No soy demasiado fan de Darksiders. Me pasé el primero y me gustó mucho la idea y los diseños de Joe Madureira, pero lo cierto es que el pupurri de géneros prestados no me convenció en absoluto. Al segundo, por las sensaciones del primero y por el run run, no le llegué a dar una oportunidad. (más…)
Summerset, así es la nueva ampliación de The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Summerset muestra su cinemática de lanzamiento. Zenimax Online nos promete un viaje a una isla paradisiaca mientras combatimos intrigas y ayudamos a un reino aislado. (más…)
El caballo de troya de Capcom con Resident Evil VII y Nintendo Switch
Hoy es un día raro, de esos en los que no debería haber ni una noticia interesante hasta que las filtraciones del E3 2018 nos den en la cara, pero nos hemos levantado con una noticia de esas que te hacen darle vueltas a la cabeza: hoy mismo, Capcom ha publicado Resident Evil VII en Nintendo Switch, pero tiene truco. (más…)
Entrevista: David Rodríguez, CEO del estudio de HIVE: Altenum Wars
Catness Games es un estudio independiente español que acaba de lanzar su primer título de forma profesional, HIVE: Altenum Wars. El juego está disponible de forma gratuita como juego mensual para los usuarios de PlayStation Plus. Hoy hablaré con David Rodríguez, CEO del equipo y desarrollador del juego. Tras tres preguntas sobre él y sus gustos en los videojuegos, hablaremos sobre su nuevo lanzamiento y el equipo. (más…)
Terra Cresta en Switch, una experiencia religiosa
Mis primeras experiencias con videojuegos se remontan a partidas prestadas Atari 2600 y a una consola que te venía con el Pong y con otro juego para pistola. Pero entre estas máquinas y el primer sistema que tuve en propiedad, un maravilloso Amstrad CPC 464, tuve algún contacto con los arcades. (más…)
Xbox Adaptive Controller, un mando para personas con discapacidad
Seguramente alguno de vosotros se habrá visto en la situación de intentar jugar estando escayolado; sujetando el mando con una mano, pensando en qué juego tendrá los controles más simples. (más…)
Todo lo que viste, y lo que no, de Call Of Duty Black Ops 4
Ya avisé que lo de ayer iba a ser muy gordo. Cuando Activision pone las expectativas por las nubes y es Treyarch la encargada de hacerlas cumplir pocas cosas pueden salir mal. La presentación de Call Of Duty Black Ops 4 fue tuvo de todo menos disgustos y apunta a que estamos delante de... ¿quizás el mejor COD de la saga? (más…)
Cinco cosas que le pido a Call Of Duty Black Ops 4
Hoy no es un día cualquiera, es el día en que el hype se dispara a las cotas más inimaginables que pueden existir. Hoy conoceremos el camino que cogerá la saga Call Of Duty en su décimo quinto juego de la franquicia. Hoy Black Ops 4 sale a la luz y las expectativas están disparadas.
(más…)Análisis de Forgotton Anne: el regalo de recordar
Es muy probable que esta pequeña joya indie desarrollada por ThroughLine Games y respaldada por Square Enix no se lleve toda la atención que merece. Forgotton Anne es una preciosa aventura 2D que nos recuerda lo bonito e importante que es recordar y ser recordado. (más…)
Un crimen en el día de la marmota: Análisis de Omensight
Durante los últimos días, Spearhead Games ha sido noticia por ofrecernos de forma completamente gratuita Stories: The Path of Destinies. El motivo por el que han decidido regalarlo no es otro que para celebrar la llegada de su nueva apuesta: Omensight. (más…)
Dragon's Crown Pro, un Golden Axe de nuestro tiempo
No jugué a Dragon's Crown (Atlus/Vanillaware, 2013) en PS Vita. La ¿última? portátil de PlayStation pasó por mis manos, pero fue una relación efímera. (más…)
La campaña de God of War por PlayStation España sube de nivel con Joaquin Reyes
A tod@s los fans de Joaquin Reyes, Ernesto Sevilla y su La Hora Chanante/Muchachada Nui, y fans del brutal God of War, esto les va a parecer maravilloso. (más…)