Nominados a los VGA Awards 2012

Toda industria "medio importante" tiene sus premios. Oscar, Grammy, Tony, Goya (coj!), Balón de Oro (coj! coj!)... ¡Perdón por la tos!. ¿Decía? ¡Ah si, premios!... pues eso. Parece ser que más o menos los VGA Awards poco a poco se van haciendo con la coletilla anual para elegir los premios de los mejores juegos del año. Luego como siempre, no estaremos de acuerdo en ninguno, pero estos son los nominados... (más…)

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Los videojuegos apuestan muy fuerte en el Salón del Manga

Este salón promete mucho tan solo por el aumento de espacio y la nueva ubicación, si a eso le sumamos el carácter culinario que adopta, el record guinnes que se intentará batir, los autores confirmados y los conciertos que se darán poco se podía imaginar para mejorarlo, pero Namco, Nintendo y Microsoft han querido aportar su grano de arena ofreciendo novedades de sus juegos y la presencia de un par de famosos del mundillo de los videojuegos. (más…)

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Forza Horizon acerca la franquicia a todo el mundo

Los juegos de coches siempre han sido uno de los mejores partidos para las compañías de videojuegos. Todos tenemos en nuestras mentes juegos míticos de antiguas consolas que recordamos en los más alto del universo jugable consolero. Ahí arriba es donde ha estado siempre el universo Forza. Cuando apareció la primera versión, hace ya unos cuentos años, todos lo vieron como la cara opuesta de la moneda de Gran Turismo, pero de la mano de Microsoft. (más…)

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E3 2012: El ingame de Forza Horizon es muy revelador

Dan Greenewalt, jefe creativo de Turn 10, presenta Forza Horizon mientras lo juega. Este hombre orquesta, que hace bueno el topicazo de que los hombres no podemos hacer dos cosas a la vez al no parar de chocarse, anuncia que el juego está desarrollado por Playground Games y que estará totalmente enfocado a la acción y a la libertad del jugador de recorrer el estado de Colorado con absoluta libertad. (más…)

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E3 2012: Resumen de la Conferencia de Microsoft

Qué complicado tiene que ser para una compañía como Microsoft el gestionar las expectativas del gran público. Algunos pedían franquicias nuevas, otros poco menos que exigían una Xbox 720. Pero al final, aunque la conferencia ha dejado un regusto un poco amargo, todos han acabado encontrando su pedacito de esperanza en los 90 minutos en los que todos los focos se han situado sobre la compañía de Redmond. (más…)

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