Con Marvel vs. Capcom Fighting Collection, la compañía de Osaka continúa con su exitoso enfoque híbrido: lanzar nuevas entregas de sus sagas icónicas sin olvidar su legado. Y esto lo aplican también en el género de los versus, donde Capcom sigue apostando por recordar su gloriosa época de la lucha arcade, como ya hizo en colecciones anteriores. (más…)
C-Smash VRS, Frontón VR en el mundo de Rez Infinite
C-Smash VRS se plantea como el hijo de Rez Infinite con Pong con Breakout. Esta versión en Realidad Virtual del videojuego de Dreamcast Cosmic Smash conserva las mecánicas del original pero transportándolas a la VR de Sony. (más…)
Análisis de Sonic Frontiers, una nueva y prometedora era
Con un poco de retraso por mi parte con respecto a su lanzamiento debido a que Sonic Frontiers no mete prisa en su desarrollo al invitar a que el jugador se entretenga y experimente con todo lo que ofrecen sus cinco escenarios, por fin estoy a disposición de relataros qué me ha parecido esta nueva entrega de la icónica mascota de Sega. (más…)
Pixel Sonoro #04: Hideki Naganuma
Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Hideki Naganuma, el músico shitposter de Twitter con alma de fiesta y funk. (más…)
Todos hablarán de ellos (cuando ya no estén)
Esta locura de lanzamientos, este ritmo insostenible en el que nadie puede jugarlo a todo, esconde infinitas víctimas. Hablo de los juegos que no están soportados por los sistemas actuales, habiendo incluso desaparecido de las stores digitales. (más…)
Super Monkey Ball Banana Mania - El mejor juego de la franquicia
Una propiedad intelectual que debutó en la “hermana” de Dreamcast, la placa arcade Naomi, en 2001, y que poco después salió para Game Cube en su estreno japonés. Para conmemorar este vigésimo aniversario de esta simpática y desafiante franquicia, que mejor que este nuevo Super Monkey Ball: Banana Mania. (más…)
Xbox Series X, primeras impresiones
El día antes del lanzamiento oficial de Xbox Series X, la consola más potente del mundo, ha llegado a mis manos. Me siento muy afortunado, porque la reservé hace solo unos días y ya la tengo. Por lo que veo, ha sido más bien un fallo en Matrix dado el escaso stock y la logística en tiempos de COVID. (más…)
Opinión: Para mi, esto sigue yendo sobre juegos
Llevo comprando consolas desde los tiempos de Nintendo 8 bits. Por mis manos han pasado la citada NES, Megadrive, Super Nintendo, PlayStation, PS2, Xbox, Dreamcast, Nintendo 64, PS3, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, Xbox One y Xbox One X. (más…)
Museo Arcade Vintage. Arqueología, silicio y madera.
Pasos nerviosos tras el frenesí en la carretera que voy a perderme la primera de las cuatro charlas del día, en este caso de Luis Rodríguez Soler y mi amigo me estaba esperando desde antes de la misma. . (más…)
La vuelta más esperada, análisis de Shenmue III
Aunque la tercera parte de Shenmue siempre estaba en las quinielas de todos los E3, pocos nos imaginábamos que en la edición del 2015 saliera Yu Suzuki en la conferencia de Playstation anunciando que la saga se retomaba. (más…)
Análisis de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, la resurrección del mono
Surgido de los arcades vía la mitiquísima placa NAOMI de Sega, Super Monkey Ball se convirtió en uno de los juegos icónicos de la compañía en la época post-Dreamcast. (más…)
Análisis de Puyo Puyo Champions, la edición competitiva de la saga
Uno de los puzles más exigentes acaba de salir por 9,99 euros para todas las plataformas actuales. Detrás de su simpática apariencia, Puyo Puyo Champions cumple aquello de "fácil de jugar pero difícil de dominar”. (más…)
Análisis: Resident Evil 2 Remake, una gozada absoluta
Hacer un Remake de un videojuego que ha sido todo un éxito en el pasado no puede ser un paso fácil de dar, pues siempre queda esa incertidumbre se saber si, será bien acogido o no, por los fans del título original. (más…)