La válvula tiene un serio problema de seguridad

Publicado el 30 Junio 2008.

Me parto de mi humor, yo sólo además, consciente de que los 40º C fríen las pocas neuronas funcionales que me quedan tras unos cuantos veranos dedicados a la sangría. El titular es un juego de traducción con Valve, la compañía desarrolladora de los grandiosos Half Life entre otros, y Problema de seguridad, que es lo que tienen en sus servidores. Ingenioso, ¿no? Ya sé que no, pero el titular me viene de perlas para contaros que el famoso robo del código fuente de Half Life 2 allá por el 2003 no les ha servido para escarmentar…

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Ahora ha sido otro hacker el que se ha cepillado las cuentas de ciertos usuarios con licencias denominadas “ciber café” de unos servidores de los que alojan Steam y el colega en cuestión se ha pulido 13 millones de euros (está bien escrito) de las cuentas corrientes de los afectados en póker online y en comprar gadgets a través de la red. Afortunadamente el Cuerpo contra delitos electrónicos de Holanda lo ha capturado en la ciudad de Maastricht antes de que el agujero fuera mayor que el de la defensa de Alemania.

Fuente | Shacknews

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La piratería y los juegos de PC

Publicado el 14 Marzo 2008.

Nuestro lector sendoa se ha tomado la molestia de traducir un interesante artículo publicado por uno de los desarrolladores de Stardock (Sins of a Solar Empire, Galactic Civilizations) sobre la piratería y los juegos de PC en el que se analizan las causas y las consecuencias que tendrá sobre la industria el mayor problema del sector. Pero al contrario que en otros textos, se da también un importante toque de atención a los estudios y desarrolladores que anteponen el éxito de crítica al éxito comercial.

La piratería y los juegos de PC

Recientemente ha habido mucha discusión sobre cómo la piratería afecta a los juegos de PC. Si nos atenemos a lo que dicen los desarrolladores de juegos la razón es evidente: si un juego de PC de calidad no vende tantas copias como debiera es por culpa de la piratería. No me gusta la piratería. Me fastidia mucho cuando nada más sacar un juego lo veo una web de torrents. La piratería, definitivamente, afecta a las ventas. ¿Pero es la piratería el principal factor en las bajas ventas de juegos bien hechos? No lo creo.

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La Audiencia Provincial de Valencia ve legal instalar el chip en la consola

Publicado el 11 Marzo 2008.

Leo en el Navegante, espacio sobre cultura digital del diario de Pedrojota, que la Audiencia Provincial de Valencia ha denegado un recurso impuesto por ADESE y algunos miembros de ella (SCE, Ubisoft, Proein…) para evitar que se archivara una denuncia que habían interpuesto contra una tienda valenciana por poseer consolas modificadas y chips para modificarlas.

En el auto del juez, se señala que los chips sirven para usar juegos no legales “pero también para permitir la ejecución de juegos originales de otras zonas, o para convertir la consola en un ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente legítimas”.” Por tanto, ni la importación ni la instalación de chips sería un delito.

El caso lo ha llevado el conocido Buffet Almeida, especializado en delitos informáticos y nuevas tecnologías. Del discurso del abogado, me quedo con la frase dedicada a Sony: “detrás tienen un lobby de mercaderes de propiedad intelectual, interesados en mantener un mercado de consumidores aborregados, cuanto más pasivos mejor, y no compradores dinámicos e ingeniosos que modifiquen sus productos; ni compradores inteligentes, a los que se les ocurra ejercer los derechos que la ley les reconoce”. Como diría el gran Chumy, hay que culturizarse:

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Publicidad anti-piratería en The It Crowd

Publicado el 3 Marzo 2008.

Creo que lo mejor que puede hacer un jefe por su empleado es mantener una larga y dura mirada sobre él. Y que la mejor terapia anti-estrés consiste en ir al trabajo en bicicleta, aunque te pille a 80 kms. de distancia. Te mantiene joven. Este anuncio anti-piratería aparece en uno de los capítulos de The IT Crowd (Los Informáticos) serie de culto entre la comunidad geek. Tremenda, así de claro.

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Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)

Publicado el 12 Febrero 2008.

La ESA (Entertainment Software Association) ha sacado un informe sobre la piratería a nivel global y sobre la amenaza que supone para el crecimiento de la industria de los videojuegos. Entre los países donde la piratería online es una preocupación se incluye Canadá, China, Malasia, Rusia y ciertos países europeos…
Según el informe, hay zonas donde ésta tasa supera el 80 e incluso el 90% de los videojuegos que se consumen (esa tasa incluye algún apartamento que yo me sé).

El informe pretende alertar sobre los estados que no luchan por la vía legal contra la piratería, es decir, aquellos que no meten en la cárcel a quien piratea juegos. Según el informe hay países con “enormes deficiencias legales” como Canadá, que permite que los juegos piratas entren en las cadenas normales de distribución (tiendas) y está “explotando en España, Italia, Polonia y Suecia en particular”.

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Y la PlayStation 3 sigue virgen…

Publicado el 18 Octubre 2007.

Y Dios la guarde sin marido mucho tiempo, que diría alguno. A pesar de los muchos intentos de conseguir que funcionaran esas copias piratas (nunca me han gustado los eufemismos, copia de seguridad es un concepto distinto) que se comenzaron a distribuir casi a la vez que la consola, la investigación de los principales grupos de hacking (cuyos miembros más selectos viven con la esperanza de que los fiche una grande por sus conocimientos o montando un ftp privado con descargas a alta velocidad previo pago) aún no ha surtido efecto. Y aunque lo que popularmente se denomina scene va dando sus frutos como la carga del popular psxloader y del también conocido Guitarfun, amén de emuladores y alguna que otra aplicación más, los juegos de PS3 no originales no funcionan…

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Eso no se hace. CACA

Publicado el 24 Abril 2007.

Queridos amigos,

Aunque no sepáis lo que son, hay cosas muy malas en el mundo y señores muy feos de los que os queremos proteger.

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Es triste de robar, pero más triste es de pedir que te de roben

Publicado el 15 Marzo 2007.

Si van a piratear a alguien, queremos que sea a nosotros antes que a ningún otro

Jeff Raikes,
Presidente de la división de Negocio de Microsoft

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Primeras ISOs de Wii

Publicado el 22 Diciembre 2006.

Era algo que se preveía desde antes del lanzamiento de la consola, con continuos anuncios de ISOs de Wii que acababan siendo falsos. Pero hoy el grupo PARADOX, líderes del hacking actual y uno de los grupos más activos del panorama underground, acaba de anunciar que se ha ripeado el juego Red Steel. Ahora sí que son malos tiempos…

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Malos tiempos… ¡también para PS3!

Publicado el 24 Noviembre 2006.

Si hace unos días os anunciábamos la aparición de las primeras copias de juegos de Wii (extremo aún no confirmado e inútil puesto que aún se desconoce la forma de hacerlas funcionar), hoy viernes 24 de noviembre leemos en diversos sitios de noticias relacionadas con la scene de PS3 que ya se ha conseguido extraer el contenido del blu-ray que contiene el juego Madden 07. A través de la distribución de Linux Core Fedora 5 que se puede instalar en la nueva consola de Sony y usando un sencillo comando para copiar los archivos desde una unidad al disco duro:” dd if=/dev/cdrom of=/mnt/exthdd/imagename.img “

se ha conseguido extraer el contenido del susodicho blu-ray. Por el momento las copias son inútiles puesto que no existe ninguna forma válida de carga. Para los curiosos el juego ocupa únicamente 7 GB por lo que cabría en un DVD de doble capa.

Actualización 27/Noviembre - 13:00: Totalmente confirmado; mientras que las copias piratas de juegos de Wii son un misterio aún sin resolver, puesto que nadie las ha visto por ningún lado, las ISOs de juegos de PS3 ya circulan libremente por la red y juegos como Genji y Resistance: Fall of Man se intercambian con normalidad. Eso sí, ya podéis tener una buena conexión a internet para bajar los 17.53 GB que ocupa Resistance. En otro orden, comienzan los rumores de un posible cargador de ISOs para PS3 al más puro estilo devhook utilizado en PSP. Ésto se debe a que la estructura de los ficheros es muy similar a los de PSP y hay multitud de gente de la scene y grupos tan prestigiosos como Paradox trasteando. Habrá noticias pronto.

Actualización 29/Noviembre - 12:32: También han conseguido extraer el contenido de las películas en blu-ray usando linux con el comando dd if=/dev/cdrom of=/blu-raymovie.iso . La revisión del firmware 1.1 no corrige ninguno de los dos métodos señalados. El emule se va a quemar ya que la película en cuestión, Talladega Nights (?), ocupa la nada despreciable cantidad de 20.9 GB.

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Con la piratería perdemos la originalidad

Publicado el 12 Junio 2006.

PSP y Xbox 360 están a punto de caer a manos de los crackers, empresas – que no personas- que se dedican a buscar los puntos débiles de las máquinas para hacerlas compatibles con videojuegos no comprados. Pero además de una parte del negocio de las grandes compañías de hard y soft se llevan algo más: la originalidad.

Durante las semanas pasadas se han anunciado dos futuros chips que permitirán que la PSP y la Xbox 360 puedan hacer correr copias de los juegos sin firmar además de otras cositas siempre de agrado del público como homebrew, emuladores… Nada nuevo parece a primera vista, puesto que las PSP con un firmware antiguo podían correr sin problemas un buen porcentaje de títulos del catálogo de la portátil de Sony, mientras que un firmware modificado del lector de DVD de la sobremesa de Microsoft permitía desde hace un tiempo que funcionaran las copias piratas.

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