Hace dos años Capcom hizo que regresáramos a los orígenes de Mega Man con Mega Man Legacy Collection (aquí el análisis de Mau). Contenía los 6 juegos que parecieron en 8 Bits, para muchos los buenos. En el 30 aniversario del personaje icónico de la compañía Japonesa, aparece la "Legacy collection 2" y lo hace donde acabó la primera parte. (más…)
Un regreso accidentado: Análisis Sonic Forces
Por segunda vez en lo que va de año, Sonic, nuestro erizo favorito vuelve con la intención de poner a la saga en el lugar del que un día bajó. Lamentablemente, lo visto en Sonic Forces le obligará a correr más que nunca si pretende lograrlo. (más…)
Resident Evil Code Veronica X, el terror que no conoce definición
Desde hace unos años estamos viviendo un nuevo florecer del genero Survival. Ya sea por la variante más pura, donde la supervivencia y régimen de suministros gobiernan la jugabilidad, o en la variante Horror, en la cual nos centraremos hoy. (más…)
Life is Strange Before The Storm Episodio 2 supera al episodio inaugural
Muy mal debería hacerlo Deck Nine en el tercer capítulo de Life is Strange Before The Storm para impedir que su obra fuera uno de los juegos del año. Lo puedo decir con más negritas, pero no más claro. (más…)
Análisis: Earth's Dawn, un juego al que volver
Admito que me costó más de la cuenta superar los primeros minutos de Earth's Dawn. Demasiados datos, demasiada información... De hecho, empecé a jugar sin entender muy bien todo lo que tenía delante. (más…)
Sombras de Guerra, la eterna batalla entre la luz y la oscuridad
Sombras de Guerra se presenta como uno de los juegos más esperados de 2017 y debo decir que sus ajustes a nivel jugable, historia e incluso duración, son más que destacados. Monolith nos entrega un título bastante disfrutable y repleto de referencias al maravilloso mundo de El Señor de los Anillos. (más…)
Reseña: FIFA 18 vuelve a señalar El Camino del éxito
Soy muy groupie de Alex Hunter y de la movida que inició Electronic Arts con FIFA 17 y que acertadamente ha continuado en este FIFA 18. Un modo de juego a lo Telltale Games que nos engaña hábilmente y que nos hace creer que somos parte del éxito del chaval. (más…)
Ni no Kuni: cuando el físico no lo es todo
Level-5 y Studio Ghibli. Dos compañías japonesas que son referencia en sus respectivos campos. Si hablamos de un RPG concebido por los desarrolladores de Dragon Quest y Yokai Watch y dibujado por los que concibieron La Princesa Mononoke y El Viaje de Chihiro uno se siente obligado a jugarlo. (más…)
Análisis: Beholder, el Gran Hermano lo ve todo
Beholder es un juego atípico. No sabría muy bien cómo definirlo, pero sí diría que es una especie de mezcla entre This War Of Mine y Papers, Please, con matices, por supuesto, y manteniendo las distancias. Bebe de ambos, sí, pero no es ninguno de los dos. (más…)
Análisis: Ark: Survival Evolved, el culmen de un género
En 2015, las desarrolladoras Instinct Games y Studio Wildcard se unieron para crear Ark: Survival Evolved, un título más de supervivencia. Sin embargo, su progreso, la comunidad y sus posibilidades lo han convertido en una de las mejores opciones del mercado actual, muy por delante de Rust, Conan Exiles, The Forest o DayZ. (más…)
HP Omen X, un PC extremo en precio y tamaño
A los que nos gusta el mundo del PC hemos visto la evolución de los PC de tristes cajas a impresionantes torres de cristal y neón. Los ordenadores, al mismo tiempo que han ido mejorando sus características y componentes, han visto como sus cajas se volvían más impresionantes y hoy os traemos uno que no va a dejar indiferente a nadie: HP Omen X. (más…)
El Mal nunca descansa: Análisis The Evil Within 2
Tango Gameworks sorprendió a todos con el anuncio de The Evil Within 2, una nueva aventura en la que Sebastián Castellanos pretende resolver todas las dudas que habitan en una mente atormentada por su catastrófica conexión con Ruben Victoriano, más conocido como Ruvik. (más…)
Análisis: Pokkén Tournament DX, una merecida segunda oportunidad
¿Qué hace a un buen juego de lucha? ¿Es el sistema de combate y combos, la kinestesia de los movimientos o la variedad de personajes únicos que controlar? Se mire como se mire, Pokkén, crossover y colaboración entre Nintendo y su universo Pokémon con Namco y los padres de Tekken es una alianza que funciona. (más…)
Raiders of the Broken Planet, la apuesta sin red de MercurySteam
Me es complicado afrontar una reseña de este Raiders of the Broken Planet, no tanto por la complejidad de un título que es fácil de entender y de jugar, más bien por el hecho de su modelo de negocio. (más…)