Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)

Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)


Visitamos las oficinas de Konami España para probar qué tal se desenvuelve el último trabajo del Team PES.PES 2019 viene cargado de novedades que no solo harán las delicias de sus seguidores, sino de aquellos críticos con ciertos aspectos del juego. (más…)

A muchos nos había sorprendido que Square Enix y Dontnod no dijesen nada de Life Is Strange 2 en este pasado E3 a pesar de haber confirmado su desarrollo un año antes. Así que muchos estábamos preguntándonos acerca de la secuela de la aventura de Max y Chloe. (más…)

Dontnod decidió arriesgarse, no solo presentando un título de vampiros, sino llevando la atención a lo narrativo y no tanto a la acción. Al final nos han entregado Vampyr, un juego muy diferente a lo que inicialmente pensaba, pero que desafortunadamente los bugs llegan a dañar una experiencia tan interesante. (más…)

Como clon -autoconsciente- de los Demon Souls y Dark Souls, Lords of the Fallen obtuvo un éxito moderado entre el público y la crítica, que no pasaron de considerarlo una copia poco inspirada de las mecánicas de aquellos antes mencionados. Parece que han decidido echar el resto para tentar a los más escépticos. (más…)


Cuatro años han pasado desde que Nintendo decidiera unir sus lazos con Koei Tecmo, compañía experta y más que conocida por sus trabajos en el incansable género musou. Dicha alianza trajo el paso al género de los golpes y batallones a The Legend of Zelda, que iba a tener su propio Dinasty Warriors en Wii U apodado Hyrule Warriors. (más…)

En el marco del Sonar 2018 de Barcelona, los chicos de Sony nos invitaron a un workshop para descubrir más del nuevo juego de Media Molecule (Mm): Dreams y la posibilidad de hablar con ellos sobre lo que es realmente Dreams: ¿un juego? ¿un engine? ¿un editor de niveles gamificado? (más…)

No Activision, así no. No estás escuchando a la comunidad, como si hiciste otras veces, y ten cuidado porque estás mordiendo la mano que te da de comer. Siempre he defendido la comunidad de COD como una las más fieles, pero la línea que separa el amor del odio es muy fina y Black Ops Pass está llamado a traspasarla y puede tener consecuencias. (más…)

La gente de Square Enix, en colaboración con Human Head Studios, han tenido a bien mostrarnos un poco de su próximo proyecto para PC y PS4: The Quiet Man. Aunque comparte título con la obra maestra de John Ford ("El hombre tranquilo"), nada tiene que ver con el clásico cinematográfico. Pero sí con el cine. Veamos. (más…)

Gestionar una granja, una ciudad o un parque de atracciones está bien. Gestionar un Parque plagado de dinosaurios es todo un reto. Pero ¿qué te parecería gestionar CINCO en cinco islas diferentes? Eso es lo que nos propone Jurassic World Evolution (Frontier Developments), y esperemos por el bien de los visitantes, que estés a la altura. (más…)

Mucha especulación se levantó alrededor de Cyberpunk 2077. Que no salía en esta generación, que el desarrollo estaba complicado o que el proyecto había sido abandonado. Pues bien, durante la conferencia de Xbox en el E3 2018 pudimos confirmar que nada de eso era cierto y el juego sigue más vivo que nunca. (más…)

No acabé de conectar con L.A. Noire en su momento, cuando fue lanzado hace ya más de 7 años para la generación pasada de consolas. Su elegantísima propuesta me confundió al flirtear esta con un estilo que parecía esconder un sandbox. (más…)
