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    25/01/2021

    Artículos

    por Kristian, 1 Comentario

    [PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human

    Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)

    Noticias impar
    19/01/2021

    Nintendo Switch

    Artículos

    por Daniel Larrosa, 0 Comentarios

    F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son

    El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)

    Noticias par
    15/01/2021

    Artículos

    por antoniodecoco, 0 Comentarios

    La desmedida ambición : la magnificiencia y el desenlace

    El videojuego nos hace grandes. Podemos ser los héroes más reconocidos, dignos de las mas enormes leyendas. Asuntos alejados de nuestra cotidianidad, elementos que nos permiten sumergirnos en otro universo. Pero, al mismo tiempo, quizá por todo aquello que queremos ser, hemos acabado contagiando de ambición a este querido medio. (más…)

    Noticias impar
    03/01/2021

    PC

    Artículos

    por OscarGonzo, 1 Comentario

    ¿Cómo está el agua? - Call of the Sea

    Un juego de puzzles nunca debería de ser un juego solo de puzzles a menos que el propio acertijo sea el protagonista. Out of The Blue, Norah, la isla y su enfermedad, juntos en un artilugio de narrativa inmenso. Eso es Call of the Sea. (más…)

    Noticias par
    18/12/2020

    PC

    Artículos

    por Roberto Pineda, 7 Comentarios

    Opinión: Cyberpunk 2077 tiene más problemas que bugs

    El gran lanzamiento que cierra la generación ya es una realidad: Cyberpunk 2077 es la gran apuesta de CD Projekt RED para poner punto y final a ocho años de espera. Sin embargo, las cosas no han salido como todos esperábamos ¿Por qué?

    (más…)

    Noticias impar
    02/12/2020

    Artículos

    por Arpe, 2 Comentarios

    Assassin's Creed Valhalla, tu tiempo por un salto de fe

    Yo ya perdí la fe en la saga hace tiempo, pero tengo que admitir que la nueva fórmula establecida desde Origins me picaba un poco la curiosidad. Ahora, con la temática de los vikingos en la Edad Media de Assassin's Creed Valhalla -una ambientación que fascina a un servidor- he decidido pegar ese salto al vacío. ¿Me ha gustado? Sí. ¿He recuperado la fe? No. (más…)

    Noticias par
    26/11/2020

    PS5

    Artículos

    por Roberto Pineda, 4 Comentarios

    Guía de tendencias en Demon's Souls: Todo lo que necesitas saber

    Demon's Souls es uno de los grandes títulos de lanzamiento para PS5. Un clásico que regresa más de diez años después y que mantiene intacta una mecánica que siempre ha dado muchos quebraderos de cabeza a los jugadores: las tendencias. (más…)

    Noticias impar
    23/11/2020

    Artículos

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    El papel no estaba muerto: la experiencia GTM y Manual

    Estos días ha llegado a mis manos un ensayo que pone en el centro de su estudio a Games Tribune y Manual, dos respuestas periodísticas en papel en contra de la tendencia a la creciente digitalización del medio. (más…)

    Noticias par
    20/11/2020

    Artículos

    por @TheNorritt, 0 Comentarios

    Entrevista a Gavin Verhey. senior designer de Commander Legends

    Hoy sale Commander Legends, lo nuevo de Wizards of the Coast y, para celebrarlo, los chicos de Wizards nos han permitido entrevistar a Gavin Verhey, senior designer y writer de dicha colección, para que nos explique las dificultades que tiene diseñar un bloque entero de un formato tan especial como Commander. (más…)

    Noticias impar
    16/11/2020

    Xbox Series X

    Artículos

    por Kristian, 0 Comentarios

    Series X, los 5 juegos más espectaculares que he visto

    Llevo una semana jugando a tope con Xbox Series X y he podido probar unos cuantos juegos. Algunos nuevos, otros actualizados al nuevo hardware de Xbox. Todos ellos haciendo gala, en mayor o menor medida, de características únicas de la consola más potente del mundo. (más…)

    Noticias par
    11/11/2020

    Xbox Series X

    Artículos

    por Mauricio, 1 Comentario

    De Xbox One a Series X. Un cambio justo y necesario

    Soy de los que piensa que las generaciones de consolas deben tener un tiempo prolongado de duración para exprimirlas al máximo. En mi caso, la Xbox One que poseo ya estaba dando señales de haber alcanzado el límite y lo noté con la llegada de Series X. En mi caso, un cambio que era justo y necesario. (más…)

    Noticias impar
    25/10/2020

    Artículos

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    La traducción de videojuegos desde el japonés al español

    Desde Occidente solemos mirar los videojuegos que vienen de Japón con una curiosidad especial. Grandes sagas nos siguen acompañando hoy en día pese a contar a sus espaldas con décadas de antigüedad, pero ¿Cómo nos llegan a España? Vamos a hablar del tema gracias a mis charlas con dos presonas del sector:  Emilio Ros y Luís García. (más…)

    Noticias par
    23/10/2020

    Ocio

    por Kristian, 0 Comentarios

    Festival de Cine de Sitges desde casa, la nueva normalidad online

    El Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya, o más popularmente conocido como Festival de Cine de Sitges, finalizó el domingo pasado. Desde casa, pagando 6€ por las películas más caras, pude ver hasta 14 cintas durante la semana que duró el festival. Algo impensable en un mundo antes del COVID. (más…)

    Noticias impar
    23/10/2020

    Artículos

    por @TheNorritt, 2 Comentarios

    Entrevista a Mark Heggen, product designer de MTG: Jump/Start

    Hace una semana que Jump/start llegó a las tiendas y los chicos de Wizards nos han dejado entrevistar a Mark Heggen, principal product designer de la colección Jump/Start, todo un honor para esta casa y para un jugador como yo. (más…)

    Noticias par
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    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

    + COMENTADO
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  • KinnikuNeko, proteínas y nostalgia noventera directa a la vena
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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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