Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
Axiom Verge, impresiones con un viaje mágico a la época de los cartuchos
Axiom Verge es un juego indie creado por Thomas Happ, que ha creado prácticamente en solitario una pequeña aventura protagonizada por un científico llamado Trace. (más…)
Runner2 anunciado para PS4 con Cross-Buy y DLC gratuito
Así lo ha anunciado Dant Rambo de Choice Provisions en una de esas entradas que PlayStation deja publicar a los desarrolladores en su blog. El que posiblemente sea mi Runner favorito de todos los tiempos, Bit.Trip Presents… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien llegará a PS4 el próximo 23 de febrero con cross-buy y un DLC gratuito. (más…)
La Mulana EX llega a PSVita
El género denominado Metroidvania abarca todos los títulos en 2D que combinan exploración y plataformas con combates, todo ello salpicado con mecánicas basadas en el backtracking. Los indies han abrazado este género dando lugar a grandes obras como Cave Story, Guacamelee, o el famoso La Mulana, que llega a PSVita con una pequeña coletilla: La Mulana EX. (más…)
New Nintendo 3DS, preparándonos para su llegada: packs, precios...
Hace unas semanas tuvo lugar el primer Nintendo Direct del año 2015, confirmando por fin que el miembro definitivo de las portátiles estereoscópicas estaba a punto de ser una realidad más allá de las fronteras niponas. Vamos a recapitular de qué manera va a aterrizar la consola en nuestro país y si merece o no la pena hacerse con ella. (más…)
Análisis Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
Un 7 de junio de 2011, en L.A, tuvo lugar la última conferencia presencial de Nintendo en el E3. Ese día, Satoru Iwata pronunció una palabra que llevaría sobre sus espaldas el peso de haber convencido a cien millones de personas de comprar su consola; ese día conocimos que un nuevo Super Smash Bros. estaba en desarrollo. Hoy, ya es parte de la historia. (más…)
1080 vidas para jugarlos a todos
El amigo Jaume Esteve describió con literatura la Edad Dorada de los videojuegos españoles, en su serie de libros 8 quilates. Esa época fue de esplendor generalizado y no solo las empresas de nuestro país brillaron con luz propia, sino que durante la cada vez más lejana década de los ochenta-principios de los noventa el mercado de los videojuegos tuvo su primer Big Bang. (más…)
La campaña de Watch Dogs durará entre 35 y 40 horas
No todo iban a ser malas noticias para Watch Dogs. Hoy, gracias a VG24/7 nos hemos enterado de que la campaña de este título para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y Wii U durará entre las 35 y las 40 horas de juego. No está mal, ¿verdad? (más…)
25 juegos indies para 2014
Hace poco más de cinco años nadie hablaba de ellos pero ahora son una parte esencial del mercado. Los videojuegos realizados por estudios (o simplemente jugadores, sin agruparse bajo una denominación tan formal) independientes están proporcionando una frescura que los títulos triples A no pueden aportar. Por ello, aquí tenéis una recopilación de 25 juegos indies a tener muy en cuenta en este año. (más…)
Link ha vuelto, y de qué manera...
Ya está. La espera ha terminado. La portátil estereoscópica de Nintendo cuenta por fin con su entrega totalmente nueva y original de una de sus sagas más trascendentes: The Legend of Zelda. Ha sido un largo año para la consola tridimensional, un año cargado de títulos de calidad y que seguramente tardemos en volver a ver un curso como éste. (más…)
Triples A en clave retro
Hay muchas formas de detectar la melancolía de los jugadores, pero pocas tan eficaces como el comprobar el efecto que una mirada al pasado es capaz de provocar. Solo así se explican fenómenos como el de RetroMadrid, que por cierto hoy cierra una nueva edición de éxito. (más…)