¿Un juego sobre la odisea de los refugiados en Siria? Honestamente, cuando me enteré que Bury me, my Love (2017, The Pixel Hunt/Figs) iba de eso, lo primero que pensé fue en una suerte de This War of Mine y eso me hizo arrancarlo con mucho respeto. (más…)
Opinión: No todo era campo antes de Breath of the Wild
Algo cambió en nuestra industria a partir del 3 de marzo de 2017. Mejor dicho, algunos consideran que algo cambió drásticamente a partir de ese momento pero, ¿qué hay de cierto en semejante afirmación? ¿realmente Breath of the Wild marcó un antes y un después en el desarrollo de videojuegos? (más…)
Análisis: Spider-man es una maravilla imprescindible
Me llaman sonyer cuando aplaudo hasta las orejas a PlayStation y a su catálogo de imprescindibles que la sitúan muy por delante de la competencia, pero es que no recuerdo nada parecido en las últimas generaciones de consolas. (más…)
Rick and Morty en VR, nunca fue tan divertido formar parte de una serie
Rick and Morty es probablemente una de las series en alza en los últimos dos años. La gente ha conseguido quitarse la venda de los ojos y dejar de pensar en esos prejuicios de: "Una serie de dibujitos no puede ser para adultos". (más…)
Déraciné: Hidetaka Miyazaki y FromSoftware vuelven a enamorar
El reconocimiento de la Industria y del público a FromSoftware, creadores de una de las sagas más influyentes de los últimos años, les ha permitido que se atrevan a explorar nuevos estilos narrativos. (más…)
Desventuras en Red Dead Redemption 2
Si una cosa se puede decir de Red Dead Redemption 2, es que el juego no ha dejado indiferente a nadie. Notas perfectas y gente alucinada con el juego. Y luego un pequeño rumor de críticas al juego, gente que no le parece un juego de 10, no sólo por el inicio lento que tiene, sino por ciertas mecánicas que no acaban de encajar a todos los jugadores. (más…)
Return of the Obra Dinn: quiero borrar mi mente y volver a jugar
Ya han pasado cinco años desde que me enfrenté a su anterior trabajo. Analicé Papers Please con la mente en blanco y frente un reto mayúsculo. Aquello demostró que el señor Lucas Pope era un desarrollador a tener en cuenta y ahora, con Return of the Obra Dinn, confirma que es un auténtico genio. (más…)
Shadow of the Tomb Raider es muy emotivo pero poco cuidado
Shadow of the Tomb Raider, juego que cierra la nueva trilogía de Lara Croft, centra su experiencia de juego en entregar muchas emociones al jugador, cosa que logra, ya que su historia es bastante emotiva. Sin embargo, elementos como el combate y el aspecto gráfico no lo dejan sobresalir de la manera esperada. (más…)
Análisis: Shenmue I&II, la Leyenda pisoteada por un port infame
Existe una vieja polémica alrededor del relanzamiento de juegos clásicos. Para determinado grupo de usuarios este tipo de productos no son mas que una forma rápida y sencilla de obtener beneficios y de rellenar catalogo con un esfuerzo mínimo, especialmente cuando el titulo que se relanza es uno sobre el cual no existe demasiada demanda. (más…)
Análisis: Astro Bot Rescue Mission es la killer App de la VR
Es fácil darse cuenta de la calidad de Astro Bot Rescue Mission (SIE Japan Studio, 2018) ya desde la primera pantalla del título. Una vez terminado el primer mundo -cinco en total- ya estás totalmente convencido de que es un juego único. (más…)
Ghost 1.0, análisis para Nintendo Switch
Si en Nintendo Switch están funcionando tan bien los videojuegos indie, un título cómo Ghost 1.0 no podría quedarse al margen. El sucesor espiritual de UnEpic toma parte de su esencia para crear un notable Metroidvania que puede sorprender al más pintado. (más…)
Life Is Strange 2 - Episodio 1, impresiones tras jugarlo
Érase una vez...en un mundo muy, muy salvaje...dos hermanos lobos que vivían en su madriguera con papá lobo...vivían todos muy felices. Pero...un día...los cazadores se llevaron a su padre, para siempre. (más…)