Holocausto Xboxer: Microsoft suelta a Los 4 Jinetes del Apocalipsis… Y a MA Barracus

Publicado el 12 Noviembre 2009.

Nota: El uso de la palabra Pirata, aunque engloba otros temas sensiblemente más críticos, es debido al hecho de que la modificación de una consola, en general, y una 360, en particular, está prohibido por el fabricante, Microsoft en este caso.

Holocausto Xboxer: Microsoft suelta a Los 4 Jinetes del Apocalipsis... Y a MA Barracus

600.000 consolas Xbox 360 baneadas de Xbox Live en la última redada de Microsoft, según la BBC. 600.000. Una cifra nada despreciable que demuestra dos cosas, al menos: Que el porcentaje de piratas en Xbox 360 es muy importante, como así defienden los que esgrimen la vulnerabilidad de la 360 como uno de las causas del éxito de la consola, y que no se limita a esos 600.000 que ya no van a poder jugar online a títulos como Halo 3 ODST o Modern Warfare 2, dado que el número de suscritos a Xbox Live está alrededor del 50%, por lo que sería lícito suponer que otros 600.000 piratas no usan el servicio online de Microsoft y, por lo tanto, no pueden ser detectados con estos métodos de la red.

Parece que el tema de Discos Duros y perfiles corrompidos no es generalizado y los piratas, en principio,tienen la opción de continuar disfrutando de los meses de suscripción a Xbox Live que les queden en una nueva máquina. Eso no resta resonancia, sin embargo, al hecho de que nos encontramos ante el mayor ataque – legítimo o no – a una base de consolas comerciales, a pesar de que, como digo, únicamente afecta, en principio, a la conexión a una Red Privada en la que, entiendo, sus gestores tienen todo el derecho del mundo de controlar quién se conecta… O deja de conectar, como es el caso.

Chivado por | Sendoh

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aDeSe: “La Piratería nos puede dejar sin Videojuegos”

Publicado el 7 Mayo 2009.

Nota de prensa de aDeSe con la que se intenta concienciar a los jugadores de que se gasten sus pocos duros en CentroMails y similares para intentar luchar contra la crisis del sector:

El sector de los videojuegos afirma que el nivel de piratería en España pulveriza empleos en el peor momento de la crisis

aDeSe, que agrupa a las empresas de videojuegos, destaca que la marca “pirata” de España tiene consecuencias desastrosas para el empleo y la economía del sector.

Madrid 07 Mayo 2009. La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entertenimiento (aDeSe) se ha hecho eco hoy de la información publicada en los medios de comunicación sobre la permanencia de España en la llamada Lista 301, una selección de países hecha por la Oficina de Representación del Comercio de Estados Unidos (Office of the United States Trade Representative (USTR, en sus siglas en inglés, agencia pública para la defensa de los intereses comerciales norteamericanos) que cataloga a las naciones que hacen poco por respetar la Propiedad Intelectual. En concreto, según la nomenclatura del documento, “Países que no ofrecen adecuado nivel de protección a la PI en relación a su nivel de desarrollo”. La clasificación de España como país pirata implica, según aDeSe, que “España tenga un serio problema con la piratería”, según comenta el Presidente de aDeSe, Alberto González Lorca. “El Gobierno ya no puede mirar más para otro lado en este asunto”.

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Modificar tu Wii te puede salir muy caro

Publicado el 24 Abril 2009.

Y tan caro, porque como nos chiva Choroman, en EOL han publicado la noticia de que el SAT de Nintendo en Alemania ha cobrado 210 euros por reparar una consola que había sido modificada. Así que, amigos del Verbatim, pensároslo dos veces que, al final, lo barato siempre se caro y encima te llevas unos sustos que pa qué.


Y recuerda, la Wii nunca te metería un chip por el culo

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Si has pirateado la Wii, cuidado con tu perro… [Freak World]

Publicado el 15 Enero 2009.

Y tú que un día osaste reirte de Nintendogs… Te pensabas que la relación entre Miyamoto y los perros era púramente lúdica… Desengáñate. Como cuenta el amiguito de aquí abajo, a su can no le hizo mucha gracia descubrir que la Wii de su dueño no era demasiado “legal”… Que de gracias que la mascota prefirió tomarse la justicia por su cuenta en vez de denunciar a su amo a la Interpol….

Si has pirateado la Wii, cuidado con tu perro... [Freak World]

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La válvula tiene un serio problema de seguridad

Publicado el 30 Junio 2008.

Me parto de mi humor, yo sólo además, consciente de que los 40º C fríen las pocas neuronas funcionales que me quedan tras unos cuantos veranos dedicados a la sangría. El titular es un juego de traducción con Valve, la compañía desarrolladora de los grandiosos Half Life entre otros, y Problema de seguridad, que es lo que tienen en sus servidores. Ingenioso, ¿no? Ya sé que no, pero el titular me viene de perlas para contaros que el famoso robo del código fuente de Half Life 2 allá por el 2003 no les ha servido para escarmentar…

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Ahora ha sido otro hacker el que se ha cepillado las cuentas de ciertos usuarios con licencias denominadas “ciber café” de unos servidores de los que alojan Steam y el colega en cuestión se ha pulido 13 millones de euros (está bien escrito) de las cuentas corrientes de los afectados en póker online y en comprar gadgets a través de la red. Afortunadamente el Cuerpo contra delitos electrónicos de Holanda lo ha capturado en la ciudad de Maastricht antes de que el agujero fuera mayor que el de la defensa de Alemania.

Fuente | Shacknews

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La piratería y los juegos de PC

Publicado el 14 Marzo 2008.

Nuestro lector sendoa se ha tomado la molestia de traducir un interesante artículo publicado por uno de los desarrolladores de Stardock (Sins of a Solar Empire, Galactic Civilizations) sobre la piratería y los juegos de PC en el que se analizan las causas y las consecuencias que tendrá sobre la industria el mayor problema del sector. Pero al contrario que en otros textos, se da también un importante toque de atención a los estudios y desarrolladores que anteponen el éxito de crítica al éxito comercial.

La piratería y los juegos de PC

Recientemente ha habido mucha discusión sobre cómo la piratería afecta a los juegos de PC. Si nos atenemos a lo que dicen los desarrolladores de juegos la razón es evidente: si un juego de PC de calidad no vende tantas copias como debiera es por culpa de la piratería. No me gusta la piratería. Me fastidia mucho cuando nada más sacar un juego lo veo una web de torrents. La piratería, definitivamente, afecta a las ventas. ¿Pero es la piratería el principal factor en las bajas ventas de juegos bien hechos? No lo creo.

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La Audiencia Provincial de Valencia ve legal instalar el chip en la consola

Publicado el 11 Marzo 2008.

Leo en el Navegante, espacio sobre cultura digital del diario de Pedrojota, que la Audiencia Provincial de Valencia ha denegado un recurso impuesto por ADESE y algunos miembros de ella (SCE, Ubisoft, Proein…) para evitar que se archivara una denuncia que habían interpuesto contra una tienda valenciana por poseer consolas modificadas y chips para modificarlas.

En el auto del juez, se señala que los chips sirven para usar juegos no legales “pero también para permitir la ejecución de juegos originales de otras zonas, o para convertir la consola en un ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente legítimas”.” Por tanto, ni la importación ni la instalación de chips sería un delito.

El caso lo ha llevado el conocido Buffet Almeida, especializado en delitos informáticos y nuevas tecnologías. Del discurso del abogado, me quedo con la frase dedicada a Sony: “detrás tienen un lobby de mercaderes de propiedad intelectual, interesados en mantener un mercado de consumidores aborregados, cuanto más pasivos mejor, y no compradores dinámicos e ingeniosos que modifiquen sus productos; ni compradores inteligentes, a los que se les ocurra ejercer los derechos que la ley les reconoce”. Como diría el gran Chumy, hay que culturizarse:

La Audiencia Provincial de Valencia ve legal instalar el chip en la consola

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Publicidad anti-piratería en The It Crowd

Publicado el 3 Marzo 2008.

Creo que lo mejor que puede hacer un jefe por su empleado es mantener una larga y dura mirada sobre él. Y que la mejor terapia anti-estrés consiste en ir al trabajo en bicicleta, aunque te pille a 80 kms. de distancia. Te mantiene joven. Este anuncio anti-piratería aparece en uno de los capítulos de The IT Crowd (Los Informáticos) serie de culto entre la comunidad geek. Tremenda, así de claro.

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Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)

Publicado el 12 Febrero 2008.

Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)

La ESA (Entertainment Software Association) ha sacado un informe sobre la piratería a nivel global y sobre la amenaza que supone para el crecimiento de la industria de los videojuegos. Entre los países donde la piratería online es una preocupación se incluye Canadá, China, Malasia, Rusia y ciertos países europeos…
Según el informe, hay zonas donde ésta tasa supera el 80 e incluso el 90% de los videojuegos que se consumen (esa tasa incluye algún apartamento que yo me sé).

El informe pretende alertar sobre los estados que no luchan por la vía legal contra la piratería, es decir, aquellos que no meten en la cárcel a quien piratea juegos. Según el informe hay países con “enormes deficiencias legales” como Canadá, que permite que los juegos piratas entren en las cadenas normales de distribución (tiendas) y está “explotando en España, Italia, Polonia y Suecia en particular”.

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Y la PlayStation 3 sigue virgen…

Publicado el 18 Octubre 2007.

Y Dios la guarde sin marido mucho tiempo, que diría alguno. A pesar de los muchos intentos de conseguir que funcionaran esas copias piratas (nunca me han gustado los eufemismos, copia de seguridad es un concepto distinto) que se comenzaron a distribuir casi a la vez que la consola, la investigación de los principales grupos de hacking (cuyos miembros más selectos viven con la esperanza de que los fiche una grande por sus conocimientos o montando un ftp privado con descargas a alta velocidad previo pago) aún no ha surtido efecto. Y aunque lo que popularmente se denomina scene va dando sus frutos como la carga del popular psxloader y del también conocido Guitarfun, amén de emuladores y alguna que otra aplicación más, los juegos de PS3 no originales no funcionan…

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Eso no se hace. CACA

Publicado el 24 Abril 2007.

Queridos amigos,

Aunque no sepáis lo que son, hay cosas muy malas en el mundo y señores muy feos de los que os queremos proteger.

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