Hace unos días Cristian ofrecía el análisis de Metroid Prime Federation Force al equipo de Akihabara Blues. Acababa de llegar por estas tierras y estaba con Resident Evil 4, así que decidí abstenerme a pesar de que el título me ha llamado la atención desde que fue anunciado. (más…)
Opinión: Sobre No Man's Sky y comprar los juegos el Día 1
Que No Man's Sky ha levantado ríos de tinta (digital) es un hecho. Son muchas las voces que lo acusan de haberse quedado a medio camino con respecto a lo que prometió, y los que han (hemos) comprado el juego a precio completo (60/70€, dependiendo del punto de venta), tenemos una sensación agridulce. (más…)
AKB TV: con PES 2017 Konami progresa adecuadamente
Yo, que como tantos otros conocí y disfruté de los mejores años de la saga ISS/PES en PS2 en su momento, sé que mucho se perdió en la pasada generación. Konami quiso rizar el rizo y reinventar su saga en el salto generacional, y eso significó rehacerla de nuevo, renunciando a la magia. (más…)
Deus Ex: Mankind Divided, el juego que los fans esperaban
Gracias a Koch Media, desde hace hoy justo una semana, hemos podido tener en nuestras manos una copia para PC de Deus Ex: Mankind Divided, uno de los juegos más esperados del año tanto para compatibles como para PS4 y Xbox One. (más…)
No Man's Sky: Diario de abordo
Ya no recuerdo el día en que abandoné aquel planeta donde mi nave se averió. El motor de propulsión falló y tardé semanas en poder arreglarlo. Era un planeta frío, pero al menos a los centinelas no pareció importarle que cogiera lo que necesitaba para poder reparar mi nave y proseguir con el viaje. (más…)
Competimos en la ForzaRC League de Xbox One
Nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos empezado a competir en la ForzaRC League de Forza 6 para Xbox One y, la verdad, por ahora no nos termina de ir mal del todo. Aquí tenéis un vídeo con una hora de competición en el que hemos dejado buenos momentos y otros para olvidar. (más…)
Editorial: de por qué AKB no está en la Gamescom
AKB no está en Colonia este año cubriendo la Gamescom. ¿La razón? No nos ha cuadrado. Viajar es un coste a varios niveles: económico, energético (personal) y temporal. Al final, si viajas por gusto es un coste bien invertido. Y si es por trabajo, pues eso ya depende. (más…)
No Man's Sky se merece un voto de confianza
En los últimos días, estoy viendo como se está atacando a No Man's Sky, tanto en redes sociales como con noticias de diversos medios que parecen querer dar voz a una persona desencantada con el juego que está disfrutando de una versión del título que no sabemos, lo primero, si es legal y, lo segundo, si es la que veremos en el mercado. (más…)
De lo esférico a lo cuadriculado, análisis de BOXBOXBOY!
El verano, esas fechas en las que todos aprovechamos para darle duro a esos juegos que no hemos podido terminar durante el resto del año, pues si estáis un poco hartos de tanta espectacularidad, introspección personal y argumentos sesudos, dadle una oportunidad a BOXBOXBOY!, lo simple no falla. (más…)
Ghost of a Tale, la nueva joya indie que ha conquistado mi corazón
Dentro del mundo de los indies, siempre hay alguna joyita suelta, con muy buena pinta, que acaba conquistando mi corazón. Hoy, buceando por la red en busca de material para esta casa, me he encontrado con una de estas rarezas, Ghost of a Tale, un RPG que os entrará por los ojos desde el primer minuto. (más…)
¿Está la calidad de un juego supeditada a su duración?
¿Es un producto mejor por ser más largo? La respuesta es clara: No. Pero entonces, ¿por qué estamos constantemente condicionando la calidad de un título, o su precio, por la duración del mismo? (más…)
Vídeo: Probamos a Ana, la nueva heroína de Overwatch
Hace tan sólo unas horas que Blizzard ha anunciado de forma oficial la que será la nueva heroína de Overwatch que, finalmente, llevará el nombre de Ana, y no de Sombra como apuntaban los rumores que indicaban que un nuevo personaje estaba a punto de llegar al FPS. (más…)