Interesante movimiento de THQ al elegir a Crytek (archiconocida por el desarrollo de la saga Crysis) como desarrolladora de la segunda parte de su apuesta por los FPS. El primer título era un videojuego fresco y con una historia interesante, pero en un año plagado de shooters quizás no tuvo el éxito merecido. “Elegir a Crytek para el desarrollo del nuevo Homefront confirma nuestra estrategia de trabajar siempre con los mejores talentos de la industria”, ha declarado Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de Juegos Core en THQ.
No habéis leído mal tranquilos, los rumores se han confirmado y podremos disfrutar de este juegazo en PS3 y Xbox 360, además…. ¡Tenemos vídeo para confirmarlo!
Muchos esperaban el salto a las consolas de sobremesa de la saga principal de Crytek y cada vez esta más cerca. A escaso mes y medio de su lanzamiento acabó de salir ayer mismo una beta abierta multijugador en exclusiva para Xbox 360, de 1,8 gigas y que cuenta con solo un mapa.
Aunque no lo creáis, hay gente que se dedica a crear mods para juegos que emulan explosiones nucleares. Y en este ocasión el mod Xtreme Nuke 2 para Crysis demuestra que tiene pocos rivales en la materia. Mientras que estas cosas sólo pasen en la ficción…
Si al motor gráfico de Crysis le añadimos la ambientación de la saga Terminator tenemos un curioso mod de PC de nombre Cryminator. Tenéis más información en el portal oficial de mods de Crytek y aquí os dejo uno de los niveles y en el interior la “promo” del juego.
Tremendo el vídeo que nos pasa Raven en el que se puede ver en movimiento a un mod de Crysis con el Delorean de Doc y Marty McFly de Regreso al Futuro. La coña es que el Delorean no se limita a ser un modelo del coche de la cinta, sino que puede saltar en el tiempo, sea lo que sea lo que implique eso. La caña.
O lo que es casi, casi lo mismo, Yoichi Wada, Presidente de Square-Enix, contra Mike Gamble, vendedor del motor gráfico de Crytek. Yoichi Wada predice que el impacto de los nuevos controladores con sensores de movimiento de PS3 y Xbox 360 será “pequeño” debido a que dichas consolas ya tienen funciones a cascoporro y lo que añaden es “bastante limitado”; además se aventura a decir que todas las plataformas ofrecerán funciones similares sobre el año 2011, debido a que Nintendo lanzará la sucesora de Wii que incluirá funciones que ya se pueden encontrar en 360/PS3 e incluso, un nuevo controlador…
Por su parte el señor Gamble, primo lejano de Barney Gamble, afirma que la nueva generación de consolas y PC debería construirse sobre la potencia del API DirectX 11, por lo que habría que esperar hasta la franja que va del 2012 al 2013.
Sea como fuere, dentro de dos o cuatro años nos tocará rascarnos las telarañas del bolsillo otra vez.
Unos colegas germanos se están currando la adaptación tridimensional de un clásico del nivel de Monkey Island 2. Para ello, nada mejor que usar el CryEngine, el motor gráfico de Crysis. El resultado es poco menos que espectacular y dentro de poco podrá ser descargado como un mod más de Crysis. Y recordad: ¡el pollo diablo is still hungry!
Este es uno de esos días en los que te arrepientes de haber gastado tus ahorros en un Wii y haber dado la espalda a la next-gen. Crytek, diseñadores de ese orgasmo gráfico llamado Crysis, estaban buscando no sólo la fama y el reconocimiento, sino también el dinero que tan sólo pueden generar ampliando su mercado a las consolas. Hoy por fin han anunciado oficialmente su nuevo motor gráfico, CryENGINE 3, que funciona en DirectX 9/10, en Xbox 360 y en PS3. Lo mejor de todo es que mostrarán su poderío en la GDC que se celebra entre el 25 y 27 de marzo…Y todas las sospechas recaen sobre la versión consolera de Crysis…
Vuestras calenturientas mentes gamer lo estaban pidiendo a gritos. Una comparativa gráfica de Killzone 2 (que según la nota de prensa enviada hoy por Sony España se pone a la venta en Febrero, sin especificar ningún día en concreto) con el fetiche de los graphic whores: Wii MusicCrysis. Y vuestros deseos de pedir justicia y respeto para el blu-ray se verán, o no, satisfechos con la siguiente comparativa que obviamente no hemos realizado nosotros porque hasta donde yo sé Crysis no tira en el EEE que me ha regalado mi novia por mucho que algunos vídeos intenten simularlo.
No es el nombre de una película de Serie B, aunque la idea podría ser cojonuda. Es un bug de Crysis, ese juego que muchos no hemos podido disfrutar porque nuestros ordenadores son anteriores al Efecto Y2K, que pone a los jugadores en una situación muy, muy complicada.