Warner Bros decidió dar luz verde a una nueva película basada en Mortal Kombat. Al final tenemos una cinta muy acorde a los juegos, es decir, mucha acción y sangre, con un argumento algo flojo, pero que no deja de ser entretenida. La franquicia sobrevive a este segundo round y quiere seguir de largo. (más…)
Ore Monogatari!! - Amistad, amor y la historia de un adolescente
Muchas veces me planteo, cuando me leo un manga romántico, qué es el amor. Amor entendido como lealtad, como admiración, como devoción o incluso obsesión. Un sentimiento complejo que toma infinidad de matices y que, en ocasiones, se representa del más puro blanco. Quiero hablaros un poco sobre Ore Monogatari!!. (más…)
Palabra de Triple A: progresismo en las superproducciones
Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)
De visita virtual por el campus de la universidad Strixhaven
Hace un par de días los chicos de Wizards nos invitaron a un evento especial: una visita virtual por la universidad de Strixhaven. Un evento original, divertido y curioso donde coincidimos con diferentes medios internacionales, a modo de estudiantes, y staff y moderadores a modo de profesores. (más…)
Strixhaven: cartas y asignaturas del nuevo curso
Hace una semana asistimos a la presentación de prensa de la nueva colección de Magic The Gathering: Strixhaven, donde alucinamos con las nuevas mecánicas y las cartas que se nos vienen encima. Preparad la mochila porque ¡este nuevo curso empieza en breve! (más…)
Requiem para el jefe final, el libro de las bandas sonoras del videojuego
El réquiem, ena misa para aquellos que no están, para sus almas y para Dios según la tradición cristiana de la que proviene, que originalmente comenzó como un recital al que más adelante se le sumaron los coros y que alcanzó la polifonía por el siglo XV. (más…)
Break: quebrando la cultura pop
La prensa en papel lleva unos cuantos años que no muestra apenas nuevas propuestas que nos atraigan y nos hagan desear apoyar el producto. Así que… ¿por qué no hablar de la nueva revista bajo el amparo de Héroes del Papel que me ha enamorado? Break, la revista que viene a quebrar la cultura pop. Y es la ostia, os lo prometo. (más…)
Aria, un remanso de calma y belleza de otro planeta
Hace ya dos semanas desde que me acabé Aqua y Aria, una serie (separada por dos nombres por temas editoriales) que, sencillamente, me ha enamorado y emocionado como pocas obras lo habían hecho hasta ahora. Querido lector, quiero hacerte por ello un poco partícipe de las emociones que esta obra maestra me ha contagiado a cada página. (más…)
Empiezan las clases de magia en Strixhaven , planeswalker
¡Bienvenidos nuevos alumnos! Strixhaven es la universidad de elite en el multiverso para todo aquel que quiera desarrollar sus habilidades mágicas. Contamos con un grandioso campus y una espectacular biblioteca de sabiduría y hechizos. Pronto serán las jornadas de puertas abiertas así que visítanos ¡No pierdas la ocasión de formar parte de Strixhaven! (más…)
BlizzCon 2021: Los mayores cambios de la historia en HearthStone
BlizzCon 2021 no quedará en el olvido para muchos. Para el público en general por ser el primero exclusivamente y únicamente online por la crisis del COVID-19, pero para los amantes de HearthStone en especial va a ser recordado por traer al juego de cartas el año del grifo y los mayores cambios implantados en sus 6 años de vida. (más…)
Nodame Cantabile y la música como hilo conductor
Acabo de terminarme Nodame Cantabile. Una serie de la que, si bien iba con las expectativas altas, las ha superado hasta colarse en mi top uno de slices of life junto a mi favorito hasta la fecha, Sakamichi no Apollon (Kids of the Slope). ¿Qué tiene de especial la serie? Hablemos de ello un poco. (más…)
Pensar el juego, 25 caminos para los Game Studies
Los que nos soléis leer sabéis que yo, como redactor, soy muy fan de los libros divulgativos sobre el videojuego. No me importa que sean cosas más informales o textos académicos densos, lo devoro todo, pero reconozco que, cuando nos ofrecieron Pensar el juego para reseñarlo, no creí que fuera a ser un libro que fuera a impactar tanto. (más…)
MW o cuando a Tezuka le dio por romper todos los tabúes
Reparar en la figura de Osamu Tezuka es algo que a todos los que leemos manga nos acaba pasando. El padre del manga y uno de los autores más prolíficos de la historia, una escueta descripción que suele usarse para definir la carrera de un genio. Hoy voy a hacer un pequeño esfuerzo y voy a comentar una de sus obras más oscuras y más interesantes: MW. (más…)