Si no participaste como mecenas en el proyecto del Segundo Volumen de Ocho Quilates, obra de nuestro compañero Jaume Esteve, seguramente sería por estar más pelado en esos momentos que las rodillas de Iniesta tras salir despedido por una falta del nuevo mártir del madridismo, Pepe. (más…)
Homenajeando a Dead Space
Una de las franquicias más importantes del género del survival horror de los últimos años, Dead Space, recibe un homenaje de parte del Maestro Roswell en forma de ilustración con alma retro. Cuidadísima, emocionante y muy vintage. Como el propio artista. Y la hace porque sí. O para celebrar el millón de euros que EA nos ha ingresado en nuestra cuenta de las Caimán. Qué más da. (más…)
iMazo saca pecho en el segundo vídeo de su desarrollo
iMazo, el sandbox de cartas para iOS que está desarrollando MightyGate y que yo estoy produciendo, ya lleva algo más de 3 semanas de desarrollo. Tiempo suficiente para que se hayan implementado cosas como las manos de jugador, la posibilidad de que el jugador reconecte si se cae, recuperando sus cartas, o las diferentes perspectivas del tapete, dependiendo de la posición que ocupemos en la mesa virtual. (más…)
Amor por el píxel en Disney Channel
No, no es que a Roswell le hayan fichado en Disney - que ya tardan, sino que el capítulo de Gravity Falls titulado Fight Fighters, del que ya os hablé hace unos días, ya está disponible en iTunes. El capítulo, que cuenta la colaboración del artista de Mercenary Kings Paul Robertson, es todo un homenaje a los videojuegos que lucían los píxels con más orgullo que Hulk Hogan su calva. (más…)
Roswell ama a iMazo
iMazo, el sandbox de cartas para iOSque estoy produciendo a la gente de MightyGate, va a contar con la colaboración de alguien muy especial. Después de crear el logo para la productora (cof cof) del juego, Roswell se ha animado a participar aportando arte al proyecto. El primer paso, un póster promocional del juego en el que un viejo conocido de esta casa hace un cameo. (más…)
iMazo ya está en movimiento
La gente de MightyGate sigue viento en popa con el desarrollo de iMazo, el sandbox de cartas que estoy produciendo. Hoy mismo me han hecho llegar el primer vídeo del desarrollo en el que se ve como ya se pueden conectar dos jugadores a una partida creada por un tercero. El componente multijugador ha sido una de las partes más importantes del desarrollo desde el mismo inicio del proyecto, hasta el punto que ha supuesto una de las decisiones más difíciles en cuanto al diseño: renunciar a las partidas por Internet. (más…)
Así son las láminas de Roswell para el crowdfunding de 8 Quilates Vol. 2
Roswell ya ha finalizado las láminas que se enviarán a los mecenas del crowdfunding de 8 Quilates Vol. II que hayan aportado lo suficiente como para optar a esta recompensa. Viendo el diseño de las láminas, puro amor retro vintage, más de uno se tirará de los pelos por no haber colaborado...
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Kojima desata la locura con Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Hideo Kojima advertía hace unos días que hoy la iba a liar en el evento conmemorativo del XXV aniversario de la saga Metal Gear y lo ha hecho. Hace escasos minutos ha mostrado Ground Zeroes, el nuevo episodio de la saga que ha desatado el hype de todos los periodistas allí presentes que no han podido resistirse a comentar la demostración del mismo en Twitter. (más…)
Nuevas recompensas para los que apoyéis a Ocho Quilates
Ya os hemos hablado en más de una ocasión de Ocho Quilates, libro del amigo Jaume Esteve que repasa en profundidad la Edad de Oro del videojuego español. Hace poco, Jaume inició un proyecto de crowdfunding para editar y publicar el segundo volumen y al parecer la cosa le ha ido tan bien que tiene nuevas recompensas para todos sus mecenas. (más…)
Experiencias Geek en Japón
Recientemente he tenido la suerte de pasar 2 semanas de mis vacaciones en Japón. No me he recorrido todo el país ni de lejos - para ello me habrían hecho falta muchos más días, pero he podido visitar ciudades como Tokyo, Kyoto, Osaka e Hiroshima, así como pasarme por lugares tan mágicos como Nara, Aranshiyama o Miyayima. En este post no os voy a intentar convencer de que os paséis por Japón si no lo habéis hecho ya, aunque creo, ahora que he ido, que es un lugar de peregrinaje obligatorio para todos los que son aficionados a los videojuegos, al manga o a la cultura japonesa en general. (más…)
Ya puedes apoyar al segundo volúmen de Ocho Quilates
Ocho Quilates, como seguramente ya sabrás, es un proyecto de Jaume Esteve en el que realiza una crónica de la Edad de Oro de las compañías de la Industria de Videojuegos patria. La primera parte ya está a la venta, y, según parece, las ventas no van mal, pero para poder lanzar la segunda necesita tu apoyo. (más…)
Humilla a Notch desde tu DS
Si crees que las prima donnas de los juegos indie están sobrevaloradas, ya tardas en hacerte con Petit Computer, un aplicación disponible en DSIWARE que permite programar en BASIC en tu Nintendo DS. Vamos, lo mismo que hacíasintentabas con tu Amstrad CPC, pero en tu obsoleta consola portátil (la versión 3DS viene de camino).
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AKB te necesita ¿qué es una consola retro?
Todos sabemos que lo retro mola, atrae y es territorio de frikismo salvaje. Pero, ¿que es retro? en el mundo de los videojuegos y consolas, ¿desde donde abarca el sentido retro? ¿una PSX es una consola retro? ¿y a partir de cuándo se considera que una consola entra en el hall of fame retro?. Estas preguntas, y a raíz de nuestro artículo sobre el aniversario de Spectrum, han creado una discusión interna digna de mención entre los trolls miembros de esta casa en la que requerimos vuestra opinión y trolleo.
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