Como se había anunciado hace unos días, ayer se transmitió el State of Play. En el cual se había dicho que habría anuncios de juegos como Death Stranding 2, Rise of the Ronin y Stellar Blade, por supuesto además de otros títulos. (más…)
La Confluencia Narrativa e Ideológica entre Videojuegos y Redes Sociales
“No hay documento de cultura que no sea al mismo tiempo un documento de barbarie” Walter Benjamin (Berlin 1892, Portbou 1940). (más…)
Pensar en Imágenes: Interseccionalidad entre teatro y videojuegos
La intersección entre escritura creativa y videojuegos revela un terreno fascinante donde convergen formas de expresión artística aparentemente dispares. (más…)
The Game Awards 2022, un evento que crece año tras año
Ha llegado ese momento del año. Ese día en diciembre donde Geoff Keighley nuevamente nos invita a un evento repleto de world premieres, premios y famosos en The Game Awards. Este año la nota alta fue la presencia de Al Pacino para presentar a uno de los ganadores. (más…)
Kojima podría estar colaborando con el genial Alberto Mielgo
Alberto Mielgo, el genial Director y Dibujante español que, entre otras cosas, está detrás del corto ganador del Óscar The WindShield Wiper (que puedes ver más abajo), podría estar colaborando con Hideo Kojima. (más…)
Xbox & Bethesda showcase. Microsoft decide ponerse un reto
Llegó el momento que más esperaba, y creo que no era el único. El Xbox & Bethesda showcase 2022 ha concluido y nos dejó mucho de qué hablar, comenzando con su premisa. Todos los juegos presentados estarán disponibles dentro de los próximos 12 meses. (más…)
Un verano de videojuegos comienza con el Summer Game Fest 2022
Nuevamente Geoff Keighley nos trae un evento muy a su estilo, para dar apertura al Summer Game Fest. Una presentación con un ritmo algo disparejo, con muchos World Premiere, pero tambien con muchos minutos de más. (más…)
Protestas Interactivas: El videojuego como reivindicación
Cada vez que leo en Twitter o similares la recurrente frase de “nuestros videojuegos no son políticos” ya no puedo evitar reírme. ¿En qué momento podemos hacer un videojuego sobre nazis y convertirlo en un lienzo blanco, pulcro, sin ninguna mácula que convierta el producto en “político”? Todo es político, mis queridos lectores. (más…)
Summer Game Fest inicia con un bombazo, ojalá se mantenga
Debo admitir que el modelo presentado por el Summer Game Fest no me atrae mucho y tenía pocas expectativas respecto al evento. Si, apenas va un día, pero fue suficiente para romper las redes, especialmente por la presentación de Elden Ring. (más…)
Palabra de Triple A: progresismo en las superproducciones
Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)
Segunda oleada de objetos para el Club de Exploradores PlayStation
El Club de Exploradores PlayStation (#ClubExploradoresPlayStation) y Juegaterapia siguen sumando nuevos exploradores y amigos a su iniciativa, anunciando la segunda oleada de objetos de los nuevos exploradores PlayStation® ya está disponible para sorteo en la página web oficial del Club de Exploradores PlayStation. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Lanyu Estudio, creadores de Crea Tu Aventura
Ha llegado el momento de terminar lo que empezamos, y es que la entrevista de hoy a Lanyu EStudio por su Crea Tu Aventura es la última que hay con motivo de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)