El ritmo trepidante de lanzamientos hace que los videojuegos, a las pocas semanas, sean poco más que material de saldo en tiendas, de estantería para acumular polvo o de fondo de disco duro. (más…)

El ritmo trepidante de lanzamientos hace que los videojuegos, a las pocas semanas, sean poco más que material de saldo en tiendas, de estantería para acumular polvo o de fondo de disco duro. (más…)

Cuántas veces se escucha eso de "si no está traducido no lo juego". Lamentablemente, bastantes más de las que nos gustaría. En este mundo global, en el que los creadores indies se las ven y se las desean para subsistir, localizar un juego es un lujo que no todos pueden asumir. (más…)

Soy muy groupie de Alex Hunter y de la movida que inició Electronic Arts con FIFA 17 y que acertadamente ha continuado en este FIFA 18. Un modo de juego a lo Telltale Games que nos engaña hábilmente y que nos hace creer que somos parte del éxito del chaval. (más…)

Gracias a PlayStation España le he podido dar ya unas cuantas horas a la versión final de Gran Turismo Sport, un videojuego al que, seguro, se le pueden poner muchas pegas, pero al que no se le puede ignorar su incomparable presencia, elegancia y pedigree. (más…)

Que la comunidad modder es una de las grandes ventajas de los juegos en PC es algo innegable, a pesar de que Valve casi se carga la escena. Por mucho que defiendas, como yo hago, la opción de consolas, está claro que los mods siempre será una batalla perdida, a menos que la cosa cambie enormemente. (más…)



Había dejado pasar A King's Tale, la experiencia promocional gratuita creada por Square Enix a modo de precuela, de la misma forma que aún no me he puesto con Final Fantasy XV. Pero su formato de brawler, ese género noventero mítico, me ha hecho poner remedio al asunto. (más…)

Soy muy fan de los juegos que parecen haberse creado alrededor de la mecánica de desbloquear cosas. Eso es lo que me engancha de juegos como Diablo 3 o los propios Everybody's Golf (conocida en los USA como Hot Shots). (más…)


Uno de los juegos de rol más importantes del catálogo de Super Nintendo fue Secret of Mana (Square, 1993). Todavía recuerdo el año en el que me lo regalaron mis padres tras pagar un dineral, 12.990 pesetas, casi 80 euros de la actualidad. (más…)

Lo dejo claro ya: Uncharted: El Legado Perdido funciona perfectamente como capítulo paralelo de la franquicia de Naughty Dog, una delicatessen para fans. Va sobrado técnica y artísticamente, su argumento te mantiene enganchado y todo tiene un empaque de cine de aventuras de muchísimos quilates. (más…)

¿Cómo se sabe que una Generación ha muerto? ¿Cuando el fabricante para las máquinas y no se fabrican nuevas unidades? ¿Cuando las compañías deciden no lanzar más juegos para un determinado sistema? Yo creo que la muerte solo se puede certificar cuando ya no existen jugadores que siguen amándola. Y es un hecho que la generación de los ordenadores de 8 bits no ha caído en el olvido. (más…)

Gracias a PlayStation España he podido jugar a Uncharted: The Lost Legacy, un título que, en sus inicios, iba a convertirse en un DLC para el Modo Historia del increíble Uncharted 4 pero que acabó adquiriendo tal tracción que va a salir a la venta como juego independiente. (más…)
