Capcom, aún celebrando los 30 años de uno de sus personajes insignia, ha decidido lanzar Mega Man X Legacy Collection el cual llega en dos parte y que juntas nos permiten rejugar los ocho títulos pertenecientes a esta saga. A través de estos títulos podemos descubrir la evolución, cambios y decadencia de un personaje que lleva mucho tiempo en las sombras. (más…)
Paititi nos da la bienvenida en Shadow of the Tomb Raider
Square Enix y Eidos Montreal han presentado un nuevo adelanto de Shadow of the Tomb Raider, específicamente de Paititi, una ciudad alejada de la modernidad y repleta de retos, tumbas y misiones. Todo un sueño para una madura Lara Croft que se encuentra encaminada a ser la reconocida Tomb Raider. (más…)
Shadow of the Tomb Raider, impresiones desde Gamepolis
Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)
7 horas plantando verduras en Harvest Moon Light of Hope
Hay fórmulas que no necesitan maquillaje ni dobles saltos mortales para atraparte irremediablemente. Son fórmulas que quizá ya has jugado innumerables veces en las enésimas entregas de la saga de turno, cuyos episodios acaban pareciendo puros clones. Un ejemplo podría ser Everybody's Golf. (más…)
Las costuras de la mente, Análisis de Illusion: A Tale of the Mind
Frima Studio y Gropupe PVP, estudio independiente y productora audiovisual, respectivamente, nos presentan Illusion: A Tale of the Mind, una aventura narrativa que nos traslada a un cabaret parisino de los años 20. Una experiencia tan bella como perturbadora, que trae consigo un mensaje muy potente. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Vampyr, una historia de vampiros, detectives y bugs
Dontnod decidió arriesgarse, no solo presentando un título de vampiros, sino llevando la atención a lo narrativo y no tanto a la acción. Al final nos han entregado Vampyr, un juego muy diferente a lo que inicialmente pensaba, pero que desafortunadamente los bugs llegan a dañar una experiencia tan interesante. (más…)
Shape of the World: Cuando la vida florece a nuestro paso
Hollow Tree Games nos presenta Shape of the World, un viaje de lo más particular en el que la vida florece a nuestro paso y la naturaleza cambia de forma en función del camino que tomemos. Un viaje difícil de explicar con palabras. (más…)
Análisis: Sherlock, hazte a un lado, ha llegado Detective Pikachu
Me desperté entre sudores, Detective Pikachu ¿fue un meme? ¿fue real? Tenia vagos recuerdos sobre este juego y no tenia muy claro en que momento iba a salir, cuando iba a jugarlo o si iba a hacerlo porque la cosa no pintaba bien. (más…)
Análisis de Moonlighter: héroe y comerciante
Últimamente, el desarrollo indie español está de enhorabuena. En los últimos años, no hacen más que salir productos patrios de una calidad enorme desarrollados por pequeños estudios. Es el caso de The Red Strings Club, Aragami, Monster Prom o, por supuesto, este mágico Moonlighter, de los valencianos de Digital Sun. (más…)
Análisis de Forgotton Anne: el regalo de recordar
Es muy probable que esta pequeña joya indie desarrollada por ThroughLine Games y respaldada por Square Enix no se lleve toda la atención que merece. Forgotton Anne es una preciosa aventura 2D que nos recuerda lo bonito e importante que es recordar y ser recordado. (más…)
Un crimen en el día de la marmota: Análisis de Omensight
Durante los últimos días, Spearhead Games ha sido noticia por ofrecernos de forma completamente gratuita Stories: The Path of Destinies. El motivo por el que han decidido regalarlo no es otro que para celebrar la llegada de su nueva apuesta: Omensight. (más…)
Análisis de Solas and the White Winter: el largo invierno
Solas and the White Winter es un juego que se presenta como una aventura atmosférica ambientada en la Irlanda céltica. Desarrollado por Savepoint Studios, un pequeño estudio indie dublinés, apuesta por una visión minimalista y simplista del invierno irlandés. (más…)