El mejor juego que había jugado nunca. Esa era mi sensación mientras concluía God of War (Santa Monica Studio, 2018), una Obra Maestra conducida por Cory Barlow, capaz de reiniciar la franquicia de Kratos y elevarla a los altares de los Videojuegos. (más…)
Análisis: Shenmue I&II, la Leyenda pisoteada por un port infame
Existe una vieja polémica alrededor del relanzamiento de juegos clásicos. Para determinado grupo de usuarios este tipo de productos no son mas que una forma rápida y sencilla de obtener beneficios y de rellenar catalogo con un esfuerzo mínimo, especialmente cuando el titulo que se relanza es uno sobre el cual no existe demasiada demanda. (más…)
Artículo: Shenmue, jugando a vivir
Uno de los aspectos que resultan más fascinantes en la breve, aunque intensa, historia de los videojuegos es la lucha constante de los desarrolladores contra las limitaciones tecnológicas. Cada nuevo avance técnico ha supuesto derribar un muro, modificar de forma sustancial nuestra manera de jugar. Un claro ejemplo es Shenmue. (más…)
SEGA Arcade: Pop-Up History es puro fetichismo retro
Darren Wall ha creado algo que recoge algunos de los sueños hechos recreativas que enamoraron al personal durante muchos años, en formato de Pop-Ups / desplegables de papel que replican unas máquinas absolutamente míticas. (más…)
Entrevista: David Rodríguez, CEO del estudio de HIVE: Altenum Wars
Catness Games es un estudio independiente español que acaba de lanzar su primer título de forma profesional, HIVE: Altenum Wars. El juego está disponible de forma gratuita como juego mensual para los usuarios de PlayStation Plus. Hoy hablaré con David Rodríguez, CEO del equipo y desarrollador del juego. Tras tres preguntas sobre él y sus gustos en los videojuegos, hablaremos sobre su nuevo lanzamiento y el equipo. (más…)
Reseña: La Gran Historia de los Videojuegos, de Steven L. Kent
A la hora de hablar sobre los primeros años de historia de nuestro hobby favorito suele destacar siempre una obra que hasta hace poco más de un año no teníamos aún traducida al español. (más…)
Soul Calibur VI: el hype se apodera de mi alma
Tenía muchas expectativas en torno a The Game Awards y PlayStation Experience. El primer evento sorprendió con creces con una dosis moderada de buenos anuncios. La conferencia de Sony, en cambio, resultó ser un poco lata. En resumen, lo mejor del evento para muchos fue Death Stranding. Sin embargo, para mi lo fue SoulCalibur VI. (más…)
Resident Evil Code Veronica X, el terror que no conoce definición
Desde hace unos años estamos viviendo un nuevo florecer del genero Survival. Ya sea por la variante más pura, donde la supervivencia y régimen de suministros gobiernan la jugabilidad, o en la variante Horror, en la cual nos centraremos hoy. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, larga vida al velocista azul
El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)
Hasta pronto peter moore, te llevas contigo un trozo de esto
Los que ya tienen unos años en los videojuegos sabrán seguro quien es. Seguro que quien más y quien menos habrá escuchado su nombre alguna vez. Peter Moore es sin duda uno de los grandes nombres de los videojuegos. Ha decidido abandonar el sector para iniciar una nueva etapa y se despide de una manera muy emotiva. (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Uncharted 4
Tras cerrar la trilogía, Naughty Dog lo tenía complicado para volver a sorprender, y más con el precedente del memorable The Last of Us. Pero los creadores de The Last of Us se sacaron de la manga uno de esos juegos que parecen adelantarse a su tiempo, como el propio Uncharted 2. (más…)