñada ad hoc de Linux. Al parecer también incluirá un puerto mini HDMI para poder conectarla a un televisor, puerto usb, jack para auriculares y más que posiblemente incluirá capacidades 3G. Existen muchas dudas de su funcionamiento, ya que títulos como WoW no corren en Linux, por lo que se especula que se pueda jugar a través de un navegador. No sé ha hablado por el momento de fecha, precios ni de su posible distribución en España, aunque poco importa en casos en los que el fracaso es más que evidente con competidores de la potencia de Apple, Nintendo y Sony. Es posible que la máquina tenga su mercado, pero seguro que ése no es el de debajo de nuestra casa.

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Snake se ve glorioso en la Nintendo 3DS

Publicado el 29 septiembre 2010.

Hubo un momento en que muchos pensamos que el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater a la portátil Nintendo 3DS nunca llegaría a hacerse, que fue una simple demostración técnica del potencial de la nueva máquina. Afortunadamente no es así, es tan real como esto que tengo ahora mismo en la mano (podéis adivinar). Tiene muy buena pinta, aunque creo que podemos discutir largo y tendido sobre si la potencia mostrada es o no superior a la de su original de PS2. Yo digo que no. Vuestra opinión, tras ver el nuevo trailer.

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Todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS

Publicado el 29 septiembre 2010.

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Efectivamente, el “prestigioso” diario Bild no tenía ni puta idea. Ha sido en la Conferencia que ha dado Nintendo en Japón cuando se han anunciado casi todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS.

En primer lugar la fecha de lanzamiento: en Japón, antes del 26 de febrero de 2011. En Estados Unidos, Europa y culolandia, previsiblemente en el mes de marzo, aunque sin especificar datos concretos. El precio de lanzamiento será de 25.000 yenes, que al cambio actual es 219,53 €. Si le sumamos impuestos, tasas, aranceles y la estaca habitual, calculamos que estará entre 250 y 300 € y tendremos que darnos con un canto en los dientes.

Por otra parte, el diseño que todos conocíamos de la 3DS mostrado durante el pasado E3 ha pasado a ser definitivo, así que no habrá cambios estéticos. Además Nintendo ha anunciado que la nueva Consola Virtual permitirá descargar títulos clásicos de la compañía japonesa (Game Boy y GBA, NES y SNES) y que algunos de ellos se adaptarán para hacerlos compatibles con la tecnología tridimensional.

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¿No sabes qué hacer con tu Game Gear? ¡Conviértela en una N64 portátil!

Publicado el 17 julio 2010.

Cacho consola era la Game Gear. Mira que nunca tuve una, problemas de pasta, pero entre los juegos y el sintonizador de TV era mi sueño de la infancia (el otro era borrarle los pezones a lametazos a Samantha Fox, pero creo que ya os lo conté el otro día). Hoy, amigos de lo retro, podéis convertir vuestra Game Gear en una Nintendo 64 portátil. Si queréis probar, tenéis las instrucciones aquí. Eso sí, yo no lo haría.

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Los videojuegos sirven para curar

Publicado el 25 junio 2010.

Hoy nos llega desde Gran Bretaña una de esas bonitas historias que demuestran que los videojuegos pueden tener útiles aplicaciones para la medicina moderna. A los que seáis ya papás no hará falta ni que os diga lo que es la ambliopía u ojo vago, pero para quién no lo sepa diremos que es una disminución de la capacidad visual en uno de los ojos sin que haya lesión que lo justifique. Es decir, que a un ojo no le sale de los mismísimos trabajar.

Normalmente la ambliopía se curaba colocando un parche en el ojo sano para que el ojo que no trabaja se viera obligado a hacerlo. Pues bien, en el Reino Unido están probando una nueva terapia que evita que los niños vayan al colegio con el parche pirata y que el resto de los chavalucos les den patadas, les tiren piedras o les dibujen cipotes en el cuaderno de caligrafía. Los niños son muy cabrones. La nueva terapia, recomendada en el hospital Great Ormond, recomienda que los chicos jueguen con una Gameboy o una Nintendo DS durante dos horas diarias. Según las pruebas, en algunos casos la vista de los niños en su ojo vago ha mejorado hasta un 250% en una semana.

Ahora sólo falta que los doctores hagan otros estudios sobre videojuegos igualmente útiles para adultos. Qué sé yo, que jugar online durante cinco horas semanales mejore los orgasmos o que la cura para la obesidad localizada sea beber dos litros de cerveza diaria mientras echas una partida. Me ofrezco voluntario para los ensayos clínicos, hoygan.

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París no quiso ponerse el parche…

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Otra Nintendo 64 portátil

Publicado el 27 abril 2010.

En la búsqueda global que existe por meter el hardware de la añorada N64 dentro de una carcasa portátil nos hemos encontrado con este maravilloso mod realizado por Bacteria (echadle un ojete a su web en la que hay lujosos tutoriales para convertir en consolas portátiles máquinas como la Dreamcast, la Turbografx o la PS One). La N64 portátil (bautizada iNto64) cuenta incluso con rumble pak y ranuras de expansión, amén de los altavoces integrados, clavija para auriculares, baterías recargables de tres horas de duración e incluso salida de vídeo para enchufarla a un televisor. Si sois manitas y tenéis tiempo o bien os pasáis por mi casa que tengo una liada de tres pares o estudiáis el tutorial completo en vídeo para fabricaros vuestra propia iNto64.

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El control por movimiento llega a PSP

Publicado el 22 marzo 2010.

Lo que Sony no nos dio, que Datel nos lo bendiga. Como tantas otras veces, lo que no nos ofrecen las compañías lo hacen las third parties. En esta ocasión el fabricante Datel, conocido por todos por sus herramientas de “trucos”, sacará a la venta el Tilt FX, un cacharrito que acoplado a una PSP que no sea Go! añadirá capacidad de control por movimiento a muchos de los juegos del catálogo de la portátil de Sony. El precio, 19 dólares de nada. Su utilidad… discutible como poco.

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Odroid, la portátil del futuro

Publicado el 29 octubre 2009.

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Vía Xataka y gracias a xXx (y a BuEnO) descubro la que podría ser la consola portátil del futuro: la Odroid. Aunque ahora mismo la batalla entre las distintas versiones de PSP, Nintendo DS y el iPhone (cuya cuota de mercado sería incluso más amplia si su distribución no fuera tan bananera).

Las ventajas del bicho son más que evidentes. Sistema operativo abierto, e in crescendo en cuanto a aplicaciones, diseño que puede funcionar tanto en la verticalidad como en la horizontalidad (Más allá del límite cambio mi vida), el mismo procesador que el iPhone 3GS pero a tope de su capacidad (833 Mhz), 512 MB de RAM (más que suficientes para emular otros sistemas, como la Mega Drive), pantalla de 3.5 pulgadas y, tachán, capacidad de conexión al televisor mediante HDMI y reproducir vídeo en calidad HD Ready, 720p.

Aquí tenéis un vídeo con una recopilación de sus principales funciones y en el interior una demostración de su capacidad para reproducir vídeo. ¿Precio? Nipu, pero barata no va a ser.

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Iwata afirma que hicieron otra portátil hace poco y pasaron de ella

Publicado el 4 junio 2009.

Satoru Iwata ha revelado que Nintendo había creado una consola portátil totalmente nueva en los tres últimos años (no la DSi ni la DSo) y que incluso completaron su trabajo con ella. Sin embargo, el momento del mercado no era recomendable para lanzar una nueva portátil y desecharon el proyecto.

“En la historia de Nintendo hay bastantes ejemplos así. Cuando lanzamos un nuevo hardware, lo más importante es que sea capaz de preservar el momento. Si vender un nuevo dispositivo no hace nada de eso, bueno…”.

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Dramatización… o no

Concepciones metafísicas sobre el momentum aparte (lo menciona tres veces más en la entrevista y para cosas distintas), Iwata ha dicho también que no hay planes de recortar precios justo cuando van a salir al mercado los mejores juegos. Que si no tenéis dinero, ajo y agua, vamos.

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El ZuneX, ¿la consola portátil de Microsoft?

Publicado el 19 mayo 2009.

Hace unas semanas hablamos del Zune HD, que por cierto era mucho más bonito que el cacharro que vais a ver ahora. Hoy hablamos de la consecuencia más lógica, que no es otra que el ZuneX. Unas imágenes y la información aparecida en una desconocida web han hecho que se disparen las alarmas. Un reproductor portátil que a su vez es móvil y consola de videojuegos.

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Jugaremos a Sonic… en la Pandora

Publicado el 31 enero 2009.

Hace un tiempo hablamos de una consola cuya salida al mercado sería inminente y que un servidor llegó a definir como la consola portátil más fea de la historia: la Pandora. Sí, sí, (calificativo peyorativo a vuestro elección), pero opensource, fue lo más fino que me dijeron por ahí. Hubo hasta quién me comparo con Julio José

Pues aunque todos pensábamos que había llegado ya a algunos mercados, y a manos de algunos privilegiados, parece ser que no, que todavía están prototipizandola (o se dice ¿prototizipotandola?) y hoy por ayer se ha mostrado este vídeo en el que podemos incluso ver al erizo punki más famoso de la historia de la humanidad. Además podéis ver Doom Quake 2 a 8000 frames por segundo como poco (minuto 5:10 aprox y resultado de uno a cero para la máquina). Pantalla táctil, más botones que la chaqueta de Gabe Newell y un tamaño apto para todos los bolsillos. No pinta mal y para los hardcores parece una buena alternativa al dominio de “mis amigos” coreanos.

Fuente | Engadget

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Así será la GP2X Wiz

Publicado el 21 noviembre 2008.

Al final parece que será en febrero cuando podamos adquirir la GP2X Wiz en los lugares habituales y por unos 150 €. Mientras, nos conformamos con este vídeo made in Corea que nos muestra la pantalla táctil, el ángulo de visión, lo que lleva en su interior y… a un floreado presentador de noticias. LOL.

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¿Es un pájaro? ¿Es un avión? No, es la nueva “portátil” de SEGA

Publicado el 3 octubre 2008.

Tranquilos, no saquéis los ahorros (en caso de que los tengáis) que como véis en el título, “portátil” está entre paréntesis comillas. SEGA ya se ha llevado bastante capones con el hardware y no está ahora mismo el mercado de las portátiles para experimentos ni para abrir cajas de Pandora…

Sí. SEGA lanzará una máquina portátil con capacidad para reproducir juegos… ¡Java! La SEGA Vision será un reproductor multimedia portátil capaz de recibir la señal de la TDT, reproducir audio y vídeo, grabar películas y sacar fotografías, servirá como lector de ebooks y además incluirá soporte para juegos.

Parece que de momento su lanzamiento se limita a Japón, lo que viendo la máquina no sabemos si es bueno o malo.

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Posiblemente, la consola portátil más fea de la historia

Publicado el 14 abril 2008.

Aproximadamente entre los meses de junio-julio habrá una nueva consola portátil en el mercado. Su nombre en clave es Pandora y según sus creadores, será la máquina portátil más potente del mercado (sic.) y su capacidad de emular software permitirá “incluso” hacer funcionar emus de N64 y Nintendo DS a velocidades “vertiginosas”.

Se pondrá a un precio estimado de 212 € (aunque los términos de distribución no son muy claros aún), tendrá un tamaño similar al de una DS y el hardware tendrá una CPU ARM Cortex-A8 que funcionará con Linux, 128 MB SD-RAM, pantalla LCD táctil con una resolución de 800×480 (en 4.3 pulgadas) y 16.7 millones de colores, Wifi, lector de tarjetas, dos sticks analógicos, teclado numérico… Podéis ver las especificaciones completas aquí. Aclarar que, obviamente, no hay ningún juego anunciado. Obviamente no será la consola portátil más potente del mercado, pero el mérito de ser la más fea parece que no se lo va a quitar nadie:

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