Vale, vale... tú y yo sabemos que no podemos aspirar a tener un Van Gogh original en nuestro salón, como mucho un poster comprado como souvenir de la visita, pero es que servidor ni siquiera puede permitirse visitar el The Metropolitan Museum of Art, uno de los museos de arte mas destacadoS del mundo, situado en Nueva York. (más…)
Paper Mario: The Origami King anunciado para verano
Si esta no es la mejor semana para ser un hardcoreta de cuidado, venid y decirmelo a la cara porque mis sueños húmedos acaban de hacer acto de presencia. Un nuevo Paper Mario, el Paper Mario: The Origami King tiene ya cara, ojos y fecha de lanzamiento, ¡el 17 de julio! (más…)
Atelier Escha & Logy: Alquimistas del cielo crepuscular
Parece mentira que hayan pasado ya casi cuatro meses de mi análisis del primer juego de la compilación Atelier Dusk DX. Había que ponerle solución, y después de mucho tiempo me he puesto al callo y joder, me ha sorprendido el juego para bien. Atelier Escha & Logy: Alchemist of the Dusk Sky es mucho, pero mucho, mejor que su precuela. (más…)
Streets of Rage 4: amor a quemarropa
Final Fantasy VII Remake, en mi opinión, ha marcado el camino de cómo no tiene que recuperarse una obra mítica. En cambio, este Streets of Rage 4 (DotEmu/Lizardcube/Guard Crush Games, 2020) demuestra que es posible coger una fórmula caduca y convertirla en uno de los juegos del momento. (más…)
Los juegos de NMC: Bury me, my love. Un mensaje a la conciencia
Las aventuras conversacionales siempre son un género que, si se lleva bien y consigue inmergir al usuario en la historia, son de agradecer. La capacidad narrativa al final es la misma que la de aquellas novelas de elige tu propia aventura, y eso es en parte lo que hace tan especial a Bury me, my love. (más…)
Programando a la antigua en Switch con smileBASIC 4
Mira que yo no soy demasiado de que me sorprenda un juego sin pillarlo. Si, me puede picar la curiosidad, pero hasta que no lo tenga en la mano no voy a decir "joder, esto es sorprendente". Y sin embargo, smileBASIC 4 me ha llamado la atención... y me ha sorprendido. (más…)
Animal Crossing: New Horizons, un remanso de paz en tiempos difíciles
Han pasado ya unas semanas desde que Animal Crossing aterrizara finalmente en Nintendo Switch. Dada la naturaleza del título, es imposible analizarlo con tan sólo unas horas, así que con varias decenas de horas a la espalda y un pueblo que ya empieza a tomar forma, allá va mi opinión acerca de Animal Crossing: New Horizons. (más…)
Los juegos de NMC: miedo y píxeles con El Conde Lucanor
Tres monedas de oro, un pan duro, el bastón de tu abuelo y un delicioso queso. Con esas pertenencias, llega el momento de marcharte de casa, hastiado ante la pobreza en la que vive junto a su madre. Eres Hans, un joven muchacho con 10 años recién cumplidos, y aquí comienza El Conde Lucanor. (más…)
Los juegos de NMC: Pikuniku, buenrollismo a tope
La verdad es que si hay algo que nos caracteriza estos días es el tiempo. Tiempo que podemos sacar debajo de las piedras, aunque es cierto que mis compañeros con hijos pequeños quizás no tengan esa suerte. Este momento que vivimos, además, está sacando la mejor y la peor cara de la sociedad. Aquí es donde entra PIkuniku. (más…)
Probando la demo de Bravely Default II
No se si soy el más indicado para opinar sobre la segunda parte de un juego que, si bien tengo las dos primeras partes ahí cogiendo polvo en la estantería, es una de esas sagas a las que le llevo dando largas desde hace demasiado. Hablo de Bravely Default II y la demo que trajo consigo el Nintendo Direct de hace dos semanas. (más…)
Romancing Saga 2: la sempiterna carga de nuestro linaje
Tiempo ha, en un remoto mundo de fantasías, había un reino. Su nombre era Avalon, donde el rey Leon gobernaba con justicia a sus gentes y preparaba a su primogénito, Viktor, para heredar el trono que tan celosamente había protegido. Sin embargo, la odisea de esta familia y su descendencia no hacía sino comenzar. Bienvenidos a Romancing Saga 2. (más…)
Un Nintendo Direct esperado, pero insuficiente
Al fin ha llegado. Después de meses de sequía de noticias por parte de la gran N, hoy mismo y por sorpresa han decidido lanzar un Nintendo Direct de 30 minutos. Eso sí, con el apellido Mini. (más…)
Slay the Spire, cuando la belleza está en la sencillez
Qué vicios me he pegado - y me estoy pegando - a Slay the Spire (Megacrit Games, 2019). Un videojuego visualmente simplón, con una puesta en escena a la indie de garage, pero con una jugabilidad y capacidad de adicción capaz de robarte noches enteras. (más…)