Un cinco por ciento a favor
Nuestra meta es que las dos versiones de Assassins Creed difieran entre sí como mucho un 5 %/blockquote> Mathieu Mazerolle Desarrollador Jefe de Assassin Creed La cuestión es cuál será un 5% mejor que la otra... (más…)
El nuevo papel del guión en los videojuegos: La importancia del hecho con respecto al dicho o Reinventarse o morir
Indiana Jones a la Lego
Poco se sabe de este juego, ni tan siquiera para qué plataformas está siendo desarrollado; Lo único garantizado es que … Sigue leyendo
Manhunt 2: No se pone a la venta hasta nueva orden
Respuesta oficial de Take 2
Take-Two Interactive Software ha suspendido temporalmente los planes de distribución de Manhunt 2 para las plataformas PlayStation y Wii , mientras considera las opciones en relación a las recientes decisiones tomadas por el BBFC y ESRB. Continuamos apoyando a este extraordinario juego. Creemos en la libertad de expresión creativa, así como en el marketing responsable, ambas cosas son esenciales en nuestro negocio, la creación de excelente entretenimiento.(más…)
Hiper-Megatón: sobre el lanzamiento de Winning Eleven en Japón
La prensa gabacha informa: World Soccer Winning Eleven (Pro Evolution Soccer fuera de Japón) ya tiene fecha de salida. Y … Sigue leyendo
[Blogojuegos] Análisis de Crush
Aunque Toño ya bordó el análisis de este original plataformas de Sega para PSP, no puedo menos que recomendaros la … Sigue leyendo
Análisis Ratchet & Clank: El tamaño importa (PSP)
Análisis: CRUSH (PSP)
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS CRUSH no es la última película de David Cronenberg, ni el sonido que hace una cucaracha al ser aplastada en el suelo, sino la penúltima revisión del género de puzzles de la mano de SEGA. Si tienes problemas entendiendo el GPS mejor ni lo intentes.
2007: El salto generacional ha llegado o A vender todos la PS2
IGN ha elaborado una lista de los juegos que posiblemente se verán durante la cita anual con el ahora renovado E3. Wayfarer se ha hecho eco en su blog, haciéndome notar que PS2, hasta no hace mucho la consola con más juegos en desarrollo, ahora se ve obligada a aceptar con humildad que sus únicos nuevos juegos sean algunos multiplataformas.
(más…)¿Hay abuelas hardcoregamers?
>No es que no vayamos a considerar la idea, sino que la opinión general es que Wii para juegos familiares y estoy seguro de que los fans no van a jugar a Sillent Hill con su abuela Masashi Tsuboyama Diseñador Jefe de Silent Hill 5 (más…)