"Los secretos de Shadow Moses. Más allá de Metal Gear" no es solo un libro para fans: es una invitación a leer Metal Gear Solid como obra cultural, con todo lo que eso implica. (más…)

"Los secretos de Shadow Moses. Más allá de Metal Gear" no es solo un libro para fans: es una invitación a leer Metal Gear Solid como obra cultural, con todo lo que eso implica. (más…)

El título puede resumir fácilmente las impresiones que a continuación os expongo. Ya llevo más de 10 horas de juego con este Death Stranding 2: On the beach. Quizás cuando este texto esté publicado, sean 20, porque vaya vicio, amigos. (más…)

El evento de apertura del Summer Game Fest 2025 no estuvo tan mal, pero tampoco fue excelente, teniendo en cuenta lo que Geoff Keighley logró en la última edición de The Game Awards. El ritmo mejoró un poco, aunque la cadencia de los anuncios, sobre todo en la mitad, es soporífera.. (más…)

Como se había anunciado hace unos días, ayer se transmitió el State of Play. En el cual se había dicho que habría anuncios de juegos como Death Stranding 2, Rise of the Ronin y Stellar Blade, por supuesto además de otros títulos. (más…)

“No hay documento de cultura que no sea al mismo tiempo un documento de barbarie” Walter Benjamin (Berlin 1892, Portbou 1940). (más…)

La intersección entre escritura creativa y videojuegos revela un terreno fascinante donde convergen formas de expresión artística aparentemente dispares. (más…)

Ha llegado ese momento del año. Ese día en diciembre donde Geoff Keighley nuevamente nos invita a un evento repleto de world premieres, premios y famosos en The Game Awards. Este año la nota alta fue la presencia de Al Pacino para presentar a uno de los ganadores. (más…)

Alberto Mielgo, el genial Director y Dibujante español que, entre otras cosas, está detrás del corto ganador del Óscar The WindShield Wiper (que puedes ver más abajo), podría estar colaborando con Hideo Kojima. (más…)

Llegó el momento que más esperaba, y creo que no era el único. El Xbox & Bethesda showcase 2022 ha concluido y nos dejó mucho de qué hablar, comenzando con su premisa. Todos los juegos presentados estarán disponibles dentro de los próximos 12 meses. (más…)

Nuevamente Geoff Keighley nos trae un evento muy a su estilo, para dar apertura al Summer Game Fest. Una presentación con un ritmo algo disparejo, con muchos World Premiere, pero tambien con muchos minutos de más. (más…)

Debo admitir que el modelo presentado por el Summer Game Fest no me atrae mucho y tenía pocas expectativas respecto al evento. Si, apenas va un día, pero fue suficiente para romper las redes, especialmente por la presentación de Elden Ring. (más…)

Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)

El Club de Exploradores PlayStation (#ClubExploradoresPlayStation) y Juegaterapia siguen sumando nuevos exploradores y amigos a su iniciativa, anunciando la segunda oleada de objetos de los nuevos exploradores PlayStation® ya está disponible para sorteo en la página web oficial del Club de Exploradores PlayStation. (más…)

Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
