La reanudación de la competición en Europa, desde las renovaciones de contratos hasta los torneos y las entregas de premios, ha vuelto a activar la actualidad en los esports. Ahí el equipo Vitality está siendo noticia en los últimos días debido a varios acontecimientos destacados.
A continuación, te contamos los más importantes en la actualidad del equipo francés.
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Candidato a GOTY 2020 - Half-Life Alyx
Aunque el formato de Half-Life Alyx es lo que lo hace tan especial y maravilloso, la VR sigue siendo, le duela a quien le duela, un sistema de nicho dentro del gaming. Estoy convencido de que en poco tiempo pasará al mainstream y disfrutaremos de más joyas como esta, pero de momento, hay que reivindicar esta obra maestra como candidato a GOTY de AKB. (más…)
Gamelab Live: Sobre el feedback y otros retos del game dev
En esta ponencia de Gamelab 2020 Live Minh Le (creador de Counter Strike), Charlie Cleveland (creador de Subnautica), Alvaro Azofra (co-creador de Ironhide) y Dino Patti (fundador de Playdead) con la moderación de Rami Ismail (fundador de Vlambeer) nos han hablado sobre los retos actuales en la industria de los videojuegos. (más…)
La competición en los videojuegos: presente, pasado y futuro
Siempre hay algo mágico cuando llega ese chute de adrenalina que da sentido a todo. Nada como saborear el momento mágico en la que, con tu habilidad, la de tus compañeros o por puro azar, te encuentras de cara con la victoria. La dulce, dulce victoria, y por ende, la derrota de tus contrincantes. Bendita sea la competición, todo sea dicho. (más…)
Impresiones de Valorant: Riot lo ha vuelto a hacer
Ayer dio comienzo a la beta cerrada de Valorant, el nuevo FPS de Riot Games, y por suerte he sido uno de los pocos afortunados que ha podido jugarlo. Hoy os contaré mis primeras impresiones y por qué es un juego que está destinado a reinar en los esports en los próximos años. (más…)
Mis diez juegos que marcaron la década
Parece mentira que llevemos ya otra década más de nuestra vida superada. Una década donde, tras haber hecho recopilación y un poquito de revisión, tenemos más de 1000 títulos que son éxitos ya sea económicamente o por calidad propia. (más…)
Los videojuegos y la zona de confort
Nunca he sido un fan o jugador asiduo de los juegos de móvil. Es más, desde siempre me he considerado un jugador clásico, de esos que disfrutan de una buena historia, una buena jugabilidad o cualquier buen pretexto para pasarse horas y horas disfrutando de una experiencia que siento que está hecha para mí. (más…)
World of Warcraft Classic vuelve para quedarse
El reciente relanzamiento de World of Warcraft prácticamente en el estado que venía al mundo en 2004 ha sacudido internet. Las extensas colas de espera en horas punta, la experiencia de un juego de hace 15 años y su comparación con la versión actual han incendiado los foros y las redes sociales. (más…)
Dreamhack cierra 2019 de forma desoladora
Este fin de semana Dreamhack celebraba su última organización de 2019 en Sevilla, y para un amante de los videojuegos y eSports es una cita casi imprescindible, aunque en esta ocasión solo si vas para competir. (más…)
Firewall: Zero Hour, tranquilidad y parsimonia en el mejor shooter VR
Todos los jugadores de PC han trasteado en algún momento, o deberían, con los shooters, probablemente la saga escogida haya sido Counter Strike, sea el que sea, para los más puretas en comparación a la saga de Activision, Call Of Duty. (más…)
Ubisoft y Rainbow Six: Siege derriban la escena competitiva
Hay algo que todos debemos admitir: Ubisoft es la reina de la persistencia. Pese a su irregular comienzo de generación con el ya famoso lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity —un saludo al Napoleón sin cara—, la compañía gala superó los fantasmas del pasado para resarcirse tan solo un año después. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Destiny 2: una continuación con más sombras que luces
Poco más de mes y medio hace que apareció Destiny 2 en su versión para consolas. Mes y medio para constatar una gran decepción en cuanto a un juego que, a día de hoy, está casi vacío. Buen momento para escribir unas líneas sobre las pocas luces y muchas sombras sobre el que creo que ha sido una de las decepciones de la temporada. (más…)